旋转矩阵、欧拉角、四元数主要用于:向量的旋转、坐标系之间的转换、角位移计算、方位的平滑插值计算各方法比较任务/性质旋转矩阵欧拉角四元数在坐标系间(物体和惯性)旋转点能不能(必须转换到矩阵)不能(必须转换到矩阵)连接或增量旋转能,但经常比四元数慢,小心矩阵蠕变的情况不能能,比矩阵快插值基本上不能能,但可能遭遇万向锁或其他问题Slerp提供了平滑插值易用程度难易难在内存或文件中存储9个数3个数4个数对
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2024-06-17 22:54:41
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欧拉角是一种常用的描述方位的方法。这项技术是著名数学家Leonhard Euler(1707~1783)的名字命名的,他证明了角位移序列等价于单个角位移。想详细了解的请点击维基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%A7%E6%8B%89%E8%A7%92#.E5.88.A5.E7.A8.AE.E9.A0.86.E5.BA.8F1,什么是欧拉角 &n
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2023-09-14 17:30:56
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四元数与欧拉角一、前言二、欧拉角三、四元数1、四元数各值的意义2、四元数转换为旋转矩阵3、参考源码 一、前言欧拉角与四元数都被用来处理图像学中的旋转。两者各有优劣,下面我们对它们做详细的比较。二、欧拉角欧拉角是表示朝向的最简单最直观方法,只需存储绕 X、Y、Z 轴旋转的角度,非常容易理解。你可以用vec3来存储一个欧拉角:vec3 EulerAngles( RotationAroundXInRa
目录1.定义2.基本转动矩阵3.欧拉角与方向余弦矩阵的关系4.总结5.参考文献 1.定义 欧拉角是用来描述刚体(直角坐标系)姿态的三个角度,通常是参考坐标系转向动坐标系的三次旋转的角度,因此欧拉角的定义与转动顺序有关,并不唯一。欧拉角与四元数和方向余弦矩阵相比,参数更少,物理含义更加直观、更容易理解,但也存在万向节锁问题。 为什么是三次呢?可以证明,空间的任意转动都可以由三次基本转动合成,
文章目录问题说明欧拉角到旋转矩阵旋转矩阵到欧拉角万向锁与 π结合测试代码 问题说明旋转的表示方式有:角轴,旋转矩阵、四元数、欧拉角。具体见旋转矩阵、欧拉角、四元数及四元数插值欧拉角表示 优点:理解友好;3个变量3个自由度 缺点:奇异性(万向锁);同一个旋转可由多组欧拉角来表示,即一个旋转对应多组欧拉角。 这篇文章从旋转矩阵转化欧拉角来分析这些情况。 主要说明同一个旋转解析出不同欧拉角的特殊情况。
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2023-12-20 21:36:33
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旋转矩阵转欧拉角1 关于欧拉角2 转换公式推导2.1 由欧拉角构造旋转矩阵2.2 由旋转矩阵推算欧拉角2.2.1 一般情况2.2.2 约束滚转角3 转换代码(C++)3.1 欧拉角-->旋转矩阵3.2 旋转矩阵-->欧拉角3.2.1 一般情况3.2.2 约束滚转自由度 在我的应用场景中有一个角度始终为0,添加这个约束后就不用考虑欧拉角奇异性问题。借此机会自己推导了一下公式,梳理一下欧
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2023-11-07 01:43:52
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欧拉角eulerAngles在Unity3D是一个Vector3类的变量,官方约定俗成的层级关系是ZXY,即最里层是Z轴先旋转,中间层是X轴,最外层是Y轴。unity中的欧拉角有两种方式可以解释:
1,当认为顺序是yxz时(其实就是heading - pitch - bank),是传统的欧拉角变换,也就是以物体自
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2024-04-01 07:05:32
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旋转矩阵与欧拉角的关系在计算机视觉、机器人学等领域应用广泛。通过旋转矩阵,我们可以描述物体在三维空间中的旋转,而欧拉角则是另一种描述旋转的方式。本文将详细讲解如何在 Python 中实现“旋转矩阵转欧拉角”的过程,从环境准备到实战应用,最后涉及排错和生态扩展。
## 环境准备
在进行任何编程之前,首先需要准备你的开发环境。这里我们需要 Python、NumPy 和 SciPy 库。
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# 从欧拉角到四元数:Python实现
在三维空间中,欧拉角是用于描述物体旋转的一种方式。但是,使用欧拉角描述旋转时会遇到万向锁等问题,为了避免这些问题,通常会使用四元数来表示旋转。本文将介绍如何在Python中将欧拉角转换为四元数,并提供代码示例。
## 欧拉角与四元数的关系
欧拉角是一种描述物体旋转的方法,通常包括绕X轴、Y轴和Z轴旋转的角度。在三维空间中,欧拉角可以表示为$(\alph
原创
2024-02-19 07:47:36
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在计算机视觉和机器人领域,经常需要将方向余弦矩阵(DCM)转换为欧拉角,以便于理解和应用。方向余弦矩阵是一种用于描述三维空间中物体的朝向或旋转的数学工具,而欧拉角则是另一种常用的表示方式。本文将详细介绍如何使用 Python 将方向余弦矩阵转换为欧拉角的过程,并通过各种图表辅助理解。
首先,让我们了解方向余弦矩阵与欧拉角之间的关系。这可以在下图中看到,其中描绘了它们在三维空间中的意义。
```
一.旋转矩阵:(1)基本R = rotx(pi/2)R = roty(pi/2)R = rotz(pi/2)分别对X Y Z轴生成3*3的旋转矩阵R = rotx(30, 'deg')R = roty(30, 'deg')R = rotz(
# Python中的矩阵转换为浮点数
矩阵是线性代数中的重要概念,它是一个有序的矩形数组,由行和列组成。在Python中,我们可以使用列表或者NumPy库来创建和操作矩阵。然而,有时候我们需要将矩阵中的元素转换为浮点数,以便进行进一步的计算或者分析。本文将介绍如何使用Python将矩阵转换为浮点数,并提供相关的代码示例。
## 使用NumPy库进行矩阵操作
NumPy是Python中常用的科
原创
2023-08-25 09:12:05
199阅读
# 实现“python matrix转vector”流程
## 1. 确定矩阵
首先,我们需要定义一个矩阵来进行转换。可以使用numpy库来创建一个矩阵。
```python
import numpy as np
# 创建一个3x3的矩阵
matrix = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]])
print("Matrix:")
print(m
原创
2024-05-08 04:57:16
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# 从Python矩阵转为数组
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现Python中矩阵转换为数组的操作。这个过程非常简单,只需要几个简单的步骤就可以完成。
## 流程图
```mermaid
journey
title 矩阵转数组操作流程
section 了解问题
开始->明确目标
section 操作步骤
明确目标-
原创
2024-06-09 04:09:43
68阅读
# 平面法向量转欧拉角的实现教程
在计算机图形学和3D编程中,将法向量转换为欧拉角是一项常见的任务。欧拉角通常用于表示对象的旋转,而法向量则表示平面的方向。本文将会详细介绍如何使用Python实现这一过程。
## 流程概述
实现“平面法向量转欧拉角”的步骤如下所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|--------------------
四元数和欧拉角都是用于表示旋转的工具,它们之间可以相互转换。以下是四元数和欧拉角之间的转换公式推导,并提供了C语言代码实现。一、四元数和欧拉角的定义及基本性质四元数的定义:四元数是一个具有形如的复数扩展形式的数,其中是虚数单位,是实数。四元数可以表示为一个单位四元数和一个旋转角度的乘积形式:,其中是标量部分,是旋转轴,是旋转角度。欧拉角的定义:欧拉角是用于描述物体在空间中的旋转的一种表示方法,它可
旋转矩阵求解欧拉角Python实现基本知识绕静系与动系旋转静系动系与左乘右乘旋转矩阵连乘的两种理解文件目录实现方式使用矩阵方程手动求解SCIPY库求解在线计算网站总结 笔者在外实习过程中,发现公司使用的不同的工业机器人默认欧拉角顺规有所不同,应部门组长要求,写一个输入3*3旋转矩阵,输出12种不同的动系欧拉角与12种不同的静系欧拉角的程序进行验证。 在此记录,希望能够帮助遇到相同问题的同学~基本
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2024-09-20 19:53:15
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# Android 转欧拉角方法
在计算机图形学和机器人学中,三维旋转是一项重要的操作。在 Android 开发中,我们常常需要将旋转矩阵转换为欧拉角。本文将介绍关于如何在 Android 中实现这一转换的方法,并提供相关的代码示例。
## 欧拉角与旋转矩阵
首先,了解一下欧拉角的基本概念。欧拉角是描述旋转的一种方式,通常用三个角度(即绕 X、Y、Z 轴的旋转)来表示。而旋转矩阵则是一个用来
原创
2024-10-26 05:21:55
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什么是欧拉角?用一句话说,欧拉角就是物体绕坐标系三个坐标轴(x,y,z轴)的旋转角度。在这里,坐标系可以是世界坐标系,也可以是物体坐标系,旋转顺序也是任意的,可以是xyz,xzy,yxz,zxy,yzx,zyx中的任何一种,甚至可以是xyx,xyy,xzz,zxz等等等等。。。。。。所以说欧拉角多种多样。欧拉角可分为两种情况:1,静态:即绕世界坐标系三个轴的旋转,由于物体旋转过程中坐标轴保持静止,
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2024-07-24 23:20:54
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欧拉角转旋转矩阵对于两个三维点 ,由点经过旋转矩阵旋转到,则有: 任何一个旋转可以表示为依次绕着三个旋转轴旋三个角度的组合。这三个角度称为欧拉角。 对于在三维空间里的一个参考系,任何坐标系的取向,都可以用三个欧拉角来表现,如下图(蓝色是起始坐标系,而红色的是旋转之后的坐标系) : 因此欧拉角转旋转矩阵如下: 则可以如下表示欧拉角: 以下代码用来实现旋转矩阵
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2024-08-12 11:09:11
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