第 1 个视频这是 SpaceX 官方在 2015 年 9 月 10 日公开的视频,展示了载人龙飞船的内部。控制系统有 3 个触摸屏,下面还有一些备用按钮。
// 这个视频的最后那 10 秒的声音,我觉得和科幻电影《星际穿越》的某些场景的背景音乐很相似。不知是否有同感的朋友?第 2 个视频5 月 31 日正式发射之前,NASA 宇航员在龙飞船熟悉操作。
1、安装Pygame使用pip模块下载并安装Python包。要安装Pygame,在终端提示符下执行如下命令。下载完成2、创建Pygame窗口及响应用户输入新建文件夹,将其保存为alien_invasion.py,在其中输入以下代码。import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(se
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2023-07-01 16:48:12
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Project Title 项目名称 “外星飞船入侵”,
git地址:https://github.com/lilinyu861/Alien-Invasion
效果图:
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2019-05-26 15:40:00
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Python编程 实践 项目一:外星人入侵1. 武装飞船1.1 规划项目1.2 安装Pygame1.3 开始游戏项目1.3.1 创建Pygame窗口及响应用户输入1.3.2 设置背景色1.3.3 创建设置类1.4 添加飞船图像1.4.1 创建Ship类1.4.2 在屏幕上绘制飞船1.5 重构:方法_check_events()和__update_screen()1.5.1 方法_check_ev
历时七天,终于做出来了(因为还要上网课,学习其他的东西,所以做的比较慢,如果每天能拿出五个小时做这个游戏的话,个人觉得三天差不多,当然了,这是对于小白来说)。我是按照买的资料书上来做的,在我代码里面呢,增加了一些资料上没有的功能,比如说外星人是随机产生的(资料书是创建整个外星人群),本来打算让每个外星人随机移动的,但是试了一下发现,外星人移动杂乱无章,然后后就采用了资料书上的做法,让它们作为整体移
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2024-07-04 12:58:43
59阅读
Python
从入门到实践
5
2017/12/05 161
5.3
外星人颜色
#1
:假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为
alien_color
的变量,并将其设置为
’green’
、
’yellow’
或
’red’
。
编写一条
if
语
句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出
玩家获得了
5
个
点。
编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通
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2023-06-30 12:32:52
248阅读
# 用Python创建外星人入侵飞船图像位图
## 引言
在现代编程的世界里,Python以其易学易用的特点,成为了众多初学者和专业开发者的首选语言之一。今天,我们将探讨如何使用Python来创造一个简单的外星人入侵飞船图像位图。通过这个例子,您将学习如何使用Python中的 `pygame` 库来处理图形和创建动画。我们还将介绍一些相关的编程知识。
## python图形库:pygame
# 使用Python制作外星人入侵游戏中的飞船图像
在游戏开发的世界里,创建引人入胜的图像是非常重要的一环。本文将详细介绍如何使用Python制作外星人入侵游戏中的飞船图像,代码示例将帮助你快速上手,并了解整个实现过程。
## 游戏背景简介
外星人入侵是一个经典的街机游戏,其中玩家需要控制飞船来抵御不断袭来的外星人。在这款游戏中,飞船的图像设计不仅要美观,还要能够与其他游戏元素进行互动。
文章目录飞船射击更新类开火 前篇:Python学习笔记(六)–游戏项目(1)Python学习笔记(七)–游戏项目(2)飞船射击更新类现在为飞船添加射击功能 子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕上边缘后消失。首先,我们要更新settings.py,在__init__()末尾存储新类Bullet所需的值:class Settings():
"""存储《外星人入侵》的所有设置的类"""
d
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2024-01-14 19:31:08
62阅读
文章目录限制飞船的活动范围重构 check_events()小结alien_invasion.pysettings.pygame_funcations.pyship.py射击添加子弹设置创建 Bullet 类将子弹存储到编组中开火删除已消失的子弹限制子弹数量创建函数 update_bullets()创建函数 fire_bullet() 限制飞船的活动范围当前,如果玩家按住箭头键的时间足够长,飞船
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2023-12-28 10:12:46
121阅读
在这个科技快速发展的时代,游戏的种类和形式层出不穷。其中,“外星人与飞船”是一款经典的射击类游戏,玩家将控制一艘飞船,击败不断出现的外星人,保护地球的安全。通过本文,我们将详细介绍如何使用Python和Pygame库开发这一游戏,从最初的构想到最终的实现,帮助读者掌握基本的游戏开发技能。项目背景与需求分析2.1 游戏简介在“外星人与飞船”游戏中,玩家需要控制一艘飞船在屏幕底部移动,并向上方的外星人
# 使用Python生成飞船BMP图片的全流程
在计算机图形学中,BMP是一种常用的位图文件格式。由于其简单性和无压缩特性,BMP格式常用于图像处理和存储。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python生成一幅简单的飞船图像,并将其保存为BMP文件。
## 飞船图像的基本构思
我们将使用Python的PIL(Pillow)库来创建飞船图像。飞船将由简单的几何图形构成,如矩形和多边形。以下是我们
不过学编程,借鉴模仿很重要,即使抄轮子也得抄个像模像样才行,抄到即是学到。进入正题:游戏很简单,就是一个打飞机类型的游戏,以下代码将实现游戏的主程序,飞船的基本操作等。注:这里提醒新上手的萌新,python的代码不要随便复制粘贴!不要随便复制粘贴!不要随便复制粘贴!python的缩进很严格,复制粘贴后一定要注意格式是否正确,否则会报出异常:IndentationError: unexpected
射杀外星人检测子弹与外星人的碰撞子弹击中外星人时,我们要马上知道,以便碰撞发生后让外星人立即消失。为此,我们将在更新子弹的位置后立即检测碰撞。 方法sprite.groupcollide() 将每颗子弹的rect 同每个外星人的rect 进行比较,并返回一个字典,其中包含发生了碰撞的子弹和外星人。在这个字典中,每个键都是一 颗子弹,而相应的值都是被击中的外星人。生成新的外星人群这个游戏的一个重要特
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2024-10-27 09:16:50
14阅读
终于,《Python编程从入门到实践》看到了实践的部分,有三个项目,第一个是外星人入侵(12~14章) 在系统中新建一个文件夹,并将其命名为alien_invasion。这样相关的import语句才能正确地工作。12.1 规划项目 在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,
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2023-10-23 11:32:08
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project飞船射击外星人
1创建外星人
2创建飞船
3创建子弹
4设置外星人射击飞船
5游戏结束
原创
精选
2023-12-12 10:13:56
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python编程入门到实践学习笔记——记分前言添加play按钮响应鼠标点击按钮事件提高游戏难度创建记分记分实例及运用最高得分等级显示屏幕显示余下飞船 前言前面两章讲了创建飞船、子弹、外星人的属性和方法,并且编写如何处理他们具有的射击、消灭、跟踪信息等功能,接下来本章将讲述统计分数,并控制开始游戏,加大难度等功能。添加play按钮添加一个Play按钮,它在游戏开始前出现,并在游戏结束后再次出现,让
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2024-06-01 21:25:33
66阅读
前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用的函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一个飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在
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2024-01-25 21:21:00
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这篇博客中,我将继续昨天的内容,对game_functions.py进行简单回顾。(14)change_fleet_direction():def change_fleet_direction(ai_settings,aliens):
"""将整群外星人下移,并改变它们的方向"""
for alien in aliens.sprites():
alien.rect.y += ai_sett
project飞船射击外星人
1加入play按钮
2游戏难度升级
3设置计分系统
原创
精选
2023-12-13 18:23:14
295阅读