摘要:自定义控件这一块,今天我就教大家如何来自定义一无人飞行器的固定摇杆控件,摇杆是固定在手机屏幕的固定位置,点击的对应区域高亮,并且实时对飞行器的轨迹控制。一丶飞行器的介绍,现在有很多无人飞行器,通过wifi或者是遥控器等来实现无人机的通讯,达到远程操控无人飞行器的目的。 飞行器的操作方式大致可以分为两类:美国手和日本手。 美国手:左手:(上下:油门升降 左右:左旋右旋)右手:(上下:前进后退
转载 2023-06-30 16:31:57
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只需要把脚本交给画布下的空物体,自行自定义以下内容,运行即可生成虚拟摇杆。提供了检测区域大小的自定义。提供了摇杆检测区域的图片自定义。提供了摇杆底盘以及摇杆的图片自定义。提供了摇杆灵敏度的自定义。-----值越大 ----灵敏度越小提供了摇杆移动百分比,以及移动方向信息,可直接用于接入移动模块。生成的是仿照Moba类的虚拟摇杆,具体分析看对应的设计分析_【测试分析】手机游戏虚拟摇杆设计分析-By
转载 2024-03-13 23:19:07
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# Android实现虚拟摇杆的初探 在游戏开发中,虚拟摇杆是一种常用的用户输入方式,尤其适用于移动平台。它能够让用户更方便地控制角色的移动和方向。在本文中,我们将探讨如何在Android上实现简单的虚拟摇杆,并提供相关的代码示例。 ## 什么是虚拟摇杆? 虚拟摇杆是一屏幕上的圆形控件,用户通过拖动手指来控制角色移动或其他功能。相比于物理摇杆,虚拟摇杆能够在任何地方展示,并不依赖于特定
原创 2024-10-26 05:23:56
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http://www.winig.cc/archives/348好久没有写文章了,最近在做项目是用的unity最新的ui系统UGUI,项目需要做一摇杆,网上大部分都是用的插件和NGUI做的摇杆,unity自带的摇杆也不怎么好用,而最新的unity4.6.x来了,加入...
转载 2015-06-07 20:47:00
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# PyQt中摇杆控制的实现 随着物联网和机器人技术的发展,摇杆控制器的应用越来越广泛。无论是在游戏领域,还是在遥控设备中,摇杆都能够提供更加灵活、直观的控制方式。在本文中,我们将介绍如何使用Python的PyQt库来创建一简单的摇杆模拟器,并展示如何使用图形化界面来控制设备。我们还将使用Mermaid语法来展示状态图和饼状图,以增强对这一主题的理解。 ## PyQt简介 PyQt是Pyt
原创 10月前
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准备工作出现问题欢迎私信我,大家一起讨论树莓派4B+内存卡(已烧录系统)舵机云台(已组装,包含两9g舵机)(需要链接可以私信)杜邦线若干电脑ssh控制树莓派运行环境配置本文中使用python3进行舵机的控制,自行查找python3安装教程。因为这里使用了python3,所以需要手动安装Python v3版本的RPi.GPIO模块。安装RPi.GPIO模块在ssh终端中先运行python3查看当前
转载 2024-09-05 12:39:12
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摇杆模块目录一、模块简介二、工作原理三、用法用例模块简介 PS2 游戏摇杆模块可控制物体在二维空间运动,因此可以通过控制器编程,传感器扩展板插接,完成具有创意性遥控互动作品。其可以被视为一按钮(Z轴)和电位计(X、Y 轴)的组合(如下图所示)。特设二路模拟输出和一路数字输出接口,输出值分别对应(X,Y)双轴偏移量,其类型为模拟量;按键表示用户是否在 Z 轴上按下,其类型为数字开关量。
# Python摇杆实现教程 ## 引言 欢迎来到本篇教程!在本文中,我将教会你如何使用Python摇杆库。作为一名经验丰富的开发者,我将指导你完成整个过程,并提供详细的代码和注释。在开始之前,让我们先了解一下整个实现的流程。 ## 实现流程 下表展示了实现Python摇杆库的步骤和相应的代码: | 步骤 | 描述 | 代码 | |---|---|---| | 1 | 安装必要的库 |
原创 2023-09-14 19:04:37
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自行设置一些属性,比如摇杆拖拽的距离,是否始终可视,是否限制虚拟摇杆位置(我是把虚拟摇杆限制在了屏幕的又左下区域)using UnityEngine;/// <summary>/// 虚拟摇杆管理器/// </summary>public class VirtualJoystickManager : MonoBehaviour{ private...
原创 2021-07-08 17:09:21
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为游戏而生:MOPS魅影T800Android凭借着自身出色的设计以及丰富的第三方软件应用的支持,目前已经成为了最炙手可热的智能手机系统之一,很多朋友对Android感兴趣是因为其具有非常丰富的软件资源,特别是其中的Android手机游戏成为不少朋友选择这一系统手机的主要原因。近期国产手机厂商MOPS就推出了一款专门定位于游戏的Android手机MOPS魅影T800,今天,笔者就和大家一起来详细解
自行设置一些属性,比如摇杆拖拽的距离,是否始终可视,是否限制虚拟摇杆位置(我是把虚拟摇杆限制在了屏幕的又左下区域)using UnityEngine;/// <summary>/// 虚拟摇杆管理器/// </summary>public class VirtualJoystickManager : MonoBehaviour{ private...
原创 2022-01-25 13:44:37
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文章目录任务:思路完成代码任务:电位器和舵机组合应用,如果是180°舵机,电位器有效范围也是180°,如果是90°舵机,电位器有效范围为90°,电位器和舵机角度位置同步,电位器有效起点自定,终点为(起点+90°/180°)  思路洋桃开发板上电位器是左边的全向摇杆,使用摇杆的x轴或者y轴控制舵机角度 例如摇杆在最左侧对应舵机0°,拉到最右侧舵机转到180° 舵机的角度在摇杆的起点和终点上
# 使用Pygame检测摇杆输入的入门指南 随着电子游戏的普及,游戏控制器,尤其是摇杆的使用越来越广泛。在Python中,Pygame是一流行的游戏开发库,它使得处理游戏控制器变得相对简单。本文将介绍如何使用Pygame检测摇杆输入,并配有示例代码,帮助初学者更好地理解这一过程。 ## Pygame简介 Pygame是一用于开发电子游戏的跨平台库。它为开发者提供了关于图像、声音和输入设备
原创 9月前
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在这篇博文中,我们将探讨如何使用Python模拟手柄摇杆。这种技术通常用于游戏开发、机器人控制等领域,让我们来看看如何一步一步地实现这个功能。 ### 环境预检 在实现模拟手柄摇杆之前,我们首先需要确认我们的开发环境和硬件配置。 ```mermaid mindmap root((环境预检)) A(语言) A1(Python 3.8及以上) B(操作系统)
原创 6月前
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学更好的别人,做更好的自己。——《微卡智享》本文长度为2342字,预计阅读6分钟前言花了几个小时重新根据Unity3D的初学者教程做了一简单的Demo,做完后确实对新人来说是比较不错的学习项目,项目中控制人物移动是用的键盘的方向键,就想如果在手机平台的话,实现摇杆控制方向,类似于王者荣耀那样的效果,所以就顺便学习了Joystick Pack组件。今天这篇就是介绍Joystick Pack的简单
转载 2023-12-25 00:43:13
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雕爷学编程,Arduino动手做,开源硬件,创客传感器,joystick双轴摇杆模块 37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试做实验,不管成功与否,都会记录下来---小小的进步或是
转载 2024-05-21 21:01:04
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1、概述1.1 背景 本文继《 Android通过蓝牙HC06与Arduino通信实例》一文进行UI设计,考虑到四方向按键操作智能小车的体验性,不如做一摇杆来控制来得好。 1.2 需求 1)控制摇杆摇杆(小圆)和底座(大圆)组成; 2)全屏触摸,摇杆位置不离开底座范围; 3)停止触摸,摇杆恢复到中心,小车停止运动; 4)摇杆分成6方向,分别控制小车
一 , 数学准备    Ⅰ, 三角函数        ox1/ox = oy1/oy (相似三角形)二 , 关于弧度 Math.atan2 在-PI (3,4象限)到 PI(1,2象限) 之间 . 如果要在3,4象限得到正值, 则需要使用 2PI - X的方式. 角度也是一样, 代码如下:/**  * 获取方向弧度  */ public getRadian(): number {     if( 
原创 2021-04-21 23:09:19
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抽空研究了下Easy Touch 5插件,发现确实很好用,下面是相应的用法:1. Easy Touch Controls:实现虚拟摇杆的组件所以自定义事件和UGUI添加事件的方法基本是类似的),也会出现Canvas和EventSystem,而Joystick也会成为Canvas的子物体。添加完摇杆,还会出现一"InputManager"的游戏物体,这个应该是EasyTouch用来实现
转载 2024-01-03 17:57:24
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虚拟摇杆一效果如下:第一步:attr 中定义自定义参数,如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!-- areaBackground 设置区域背景 rockerBackground 设置摇杆的样式 rockerScale 设置摇杆的相对于背景的比例 rocke
转载 2023-07-05 11:04:49
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