导入需要的模块需要安装BeautifulSoupfrom urllib.request import urlopen, HTTPError, URLError from bs4 import BeautifulSoup import re要抓取的内容里面的链接如图打开网页审查查看标签如图:可以看出内容属于标签dd 以及 dd的属性是 class="desc"则:如果有异常则打印HTTPError,
模块加载系统是我框架的核心模块的一部分,与domReady彻底地整合在一起。当然核心模块还提供了其他常用方法,如数组化,类型判定,简单的事件绑定...本版本有以下改进:更改隐藏的命名空间escape(DOC.URL.split("#")[0]),为DOC.URL.replace(/(#.+|\W)/g,'');。这个命名空间被其他框架占有的机率几乎为零。强化dom.log方法,让IE6也能打印日志
相同的动物如何表达不同的动作?需要重新建模?如果你重新开始,你就out了。它是不需要,现在我就教大家一个简单的方法,不用重新建模就可以得到自己满意的模型,还有酷爱LOL的小伙伴,能自己制作一个瞎子回旋踢的小动画,是不是很激动,一起动起来,一起学起来。1、首先,大家需要准备几个模型。这里以瞎子为例,准备瞎子,一个眼,一个其他人物模型。2、在菜单栏里面选择-动画-骨骼工具,把骨骼工具调出来,也可以通过
继 B 站之后,GitHub 网友也开始沉迷「鸡你太美」,让 3D 姿态也学会了「唱、跳、Rap、篮球」,而且动作准确度和连贯性似乎一点也不输练习时长两年半的练习生。看了这段 demo 之后,网友戏称,「你的律师函已经在路上了」。这段「看到停不下来」的 demo 来自一位用户名为「zh-plus」的 GitHub 网友。他用 CVPR 2019 接收论文中的一项技术实现了这种效果。实现地址:htt
用户手册概述程序支持使用结巴分词获取人物、地点、机构三类实体名,以 network x ext{network}x networkx 和 Neo4j ext{Neo4j} Neo4j 两种方法构建人物关系网络,在此基础上计算网络属性、 PageRank ext{PageRank} PageRank 、聚集系数、中介中心度、 Louvain ext{Louvain} Louvain 社区发现以及 k
S:AI能取代设计师么? I :至少在设计行业,目前AI扮演的主要角色还是超级工具,要顶替?除非甲方对设计效果无所畏惧~~预先学习:安装及其问题解决参考:《Windows安装Stable Diffusion WebUI及问题解决记录》;运行使用时问题《Windows使用Stable Diffusion时遇到的各种问题整理》;模型运用及参数《Stable Diffusion 个人推荐的各种模型及设置
1、骨骼动画人物模型在场景中有什么作用?2、为什么骨骼动画人物模型一般不建议进行优化?3、如何将一个98万面的骨骼动画模型减面至不到原来的3%?在我们这个项目运行的过程中,可以看到街道上面会有一些在走动的人物模型。这些带骨骼动作的人物,是绑定在项目的这个蓝图线上面的,只有在运行的时候才会显示出来,而在编辑状态的时候是不会显示出来的。这些路线是可以自定义的。这些带骨骼动画模型的最大作用,就是让整个场
*****最近研究了一下unity中人物模型的换装系统感觉挺有意思的!特意来分享给大家。***** 首先给大家介绍一下3D人物模型的相关知识:模型一般分为静态模型和动态模型嘛!静态模型简单的来说就是不会动的模型。那么要给一个静态模型换装是不是很简单了!只需要替换它的网格和材质就行了呗!很容易的完成一个换装。但是要是一个动态模型呢?就稍微有点复杂了哦! 我们继续来谈谈一个动态模型它的换装复杂在哪
导读: 在线社交媒体平台的发展,带来了细粒度检索、视频语义摘要等媒体智能服务的巨大需求。现有的视频理解技术缺乏深入的语义线索,结合视频中人物的社交关系才能更完整、准确地理解剧情,从而提升用户体验,支撑智能应用。这里主要介绍我们将动态分析和图机器学习相结合,围绕视频中的人物社交关系网络所开展的两个最新的工作。主要内容包括:问题背景关系图生成关系图应用未来展望–01 问题背景1. 现有视频理解技术缺乏
# 加载模型 python 教程 ## 一、整体流程 首先,让我们来看一下加载模型的整体流程。在Python中,我们可以使用一些常用的库来加载机器学习模型,比如TensorFlow、PyTorch等。下面是一个简单的加载模型的步骤表格: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 导入必要的库 | | 2 | 加载模型 | | 3 | 预处理输入数据 | | 4 |
原创 2024-04-08 03:51:51
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目录1. 作者介绍2.腾讯云API人像分割2.1 人像分割接口描述2.2 请求参数介绍3.代码实现3.1 获取SecretId和SecretKey3.2 人像分割代码调试3.3 完整代码3.4 实验结果 1. 作者介绍岳泽昂,男,西安工程大学电子信息学院,2022级研究生 研究方向:机器视觉与人工智能 电子邮件:1975085289@qq.com陈梦丹,女,西安工程大学电子信息学院,2022级硕
首先几个软件要弄明白:3dmax maya zbrush Substance painter。3d max:各种大大小小建模同上,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小场景慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要
  原理一、 SkinedMeshRender:该对象负责网格绘制。主要数据成员包括var bones : Transform[] 骨骼var materials : Material[] 材质var sharedMesh : Mesh 网格其中Mesh的主要成员是 vertices : Vector3[] 顶点boneWeights :&
# 将TXT文件载入PythonPython中,我们经常需要处理各种类型的文件。其中,文本文件(TXT文件)是最常见的一种文件类型之一。在本文中,我们将介绍如何使用Python将TXT文件载入,并进行一些常见的文本操作。 ## 打开TXT文件 在Python中,我们可以使用`open()`函数来打开一个TXT文件。下面的代码演示了如何打开一个名为`example.txt`的文本文件:
原创 2023-07-31 05:59:44
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搜集了一些面试的时候问的图形学相关的题目,并且整理了下来,后续会不断的完善。1、三大主流的Shader Language?HLSL、GLSL、CG2.OpenGL的渲染流程?(不同的管线流程应该是有去别的,大体上是这样的)读取顶点数据→执行顶点着色器→组装图元→光栅化图元→执行片段着色器→写入帧缓冲区→显示在屏幕上。3、Unity Shader的详细流程:(1)顶点数据(2)几何阶段
# Python中的Logit模型加载 在数据分析和机器学习领域,Logit模型是一种经典的分类模型,用于预测和解释二元变量的发生概率。在Python中,我们可以使用各种库来加载和应用Logit模型。本文将介绍如何使用Python中的Logit模型加载,并提供相关代码示例。 ## 什么是Logit模型? Logit模型,也称为逻辑回归模型,是一种广义线性模型(GLM)。它是一种用于建模和预测
原创 2023-09-25 21:34:02
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# Python模型加载实现 ## 1. 简介 在Python中,模型加载是指在应用程序启动时,提前加载和初始化模型,以减少后续请求的响应时间,提高系统性能。本文将介绍实现Python模型加载的步骤和代码示例,并提供相应的注释解释。 ## 2. 实现步骤 下表展示了实现Python模型加载的步骤和对应的代码: | 步骤 | 代码
原创 2023-11-14 06:56:12
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1、模块 自我包含且有组织的代码片段就是模块(module)。 模块在逻辑上组织Python代码。文件是物理层上组织模块的方法。 导入模块或模块属性实现代码重用。 模块组织Python代码,包组织模块。2、模块和文件 (1)模块名称空间 名称空间:一个名称空间就是一个从名称到对象的关系映射集合。 每个模块都定义了它自己的唯一的名称空间,所以可以防止同名冲突的发生。 (2)搜索路径和路径搜索
转载 2024-10-30 12:51:48
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大家好,高效的数据处理是使用Pandas的基石,特别是在处理大型数据集时。本文将重点介绍如何优化数据加载过程,这其中涵盖关键策略,如优化数据类型和使用分块加载,并深入探讨其他方法,如选择性列加载、指定日期列、使用转换器、跳过行、内存映射和选择高效的文件格式。每种方法都附有实用的代码示例,使大家能够轻松将这些技巧融入到工作流程中。一、优化数据类型选择高效的数据类型是减少内存使用和加快数据加载的关键方
# 使用 Python 和 OpenGL 加载模型的指南 在本指南中,我们将学习如何使用 Python 和 OpenGL 加载 3D 模型。这个过程可以分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装必要的库 | | 2 | 创建 OpenGL 上下文 | | 3 | 加载 3D 模型数据 | | 4 | 渲染模型
原创 7月前
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