一.安装pygame1. 更新pip之前装了 python 3.x 的任一个版本之后,会自己下载pip,用的时候更新以下,就可以了,打开cmd(快捷键:win + r),输入以下指令python -m pip install -U pip2.通过pip安装工具直接安装pygame继续在cmd命令行输入python -m pip install pygame3. 检查是否安装成功重新打开 cmd,先
转载
2024-07-31 17:15:35
28阅读
原标题:了解飞机驾驶舱的六大基本仪表六个基本仪表飞行仪表是指示飞机在飞行中运动参数的仪表。飞行状态参数有飞行高度、飞行速度和加速度、姿态角和姿态角速度。飞行仪表主要包括:高度表、空速表、垂直速率表、姿态仪、航向指示表、转弯协调表等。这六个仪表一般分布于飞行员的正前方,飞行员靠这六个仪表,基本实现对飞机的操作与监控。01空速表-Airspeed Indicator(皮托静压仪表)连接至飞机的动压管及
转载
2023-10-27 22:43:15
472阅读
1、GNC系统:Guidance Navigation Control制导、导航与控制系统承担着飞船从起飞到返回的全部运动控制任务 2、双余度:双总线冗余结构 3、姿态四元素飞行姿态是指飞行器的三轴在空中相对于某条参考线或某个参考平面,或某固定的坐标系统间的状态。飞行中飞机机体轴相对于地面的角位置。通常用三个角度表示:① 俯仰角,飞机机体纵轴
ine CONTROL_ENGINE_H#include #include #include #define PI
原创
2021-07-27 11:21:07
182阅读
使用Qt简单谢了一个飞机的一小部分仪表,还没有写完,目前只写了一个界面,
原创
2022-03-09 16:52:20
288阅读
# 实现Android上的飞机仪表盘
本文旨在指导您如何在Android应用中创建一个飞机仪表盘。我们将通过一系列步骤逐步实现,适合刚入行的小白。概述每一步的目标和实现所需的代码,最后将整合成一个完整的项目。
## 1. 整体流程
| 步骤 | 描述 |
|:----:|:----:|
| 1. 创建Android项目 | 使用Android Studio创建新的项目 |
| 2. 添加所需
8.飞机大战(面向对象设计思维) 文章目录1、飞机大战效果展示2、我方飞机类3、敌方飞机类4、子弹类5、补给类6、主函数总结 1、飞机大战效果展示 飞机大战(面向对象设计思维),主要实现如下功能:我放飞机上下左右移动,发射两种子弹,发射清屏炸弹。敌方飞机有三类,以不同概率,时间,速度出现。我方飞机与敌机碰撞后,损失一条生命值,一共有三条生命。小型飞机打一次被击毁,中型飞机打八次被击毁,大型飞机打
转载
2023-10-03 21:29:51
5阅读
视觉之工业表计识别单指针、单刻度仪表检测指针位置算法计算多指针、单刻度仪表在指针识别时刻度组合对于图3、图6这种图1、分割2、拟合刻度线3、指针拟合4、使用托马斯角点检测到刻度线的两个端点5、交点 随着人工智能的发展,现在各行各业都在开始被AI渗透,其中最成功的当属工业,尤其是在安防、巡检板块。该文章将就工业中比较有挑战的仪表识别进行记录,免得自己以后忘了。毕竟做算法这一块,逻辑是最关键的,打死
转载
2023-10-13 16:14:59
28阅读
Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
转载
2023-06-26 01:23:37
8921阅读
文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
转载
2024-02-27 20:10:30
140阅读
点赞
目录1. 使用定时器添加敌机1.1 定时器1.2 定义并监听创建敌机的定时器事件2. 设计 Enemy 类2.1 敌机类的准备2.2 创建敌机2.3 随机敌机位置和速度2.4 移出屏幕销毁敌机1. 使用定时器添加敌机游戏启动后, 每隔 1 秒 会出现 一架敌机每
转载
2024-06-24 14:35:09
71阅读
制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
转载
2024-08-29 14:52:19
37阅读
Echarts 仪表盘实践项目过程中遇到一个这样的需求:这明显是一个仪表盘类型的图表,打开echarts的官方文档,可以看到有一个默认的实现,如下:使用了默认的参数option = {tooltip : {formatter: "{a} {b} : {c}%"},toolbox: {feature: {restore: {},saveAsImage: {}}},series: [{name: '业
转载
2023-10-31 19:26:12
294阅读
前提:已安装Pyecharts安装pyecharts(本实例安装后是1.9.1版本)pip3 install pyecharts from pyecharts import options as opts
from pyecharts.charts import Gauge
#指示针的颜色与数值所属区间的颜色一致
c = (
#设置展示的图形大小800*500 。
转载
2023-06-26 11:23:50
225阅读
目标 强化 面向对象 程序设计; 体验使用 pygame 模块进行 游戏开发; 实战步骤 1、pygame 快速体验; 2、飞机大战 实战;确认模块 ---- pygame pygame 就是一个 Python 模块,专为电子游戏设计; 提示:要学习第三方模块,通常最后的参考资料就再官方网站。项目准备 1)、新建 飞机大战 项目; 2)、新建一个 pygame入门.py; 3)、导入 游戏素材图片
转载
2023-09-26 11:42:26
110阅读
import pygame
from sys import exit
from pygame.locals import *
import random
# 设置游戏屏幕大小
SCREEN_WIDTH = 683
SCREEN_HEIGHT = 1024
# 子弹类
class Bullet(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, bull
转载
2023-06-21 23:21:33
87阅读
创建游戏是趣学语言的理想方式,看别人玩你编写的游戏会让你很有满足感,而编写简单的游戏有助于你明白专业级游戏是怎么编写出来的。我们可以动手输入并运行代码,以明白各个代码对整个游戏所做的贡献,并尝试不同的值和设置,这样才能对如何该进游戏的交互性有更深入的认识。那么接下来我们就来利用Python开发飞机大战游戏。游戏《飞机大战》将包含很多不同的文件,因此首先在你的系统中新建一个文件夹,并将其命名为Pla
转载
2024-04-27 19:26:29
30阅读
文章目录前言一、代码下载及导入项目二、安装相关依赖组件1.安装pygame2.安装pyinstaller三、运行及打包1、运行2、打包成可执行文件。总结 前言最近看到好多人都在分享之前我们的一些小游戏项目~ 今天我也搞了一波,整了个飞机大战的Demo玩玩~ 本期没有具体代码逻辑的讲解,就是玩~ 效果如下:一、代码下载及导入项目首先我们需要从github上将这个项目下载下来,下载地址如下:pyth
转载
2023-07-27 17:21:13
304阅读
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块
import pygame,os,time,random
from pygame.locals import *
SCREEN_WIDE = 480 #宽
SCREEN_HIGH = 852
转载
2023-07-09 12:31:30
673阅读
前言我们初步了解了pygame的控制流程,但这对于一个游戏而言是远远不够的。所以在这一篇中,我们的任务是添加一架飞机(玩家),并且能够控制它进行移动,这样我们就又离目标进了一步了~这里解释一下,在网上又重新找了一个新的背景图片,后面的代码会有所修改。正片开始!1. 把我们的战斗机搬上屏幕在正式上代码以前,有一点需要说明的,我们可以看到,所有屏幕上出现的元素都在资源(image/shoot.png)
转载
2023-06-15 09:41:51
454阅读