以下是亲测Python飞机大战全部代码,在保证有pygame环境支持并且有Python3解释器的话完全没问题! 如果大家喜欢的话麻烦点个赞! 当然没有图片的可以给小编评论留下自己的qq号并且点个赞,晚上统一传! 后续还会做出吧py程序打包成exe可执行程序哦! 想学习的请继续关注小编我啦!!! 运行效果如下图:#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -
转载 2023-08-07 21:29:38
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# 如何实现“Python 飞机大战源代码 在这篇文章中,我们将一起学习如何使用 Python 编写一个简单的“飞机大战”游戏。整个过程将包括游戏的基本框架、飞机的移动、敌机的生成、子弹的发射等。为了便于理解,本文将通过步骤表格和代码示例逐步进行讲解。 ## 游戏开发步骤 | 步骤 | 描述 | | --------- | ---
原创 9月前
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Python实现飞机大战代码笔记(附带图片包)精灵类部分import pygame import random #定义屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0 , 0 , 480 , 700) #每秒帧数常量 FRAME_PRT_SET = 60 #定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT #小敌机定时器 CREATE_E
转载 2023-10-18 07:36:57
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雷电游戏大家应该很多都玩过吧(至少95后的我有段时间一直玩····没玩过可能你太年轻了hhh),然后我们今天做一个类似的小游戏。软件:eclipse.exe编程语言:JAVA首先,还是要做个窗口界面:public class GameUI extends JFrame{ public void showUI(){ //創建创窗体对象 this.setSize(800, 700); this.set
前言:飞机大战:是一款经典飞行射击类游戏,整体环境围绕太空,通过控制飞机,击落敌方战斗机,最终达到胜利,为玩家呈现一场不一样射击体验。 Java技术:变量、j数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-鼠标和键盘事件、物体的碰撞检测。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。代码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免
想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
转载 2023-07-03 19:11:05
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今天10.24,为了纪念程序员的节日,把之前写过的一个“飞机大战”的一个源代码开源了。源代码地址:​​https://github.com/nuptboyzhb/newplanegame​​豌豆荚Demo:​​http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame​​截图:-------------------------------------
原创 2022-10-20 10:30:57
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好家伙,好久好久没有更新这个系列了       为了使文档更方便阅读,使代码更容易维护,来把这个飞机大战模块化项目已开源:https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/airplane-battle---h.git 项目结构如下:  最大的改动是主启动类进行了修改
转载 2024-05-16 17:20:43
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实现效果代码''' 主题: 简易飞机大战 ''' import sys import cfg import pygame from modules import * '''游戏界面''' def GamingInterface(num_player, screen): # 初始化 pygame.mixer.music.load(cfg.SOUNDPATHS['Coo
原创 2023-08-19 15:47:22
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呀~好久没有更新文章啦~~这次我们用Java的Swing图形界面框架写一个飞机大战小游戏 飞机大战游戏分为几个部分:com.mr // 主目录        main                Constants // 常量     
转载 2023-08-09 12:26:12
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Hello,我又回来了,今天我给大家带来了这款躲避并射击障碍物的飞机大战游戏,话不多说,直接上代码!目录1.完整源代码2.加载部分代码解释 3.主要界面 1.完整源代码#pragma once #include<iostream> #include<Windows.h>//定义控制台应用程序的入口点 using namespace std; //界
转载 2024-03-30 21:38:43
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摘 要:根据课程要求,以及面向对象程序设计的编程思想,在Windows操作系统环境下,运用PyCharm编译程序,以Python语言为开发语言,最终实现飞机大战游戏相应的游戏操作功能。Python是一种跨平台的、开源的、免费的、解释型的高级编程语言。它具有丰富的、强大的库, 能够把其他语言制作的各种模块很轻松地联结在一起, 所以Python常被称为“胶水”语言。Python语言近几年发展势头迅猛,
python3飞机大战一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings打开project interpreter,点击右上方 + 号搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。2.源代码使用教程创建一个新的python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹命名为“images”,用来存放游戏所需图片将以下图片下载到桌面(必须要改名字)并拖
Java基础飞机大战小游戏完整代码先来展示一下代码实现结果图主函数ShootGame初始化游戏原始背景图片,游戏人物图片,游戏开始结束图片;构建产生敌人算法;产生英雄机算法;发射子弹算法;判断是否相撞算法(子弹与敌机相撞,英雄机与敌机相撞);击落敌人奖励算法;绘制游戏中人物算法;鼠标控制移动算法;import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; imp
Python-PyGame实现飞机大战游戏(2)一、使用精灵组创建敌机1、简要说明2、实现3、运行展示二、玩家飞机发射子弹1、简要说明2、实现3、运行展示三、飞机坠毁1、简要说明2、实现(1)检测敌机与子弹碰撞(2)检测敌机与玩家碰撞3、运行展示四、总结1、说明2、当前目录3、当前代码 一、使用精灵组创建敌机1、简要说明下面任务为创建敌机,由于敌机较多且运行较为统一,因此使用精灵组创建敌机群。若
一. *Shoot游戏是一款十分有趣的射击类小游戏,流畅的画面,高难度的挑战。 1 游戏中,玩家驾驶英雄机,在空中进行战斗。点击并移动自己的英雄机,发射炮弹,打掉敌飞机以及蜜蜂,来获得分数和奖励,打掉一架敌飞机赢得5分,打掉一只蜜蜂赢得1条命或是获得20次双倍火力,如果撞上敌飞机或小蜜蜂,将减少命、双倍火力清零。每撞到一次蜜蜂或是敌飞机命减1,当命数为0时,则游戏结束。 项目需求分析以及软件概要设
java入门编程之飞机大战游戏启动界面游戏运行界面游戏暂停(鼠标移出窗口)游戏结束界面一、开发准备:1:java语言2:eclipse开发工具3:jdk1.5以上二、程序分析飞机大战案例包含了多种新手需要掌握的概念,是一个非常契合面向对象思想的入门练习案例,在此游戏中共有六个对象: 小敌机Airplane,大敌机BigAirplane,小蜜蜂Bee,天空Sky,英雄机Hero,子弹Bullet按照
import random import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主程序""" def __init__(self): print("游戏初始化") # 1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.dis
plane_sprites.py 文件内容: import random import pygame # 定义屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,346,567) # 定义刷新帧率的常量 FRAME_PRE_SEC = 60 # 定义创建敌机的定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 定义英雄发
转载 2023-08-23 20:27:15
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一、项目分析   1、设计步骤      在一个Java Swing的小游戏中,首先需要考虑的是组件的绘制,其次是如何让需要运动的组件运动起来,最后是如何检测物体的碰撞等。      (1)、组件绘制:这一步需要将游戏界面中的组件全部绘制出来,包括背景、飞机、子弹、文字等。      (2
转载 2023-08-15 13:58:07
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