模式窗口或
模态窗口(所谓模态窗口,就是指除非采取有效的关闭手段,用户的鼠标焦点或者输入光标将一直停留在其上的窗口),它运行以后可以产生不错的界面。类似于thinkbox,lightbox等。用于以一种别致的模式对话框方式展示页面,图片或者其它内容。这是它的官网:
http://orangoo.com/labs/GreyBox/
我们先来看一下它的几个实例:(1) 打开网页:(2)
Python结构与列表Python程序的组织结构顺序结构对象的布尔值选择结构单分支结构双分支结构多分支结构嵌套if条件表达式pass语句知识点总结列表为什么需要列表列表的创建列表的特点列表的查询操作列表元素的增加操作列表元素的删除操作列表元素的修改操作列表元素的排序操作列表生成式总结 Python程序的组织结构1996年,计算机科学家证明了这样的事实:任何简单或复杂的算法都可以由顺序结构、选择结
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2024-05-28 23:22:17
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测试代码:System.out.println(0L == 0);//true
System.out.println(((Long)0L).equals(0));//false
Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
Integer i3 = 1000;//如果int values between -128 and 127,VM使用相同的对象,否
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2023-08-10 20:56:01
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Box2D简单介绍Box2D 是一个用于游戏的 2D 刚体仿真库, 是用可移植的C++写成的。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加真实,并让游戏世界看起来更具交互性。 Box2D 就是用物理学的方法,推导出那游戏世界物体的位置,角度等数据。而 Box2D 也仅仅推导出数据,至于得到数据之后怎么处理就是程序员自己的事情了。Box2D单位Box2D 使用浮点数,所以必须使用公差来保
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2024-04-11 13:17:22
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本博文是笔者的学习笔记,学习资料来自Box2D_v2.2.1帮助文档。 Box2D是一个为游戏设计的2d刚体仿真库。程序员可以在他们的游戏里使用它,它可以使物体的运动更加可信,让世界看起来更具交互性。从游戏的视角来看,物理引擎就是一个程序性动画(procedural animation)的系统,而不是由动画师去移动你的物体。Box2D 是用可移植的&nbs
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2024-04-22 14:11:55
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Box2D引擎简介Box2D是与Cocos2d-x一起发布的一套开源物理引擎,也是Cocos2d-x游戏需要使用物理引擎时的首选。二者同样提供C++开发接口,所使用的坐标系也一致,因此Box2D与Cocos2d-x几乎可以做到无缝对接。Box2D是一套基于刚体模拟的物理引擎,它的核心概念为世界、物体、形状、约束和关节。Box2D的各个组件及其描述如下:世界(b2World):一个物理世界。物理世界
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2024-05-05 17:12:28
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在android上,为了某些需要,我们需要一个小而精减的busybox(如果不懂busybox是什么),请跳过此文。当然我们也可以用gcc的toolchains来build, 但生成出来的那个二进制文件的size会让你疯狂。而用NDK生成出来的二进制则是gcc生成的五分之一左右。我做过试验,同样一个busybox的配置,gcc生成的busybox是460k左右,NDK生成出来的则是84k。如果研究
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2024-08-21 21:32:58
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一、GPU硬件加速1、概述GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。与CPU不同,GPU是专门为处理图形任务而产生的芯片。 在GPU出现之前,CPU一直负责着所有的运算工作,CPU的架构是有利于X86指令集的串行架构,CPU从设计思路上适合尽可能快的完成一个任务。但当面对类似多媒体、图形图像处理类型的任务时,就显得力不从心。因为在多媒体计算中通常要求更
https://github.com/gzc426/Java-Interview1.1. Java 8种基本类型有哪些?Byte short int long float double boolean char 1.2 什么是装箱和拆箱?装箱就是 自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是 自动将包
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2023-12-22 17:05:21
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本文你可以初步认识下这个强大的物理引擎,你将会学到创建一个简单的Box2D应用基本流程,了解b2World物理世界,这个世界力的基本作用 --- 重力,以及如何开启Box2D调试试图。1.1 什么是Box2D引擎简单的说,Box2D就是一个物理刚体仿真库1.2 创建Box2D世界 Bo
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2024-05-28 13:56:44
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前言我们都知道boxsizing属性可以限制元素的宽、高,使其‘内敛’。那么你知道boxsizing属性都有哪些值吗?对应的值都代表着那些含义吗?下面我就带大家来了解一下。盒模型想要理解boxsizing属性,首先我们得先了解一下盒模型的结构。一个盒模型是由四个‘内在盒子’构成的。它们由内到外依次是contentbox、paddingbox、borderbox和marginbox。结构图如下图所示
原创
2022-08-18 22:59:41
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每个Box2D程序都将从一个世界对象的创建开始。他是管理对象以及模拟的中心。Codeprivate function initWorld():void
{
//定义世界包围盒
var worldAABB:b2AABB=new b2AABB();
worldAABB.lowerBound.Set(-100,-10
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2024-05-13 21:39:53
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# Python的Box实现
## 简介
在Python中,"box"通常指的是一个数据容器,可以用来存储一组相关的数据。实现一个Python的box可以帮助我们更好地组织和管理数据。本文将介绍如何实现一个简单的Python的box,并逐步指导你完成这个任务。
## 整体流程
下面是实现Python的box的整体流程:
```mermaid
journey
开始 --> 创建Box
原创
2023-08-16 08:31:21
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1.基本数据类型对于的包装类型如下:2.Object类:1.在 Java 中所有的类都有一个公共的父类 Object,一个类只要没有明显的继承一个类,则肯定是 Object 的子类。2.Object类的作用: 1.一切的引用数据类型都可以使用Objec进行接收,因为 Object 类可以接收任意的引用数据类型,所以在很多的类库设计上都采用 Object 作为方法的参数,这样操作会比较方便。 2
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2024-01-26 08:22:51
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我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引擎,下面我们将通过在Ophone平台实现一个小游戏,来对Box2d物理引擎进行
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2024-05-21 10:50:01
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JAVA中包装类的使用1.包装类的概念 由于基本数据类型没有类和对象的概念,java的设计理念是万事万物皆对象。 所以特定为每一种基本数据类型量身定制了一个属于自己的类,称为包装类。2.包装类的应用 由于集合中不能存储基本数据类型,我们所看到的 list.add(6);事实上存储的都是包装类型,由基本数据类型升级成包装类的过程叫做“装箱”,反之称为“拆箱”; 1.装箱—拆箱 包装类 –基本数据类型
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2024-01-03 11:13:47
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下面分析一下: 编译一下,拿到class文件,我们反编译一下,变成了如下代码: 这个加上valueOf方法的过程,就是Java中经常说的装箱过程。对象。在JDK1.5中,给这四类八种基本类型加入了包装类,对应如下: 基本类型 包装类型 第一类:整型 byte Byte short Short int Integer long Long 第二类:浮点型 float Float double Doub
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2024-01-01 13:04:53
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大家好,我非常激动宣布 Pyston,这是一个正在由 Dropbox 开发的开源 Python 解释器。 这个项目的目标是产生一个高性能的 Python 解释器,使 Python 也能用于那些被如 C++ 这样的传统系统语言占据的领域。在 Dropbox ,我们热爱 Python ,尝试用它来做一切可以做的事情。然而随着规模的的变大和要处理的问题越来越多,我们开始发现继续使用 Python 而要达
libGDX游戏开发之Box2D(十四) libGDX系列,游戏开发有unity3D巴拉巴拉的,为啥还用java开发?因为我是Java程序员emm…国内用libgdx比较少,多数情况需要去官网和google找资料,相互学习的可以加我联系方式。 libgdx官方描述:Box2D 是一个二维物理库。它是最流行的 2D 游戏物理库之一,并已移植到多种语言和许多不同的引擎,包括 libGDX。libGDX
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2024-03-04 12:57:06
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6.1、 包装类 Byte、Short、Integer、Long、Character、Float、Double、Boolean 说明:为了让基本类型也具有对象的特征,就出现了包装类型。如使用集合类型Collection时,就一定要使用包装类型,因为容器都是装object的。 JDK 1.5提供了 自动装箱(Autoboxing)和 自动拆箱(AutoUnboxing)功能: 自
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2024-01-31 02:46:51
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