python编程入门到实践学习笔记——外星人前言创建外星人创建外星人实例创建一群外星人外星人群移动移动方向设置击杀外星人生成新的外星人群结束游戏 前言接着上个做飞船和子弹的文章,这篇讲述如何创建外星人并设置它的属性和方法(函数),如何将被子弹射中的外星人删除,外星人撞飞机的功能等。创建外星人类新建新的元素,我们通常新建一.py并存储这个元素的属性和功能,即创建新的类。对外星人新建一ali
转载 2023-10-19 08:58:16
114阅读
# 使用Python创建30外星人 在编程世界中,尤其是使用Python时,创建对象的过程既富有趣味性又具备一定的挑战。今天,我们将通过创建外星人类的实例,来了解如何在Python中使用面向对象编程(OOP)的基本概念。我们将创建外星人类,并实例化30外星人对象,随后展示它们的基本属性。 ## 外星人类的定义 首先,我们需要定义一外星人类(Alien)。这个类需要至少具备以下属
原创 9月前
28阅读
1、安装Pygame使用pip模块下载并安装Python包。要安装Pygame,在终端提示符下执行如下命令。下载完成2、创建Pygame窗口及响应用户输入新建文件夹,将其保存为alien_invasion.py,在其中输入以下代码。import sys import pygame class AlienInvasion: """管理游戏资源和行为的类""" def __init__(se
创建外星人Python令人兴奋的项目,旨在利用Python编程语言创建能够与宇宙外星生命互动的程序。这个努力不仅需要科学的基础知识,还需要扎实的编码技巧。接下来我会逐步带你走过这个过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧和排错指南。 ## 环境准备 在开始之前,确保你有适当的硬件和软件环境。以下是需要的配置: ### 软硬件要求 - **硬件**: - CPU:至少
原创 5月前
3阅读
文章目录Python项目:外星人入侵(一)安装Pygame安装pip安装Pygame开始游戏项目创建Pygame窗口以及响应用户输入设置背景颜色创建设置类添加飞船图像创建ships类在屏幕上绘制飞船重构:模块game_function函数check_events()函数update_screen()更新alien_invasion文件驾驶飞船响应按键允许飞船不断移动左右移动调整飞船速度限制飞船的
外星人入侵创建pygame游戏窗口 主文件 alien_invasion.pyalien_invasion.py 是整个游戏都要用到的对象,存储了ai_settings中的设置、存储在screen的主线是surface以及一飞船实例。 进入外星人入侵游戏,就只能运行这个文件。import sys import pygame from setting import Settings from sh
  2018年12月,作为一大学专业是物联网工程,毕业后在一家石油行业国企干了近三年,但内心依然有着一颗技术之心的我,通过一次偶然的机会(也许并不偶然),接触到了python。当时抱着玩一玩的心态开始通过《python从入门到实践》这本书作为入门学习python编程,平时基本都是下班之后,利用业余时间看书学习。而凭借着残留的一些大学的基础,书上的内容理解的倒也算快,整个基础知识的学习也比
前言事件函数部分最后总结了一下,实际上我们能需要调用的函数也就这几个:check_events:检查键鼠事件update_bullets:子弹更新update_aliens:外星人更新update_screen:屏幕更新主函数首先上面的我们都需要,不需要写它干什么, 然后我们在主函数中添加一飞船更新即可,至于记分牌和按钮则是在屏幕更新中实现。 只不过我们需要注意一下,子弹、外星人和飞船更新都是在
一.项目前的准备1.安装pygame二.开始游戏项目1.创建pygame窗口以及相应用户输入(1)创建alien_invasion.py(import sys和import pygame)(2)方法run_game()   初始化游戏并创建屏幕对象(是该项目的主程序入口)while True :开始游戏主循环   event :监视键盘和鼠标事件pygame.di
一、实验内容内容:制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行要求:游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕的底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船的左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部的外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群新的外星人。二、实验过程及结果1.编写程序引用库:Pygame(游戏套件库)程序代码:1)主函数:import sys import pygame cl
转载 2023-10-11 16:41:49
210阅读
1.1 创建pygame窗口及响应用户输入:首先,我创建空的pygame窗口。使用pygame编写的游戏的基本结构如下:import sys import pygame def run_game(): pygame.init() #初始化 screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #调用这个来创建名为screen的窗口
目录第13章 外星人来了13.1 项目回顾13.2 创建第一外星人13.2.1 创建Alien类13.2.2 创建Alien实例13.3 创建一群外星人13.3.1 确定一行可容纳多少外星人13.3.2 创建一行外星人13.3.3 重构_create_fleet()13.3.4 添加行13.4 让外星人群移动13.4.1 向右移动外星人群13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置13.4.3
寒假开始学的Python,到现在才摸鱼摸完第一小项目,就是书上第一打飞机小游戏:外星人入侵。 这个项目本身在结构上和技术上并没有什么难的地方,主要是练习将学习的语法运用在实践中,并且开始适应边做边学,自主查阅资料的状态,锻炼学习能力。毕竟以后这辈子可能就在这条漫漫路里上下求索了。目前游戏项目基本内容已经完成,主要有:飞船前后左右移动和发射子弹外星人在屏幕上方随机地点生成,初始在左右中随机一
python学习——外星人入侵程序打包1、首先需要安装pyinstaller打开命令行窗口,输入 pip install pyinstaller 即可安装pyinstaller.(可以在执行上述命令后,输入pip list,从而检测是否成功安装pyinstaller)2、其次调节在子程序中引用文件的位置将所有子程序引用的文件位置全部放置在与子程序同级的目录下,同时也将程序中的引用代码进行修改。如在
转载 2023-12-07 17:00:48
48阅读
一,使用Pygame1)简介我们来开发一游戏吧!我们将使用Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,让你能够更轻松地开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,你不用考虑众多烦琐而艰难的编码工作,而是将重点放在程序的高级逻辑上。 在本章中,你将安装Pygame,再创建一艘能够根据用户输入而左右移动和射击的飞船。在接下来的两章中,你将创建一群作
早起的周日,今日阴天,老爸生日快乐~开始项目首先创建空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。1.1.1 创建Pygame窗口以及相应用户输入首先,我们创建空的Pygame窗口。使用Pygame编写的游戏的基本结构如下:import pygame import sys import pygame def run
文章目录前言 一、在Linux上安装python,Pygame 二、游戏项目三、所遇问题四、运行结果 前言这学期学习了Linux与python基础,老师建议学习Pyhton的时候,将这本书的外星飞船的小游戏做一遍,打算趁着这段时间边复习考试便将这个游戏做完,下面记录一下第一章的过程。一、在Linux上安装Python,Pygame     &nb
转载 2023-11-20 01:49:52
96阅读
Python 从入门到实践 5 2017/12/05 161 5.3 外星人颜色 #1 :假设在游戏中刚射杀了一外星人,请创建名为 alien_color 的变量,并将其设置为 ’green’ 、 ’yellow’ 或 ’red’ 。  编写一条 if 语 句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出 玩家获得了 5 点。  编写这个程序的两版本,在一版本中上述测试通
使用pygame,首先需要导入:import pygame初始化游戏:pygame.init()窗口相关操作 pygame.display :访问显示设备#创建窗口pygame.display.set_mode((窗口宽,窗口高))#设置窗口标题pygame.display.set_caption("窗口标题")#设置窗口图标pygame.display.set_icon(image)#指定坐标,
外星人群移动下面来让外星人群在屏幕上向右移动,撞到屏幕边缘后下移一定的距离,再沿着相反的方向移动。我们将不断移动所有的外星人,直到所有外星人都被消灭,有外星人撞上飞船,或者有外星人抵达屏幕底端。下面首先让我们将外星人向右移动起来吧。向右移动外星人为了移动外星人,我们将使用alien.py中的方法update( ),且对外星人群中的每个外星人都调用它。首先,添加一控制外星人速度的设置:setti
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5