本篇博文围绕使用Python开发热门游戏2048 GAME(命令行版本)代码未做任何优化(原生且随意)、全程以面向过程、MVC的设计思想为主、开发环境是Ubuntu系统下的Pycharm2048是我学习Python过程中的一个作业,直入正题——一、了解游戏1. 介绍《2048》是一款单人在线和移动端游戏,由19岁的意大利人Gabriele Cirulli于2014年3月开发。游戏任务是在一个网格上
转载 2023-07-31 11:40:41
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前言2048游戏规则:简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利。同时每次移动方向键时,都会在这个4*4的方格矩阵的空白区域随机产生一个数字2或者4,如果方格被数字填满了,那么就GameOver了。主逻辑图逻辑图解:黑色是逻辑层,蓝色是外部方法,红色是类内方法,稍后即可知道~下面容我逐行解释主逻辑main()函数,并且在其中穿叉外部定义的函数与类
   做什么?python编写2048,那么肯定就得涉及2048的游戏规则,所谓规则,编程里更倾向于叫做“逻辑”。同样,我以展开脑图的形式来呈现我在这一周内实现的2048的逻辑骨架:明白了要做什么,接下来自然是怎么做?所谓怎么做,也就是怎么用代码去实现。其实知道了整体的游戏逻辑之后,代码层面该怎么展开也差不多明了了,我们所需要做的只不过是按照逻辑编写代码,然后保证它能
selenium是免费、开源的,功能与IBM:RFT、HP:QTP相媲美,无浏览器限制:IE、Chrome、Firefox、safari等都可以使用,无操作系统限制:windows、macOs、linux都可以安装,支持多语言编程,可与其他工具集成:unittest、pytest、Junit、TestNG等。 一、环境搭建 1、安装python3.x版本 下载和安装python3.x版本,可以选择
转载 2023-08-10 22:20:50
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1.代码 1 2 3 4 5 万能的React 6 55 56 57 58 59 261 262 2.结果
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本篇文章是利用python 实现2048小游戏 目的:为了提高自己的编程思路环境:win8+python3.6+curses模块 Pycharm 适用人群:python入门+想用python做点事情的朋友们大家可能都玩过2048,我记得那时候还蛮火的。不过那个时候我还没有接触编程,根本想不到自己今天还会写代码。。正文游戏规则:玩家通过 w s a d 控制数字移动方向,达成 2048 这个数字即获
转载 2023-07-24 14:29:08
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〇、前言     本文最初是在2014年发表的,当时只是Windows版本的,前段时间有位读者给我发邮件咨询Linux下版本移植问题,于是便花时间支持了Linux下的版本,并修改完善了代码,加入记录最高分的功能,供读者参考学习。一、游戏介绍     所谓《2048》是最近比较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者
一、游戏介绍《2048》是较流行的一款数字游戏。原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏。  二、游戏规则游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些)
转载 2021-01-31 10:13:20
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仿微信登录界面有几个东西,分别是1、欢迎页,2秒跳转2、用户名只允许为手机号3、密码不可见4、以及忘记密码页面跳转主要用了3个控件,分别是:TextView、EditView、Button运用到前两节学习的按钮监听事件,以及内容监听事件。layout怎么布局的,Manifest文件怎么写的,做了一个整合。实现如下:界面怎么布局的可以自己在网上搜一个,然后根据经验自己改。启动的时候出现运行停止的状况
转载 2023-11-17 13:32:50
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1.2 项目完成的功能与特色通过用户操作实现相邻数字的叠加,没有数字可相加时,生成一个2或4的随机数继续游戏,实现2048的最基本游戏功能。1.3 项目采用的技术栈Python1.4 项目借鉴源代码的地址1.5 团队成员任务分配表一、项目的需求分析1、可使用wsad或WSAD来实现上下左右的移动2、可以完成对移动数的叠加或在空白出随机生成数字。二、项目功能架构图、主要功能流程图三、系统模块说明4.
原标题:python 实现 2048 游戏 (二)作者:flywind我们之前梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。主程序,即game函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。用户输入小写的 w s a d 对应上下左右具体来说,移动方向最前面有空间或者有连续相同的数字。可
74340da14d79fae0a21de03d44699f80b6c624f3.jpg 2048 游戏wiki:《2048》是一款单人在线和移动端游戏,由19岁的意大利人 Gabriele Cirulli 于2014年3月开发。游戏任务是在一个网格上滑动小方块来进行组合,直到形成一个带有有数字2048的方块。代码# -*- coding: utf-8 -*-
转载 2023-10-14 18:36:01
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- 刚刚在实验楼学习了2048小游戏,用下午和晚上的时间看懂代码加注释,现在把自己的理解和遇到的问题做一下总结,希望对大家有帮助。首先2048游戏的玩法大家肯定都很了解:初始界面是一个二维矩阵,然后有两个数字(2或4),经过自己的上下左右移动,不相邻的数字紧挨到一起,相邻数字如果相同就合并为一个,然后继续随机产生2或4,经过这样的合并,数字不断变大,最终得到2048获得游戏胜利。详细的原理可以去实
转载 2023-09-06 19:13:56
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       python看了差不多两周,今天想着就用python写一个2048,还没有学UI,就在控制台上显示。这是我参考一个教程写的,不是自己独立做的,我觉得这个这个游戏的思想十分有意思,就写出来供大家参考。       整个程序的语法十分简单,没有用到面向对象编程,基本上就
转载 2023-10-15 11:29:58
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上一篇文章中,我们梳理了实现简易版 2048 游戏的基本知识,这篇文章将介绍如何实现各个模块。换句话说,上一次我们确定了旅行的目的地,这一次就让我们自由畅行在山间田野。游戏主程序,即 game 函数按部就班地向下执行,该判断就判断,然后执行相应函数。首先读取用户输入,第一个判断:是否移动数字,显然要移动数字要满足以下条件:用户输入小写的 w s a d 对应上下左右该移动方向上允许移动具体来说,移
# 使用Python实现2048游戏 ## 介绍 2048是一款风靡全球的益智类游戏,玩家通过合并相同的数字以达到2048这个目标。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python实现2048游戏,并简要讲解其基本逻辑和算法。 ## 游戏逻辑 2048的基本逻辑由以下几个部分组成: 1. **初始化棋盘**:创建一个4x4的棋盘,并随机生成两个初始的数字(2或4)。 2. **用户输入**:
原创 2024-10-05 06:22:02
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最近看到有人用418B用C语言写出了2048,想试一下py语言的能力,遂用890B完成这里只是我目前的极限,不多说进入正文,最简代码在最后 这里是效果图,也就是不断改变16个点的像素值,然后打印出来而已关键在于怎么减少代码量py语言不像C语言可以多行代码写到一行,py有着严格的缩进和分行要求所以想要减小行数,一个可行的思路是写一行的字符串,用format去代替换行/tab,然后ex
文章目录一、介绍二、代码1.初始化2.循环主体3.Control4.Movemovemap()moveup()moveleft()merge()5.Mapaddone()isend()三、心得 GitHub:https://github.com/monijuan/2048-python一、介绍一共五个.py文件,三个模块+两个辅助【交互】control:获取键盘按键【逻辑】move:根据移动的方
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本文介绍基于pygame编写2048小游戏程序 包含四个文件运行效果:点击此处下载完整程序,下载即可运行config.py其中config.py用于设置游戏参数 包括游戏窗口大小,刷新率,方块颜色等class Base: WINDOW_W = 700 WINDOW_H = 550 GAME_WH = 500 SIZE = 4 FPS = 60 DE
转载 2023-08-21 15:43:20
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分析:1.首先绘制2048棋盘import random # 画它的分隔符 def draw_sep(): print('+-----' * 4 + '+') # 画每一行的格子 def draw_one_row(row): print(''.join(['| %d ' %item if item != 0 else '| ' for item in row])+'
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