浅谈RPG Maker XP自动地图元件的绘制原理序:最近刚好想写个类似RMXP的地图编辑器,遇到的第一个问题就是自动地图元件的绘制问题。老实说,我不知道这东西到底叫什么(特别是英文叫什么),只知道RMXP翻译过来就是自动地图元件,而且魔兽的地图编辑器也用到这种技术,但我在网上却始终找不到相关的资料。其绘制原理其实很清晰,就是用户给出指定规格的地图元件资源,编辑器将其拆分,在绘制时再根据绘图上下文
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2024-07-08 22:20:24
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# 魔兽地图编辑器插件Python
在《魔兽争霸3》中,地图编辑器为玩家提供了丰富的自定义功能,允许热爱创作的玩家设计自己的游戏模式和场景。随着技术的进步,使用Python语言来开发插件也变得越来越流行,它不仅简化了开发过程,还提供了强大的功能扩展。
## 1. Python与魔兽地图编辑器的结合
Python是一种强大的脚本语言,因其简单易学和强大的库支持,成为了许多游戏插件开发的首选。在
原创
2024-08-28 04:45:58
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因为我的地图都是通过原有的素材转化过来的,并且我的地图并没有用瓦片地图,所以我想要对其编辑必须制作属于自己的地图编辑器设想主要通过快捷键来实现,其简要功能大概是设置地图素材,地图类型,复制粘贴等需求整理如下点击显示该六边形地块按住shift可以多选地块按z键切换快捷键模式模式0: 1层地块,带地理属性,wasd变为1层装饰偏移,c复制(复制地理属性),v粘贴(批量),x清除(不清除地理属性) 模式
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2024-06-18 14:29:49
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以下是用于服务端的里面的很多GM命令的说明和参考。、 适用于mangos端和trinity端。很多命令都是通用的.additem 增加物品 -----------.additemset &nbs
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2024-04-17 05:48:51
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//////高级——游戏平衡常数英雄最大XP取得范围:最大经验值英雄最大等级限制 //////玩家属性——势力重新定义添加势力——我方共享单位控制、共享高级单位控制...
原创
2023-05-17 11:40:44
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魔兽编辑器中触发器的使用。在魔兽强大编辑器World Editor中,触发器无疑是中枢结构的存在,如果学会使用触发器的话,那么就很容易做出我们想要的游戏地图。在讲触发器之前先说说魔兽,魔兽是我们80后和90后整整一代人的回忆,它分为两大类,网友魔兽世界和竞技平台上的魔兽争霸,从接触开始,至今陪已伴了我十几年,相信很多老玩家的电脑之中依旧保存着一份文件夹,但真正的灵魂玩家还得会使用这款游戏自带的编辑
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2024-04-19 15:21:58
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有几个技能做几个触发器,技能等级是多少就改成小于多少。
原创
2009-09-26 17:59:05
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整个贴图过程分为4个步骤:1. 删除地块2. 拼接地块3. 排序地块层4. 更新地块有2种类型的地形纹理:根据上面这张排好索引的图片,加上效果图可以知道基本地块为:1 | 28 | 16然后是随机地块,数据如下:s32 s_pBaseTexIndex_c[] = { 1, 2, 8, 16 };
s32 s_pRandTexIndex_c[] = { 0, 4, 5, 6, 7, 12, 13,
实现每个玩家的每个英雄都能复活。
为每个英雄写一个触发。
事件:任意单位 死亡
条件:触发单位的类型=圣骑士
or 触发单位的所有者=玩家1
&n
原创
2009-09-23 10:20:08
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第一MAPHACK 使用人最多,也是最广泛得作弊手段,几乎人人都有,不过大家都有了,不知道还算不算作弊,在HF90%得人都要开MAPHACK,这个足以说明问题。 第二PINGHACK 这个有点DoS的意思,DoS不是DOS,DoS是一种攻击手段,对目标机器传送大量数据包,使其CPU占用率提高,网络阻塞等,使用这种工具,你和别人开战的时候,人家一用你就巨卡 然后莫名其妙兵就死光了,这样的作弊方式在
有很多朋友用了我写的延迟T人工具,出现很多的BUG,对于这个我也只能说声抱歉,由于那个工具是很久以前写的,当时处理得很潦草,BUG存在时难免的,由于那段时间主要精力放在毕业设计上,所以也就没怎么去完善(我记得发布后的第三天我就把文章删了),等我有时间再去完善... --------------------------------------------------------------
前言本文是继上一篇百度地图API之环境搭建之后介绍如何在百度地图上使用一些控件。百度地图API控件介绍Control控件的抽象基类,所有控件均继承此类的方法、属性。通过此类您可实现自定义控件。NavigationControl地图平移缩放控件,PC端默认位于地图左上方,它包含控制地图的平移和缩放的功能。移动端提供缩放控件,默认位于地图右下方。OverviewMapControl缩略地图控件,默认位
物体单位 技能-英雄:选择英雄的技能文本-名字:英雄的名字状态-初始力量、敏捷、智力:初始三围状态-初始属性:初始英雄类别(力量、敏捷、智力)状态-每等级所加力量、敏捷、智力:每升一级增加三围值状态-生命
原创
2023-05-17 11:40:50
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# 如何实现“MySQL 英雄魔兽 编辑”功能
在本篇文章中,我将带领你了解如何利用 MySQL 数据库来实现一个简单的“英雄魔兽”游戏编辑功能。我们会通过以下几个步骤来完成这个任务,同时我会逐步解释每一步所需的代码及其含义。
## 流程概述
首先,我们将整个流程简化为一个表格,帮助你更直观地理解每一步的内容和目的。
| 步骤 | 描述 | 所需操
编组:第一组 所有英雄和近身单位第二组 远程攻击单位第三组 需要微操作的魔法单位 早期探路兵第四组 攻城部队 需要微操的雇佣单位 早期建筑侍僧第五组 地穴第六组 屠宰场第七组 墓穴第八组 英雄祭坛第九组 临时编组第零组 基地快捷键:使用F1 F2 F3调用英雄所有英雄的魔法快捷键均设置在 Z X C E 四键上,英雄魔法使用ZXC三键,部队特殊技一律使用E键回主城使用Backspace同一编队中不
魔兽地图修改器
原创
2008-11-25 20:44:46
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Description DotR里面的英雄只有一个属性——力量。 他们需要购买装备来提升自己的力量值,每件装备都可以使佩戴它的英雄的力量值提高固定的点数,所以英雄的力量值等于它购买的所有装备的力量值之和。 装备分为基本装备和高级装备两种。基本装备可以直接从商店里面用金币购买,而高级装备需要用基本 装
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2018-09-01 15:27:00
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今天明杰给小伙伴们整理了一下魔兽世界地图插件代码。2610 灰谷 - 碎木岗哨 Splintertree Post - Ashenvale717 灰谷 - 阿斯特兰纳 Ashenvale - Astrannar239 灰谷 - 佐拉姆海岸 Ashenvale - Zoram Strand2926 灰谷 - 密斯特拉湖 Mystral Lake - Ashenvale175 湿地 - 丹奥
原创
2023-02-28 14:55:19
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猎,然后开矿。对兽族可以中甲怪物多,js一级就能拿下
原创
2023-02-28 09:34:57
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网站开发中经常用到的javaScript 1 >屏蔽功能类1.1 屏蔽键盘所有键<script language="javascript">
<!--
function document.onkeydown(){
event.keyCode = 0;
event.returnvalue = false;
}
-->
</script>