在程序中,免不了和时间打交道,要学习time模块, 先来了解几个概念.1.  时间戳:Unix时间戳(Unix timestamp),或称Unix时间(Unix time)、POSIX时间(POSIX time),是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。Unix时间戳
3、SOCK_SEQPACKET SOCK_SEQPACKET提供一个顺序确定的,可靠的,双向基于连接的socket endpoint. 与SOCK_STREAM不同的是,它保留消息边界。(表明发送两个数据包,只能分两次读入)使用SOCK_SEQPACKET工作模式,就可以保证每次write都会发起
转载 2019-08-13 13:14:00
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1. AF_INET用作非本机通信 AF_INET域socket通信过程是典型的TCP/IP四层模型的通信过程,如下: 发送方、接收方依赖IP:Port来标识,即将本地的socket绑定到对应的IP端口上,发送数据时,指定对方的IP端口,经过Internet,可以根据此IP端口最终找到接收方;接收数
转载 2015-11-21 12:02:00
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文章目录 一、AF_UNIX 本地通信1. Linux进程通信机制2. socket本地域套接字AF_UNIX3. demo示例 二、AF_INET域与AF_UNIX域socket通信原理对比1. AF_INET域socket通信过程2. AF_UNIX域socket通信过程3. 相同点4. 不同点
转载 2024-01-10 11:52:37
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 family参数代表地址家族,比较常用的为AF_INET或AF_UNIXAF_UNIX用于同一台机器上的进程间通信AF_INET对于IPV4协议的TCP和UDP 。type参数代表套接字类型,SOCK_STREAM(流套接字)或者SOCK_DGRAM(数据报文套接字)。其中AF_INET类型有关的例子非常多,但AF_UNIX的少见,所以给出一个AF_UNIX简单的例子,并通过sel
转载 2024-01-10 11:52:45
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转载 2018-09-20 10:41:00
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gRPC有简单模式、客户端流模式、服务端流模式、双向流模式。简单模式在前面章节中已实现。接下来就看客户端流模式、服务端流模式、双向流模式。服务端流模式在服务端流模式的RPC实现中,服务端得到客户端请求后,处理结束返回一个数据应答流。在发送完所有的客户端请求的应答数据后,服务端的状态详情和可选的跟踪元数据发送给客户端。服务端流RPC实现案例如下:服务接口定义在.proto文件中定义服务接口,使用服务
转载 2024-04-22 16:39:08
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服务器端:#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/un
原创 2015-06-16 21:34:29
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【sock_stream和sock_dgram】 1、sock_stream 是有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料(如文件)传送。2、sock_dgram 是无保障的面向消息的socket , 主要用于在网络上发广播信息。3、SOCK_STREAM是基于TCP的
转载 2019-04-28 14:54:00
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SYNOPSIS(总览) #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> unix_socket = socket(PF_UNIX, type, 0); error = socketpair(PF_UNIX, type, 0, int *sv); DESCRI
转载 2019-06-28 11:48:00
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在 Linux 中,Unix 域套接字路径最长为 108 个字符,包括结尾的 null 字符。在 MacOS 中,Unix 域套接字路径最长为 104 个字符,包括几
原创 8月前
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Linux进程间原生的进程间通信机制只能解决同一个Linux操作系
在使用Linux/UNIX下,经常会使用文本界面去设置系统或操作系统,作者本人在工作的过程也在不断接触这方面的命令,所以为此特酝酿、准备、开始了本文的编写。本文主要记录自己平时遇到的一些Linux/UNIX下操作命令,记录与整理一下,一可加深印象,二可记录分享。希望各位看官,对于不合适的或有歧义的地方,给予指明与说明,以便共同学习与提高。【转载使用,请注明出处:】    &n
转载 2024-05-11 10:20:44
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进程控制搞完了,再来record一下,进程的通信,总的来说说。我觉得管道 套接字 or 消息队列的底层实现还是通过文件来实现的只是各自功能不同,所以就适合不同的情况。但是本质上还是文件我们收发信息就是io的过程。把io的思想套入进去理解进程间的通信这样就会容易理解了。个人认为,进程间的通信亦是io的变种吧。
原创 2022-01-13 15:21:16
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1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket则: BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr
转载 5月前
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记一个golang调用python3(Ubuntu&Win)一、配置环境1. 安装子系统、go环境2. 安装python3.7。3. 安装python3.7-dev直接安装换源aptitude的使用删除错误下载二、配置pkg-config1. 简述2. 创建pc文件三、安装go-python3四、win平台使用1. python3环境2. TDM-GCC3. pkg-config.exe
转载 2023-12-27 15:14:10
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   我们可以把任何一个运行的程序看做进程,当然有时会启动多个进程。我们在操作系统的内存空间中可以看到资源的分配情况。在线程中,有些程序流程快是可以乱序执行的,并且这个代码块可以同时被多次执行。实际上,这样的代码块就是线程体。线程是进程中乱序执行的代码流程。当多个线程同时运行的时候,这样的执行模式成为并发执行。     &nbs
转载 2024-07-07 22:30:52
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 【并发编程三】C++实现通信——管道(pipe)一、管道(pipe)二、匿名管道1、简介2、父子进程:匿名管道的通信过程?3、相关函数3.1、创建管道CreatePipe3.2、写入管道WriteFile3.3、读取管道ReadFile3.4、获取句柄GetStdHandle4、demo5、结果三、有名管道1、简介2、两个进程间:命名管道的工作过程3、相关函数3.1、创建命名管道Cre
了解unix socket
原创 2022-12-01 13:30:27
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进程间通信主要可以分为两大类:1. 传递控制信息(进程间的低级通信); 2. 传送大批量数据(进程间的
原创 2022-05-05 22:24:47
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