以下内容由泰森云整理发布|每月不定期更新C 项目1、X-TRACK:开源的 GPS 自行车码表。功能齐全且拥有美观的界面,支持离线地图、显示轨迹等功能。在线观看C# 项目2、XboxDownload:Xbox 下载助手。支持 Xbox 游戏加速下载、比价等功能3、ToastFish:利用 Windows 通知栏背单词的软件。能够选择单词集合,并在背完后进行测验C++ 项目4、Plants-vs.-
# 如何实现Java象棋引擎
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现一个Java象棋引擎。在这篇文章中,我将向你展示整个实现流程,并为每个步骤提供详细的代码解释和示例。
## 流程图
下面是实现Java象棋引擎的流程图:
```mermaid
journey
title Java象棋引擎实现流程
section 初始化
创建棋盘和棋子
原创
2024-02-03 03:21:35
67阅读
一、人工智能系统的基础人工智能(AI)在过去几年中一直处于技术的最前沿,并已进入主流应用,例如专家系统,移动设备上的个性化应用, 自然语言处理中的机器翻译,聊天机器人,自动驾驶汽车等。 但是,AI 的定义在很长一段时间以来一直是一个争论的主题。 这主要是因为所谓的 AI 效应将过去已经通过 AI 解决的工作归类为非 AI。 根据一位著名的计算机科学家的说法:智能是机器尚未完成的一切。–拉里·特斯勒
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2024-05-19 15:39:19
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棋弈程序(应该称之为引擎)是高度“可移植的”随着越来越多的棋弈程序遵从如Winboard和UCI协议等各种协议,它们不再被限定于一个软件或界面了。用户现在可以把一个棋弈程序(引擎)从一个他们所购买的软件/界面中“输出”到另一个[软件/界面]。棋弈引擎所走的棋Chessmaster ,你可能以为整个软件包就是完整的一个整体。实际上,我们可以把这套软件分开成彼此很不相同的两个组成部分来看待。第一部分是
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2023-10-10 21:46:35
275阅读
大家可以按提示一步一步下载安装好。安装好以后可以看到内部文件夹如下图所示这边我仅演示最核心的一个小部分,其余的作用大家可以参考UCCI官网说明。文件夹中的文件我们只需要两个,分别是【开局库文件BOOK.DAT】和【象棋引擎ELEEYE.EXE】编程阶段1. 使用vs2019创建C#窗体应用项目,随后添加【1.标签,命名为label_Fen】【2.文本框,命名为textBox_Fen】 【3.标签,
python3 turtle 画国际象棋棋盘#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author:Hiuhung Wan
import turtle
n = 60 # 每行间隔
x = -300 # x初始值
y = -300 # x初始值
turtle.speed(11)
turtle.pensize(2)
# 先画8*8的正方形,并按要求涂
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2023-07-04 00:48:21
415阅读
目标:1.对战功能的中国象棋游戏2.UDP局域网对战功能3.有聊天框便于交流4.有若干按钮,悔棋或退出游戏等。2.游戏逻辑分析:棋盘是个9*10(90个交叉点)的布局,红黑子各为16个。9*10的二维列表表示棋盘,有棋子的交点对应的元素为棋子图像,没有棋子的交点所对应的元素设置为-1,用此二维列表表示当前棋盘的棋局。 将或帅只能在各自的九宫格内垂直或水平移动。士只能在九宫格对角线位置移动
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2023-06-19 10:58:32
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教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——简明易懂版一、前言二、中国象棋的几个模块——作者认为的三、各模块大致实现思路四、最后 一、前言大家学习Python是否有过编写一个稍微大型项目的愿望呢? 如果有,那就对了,本系列博客将手把手教大家编写一个"中国象棋"的稍微大型的项目。二、中国象棋的几个模块——作者认为的作者在参考大量相关文献后,认为 中国象棋 包括以下几个模块:界面模块 ,字面
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2023-09-08 21:53:08
176阅读
1.开发背景:因为我们能力有限,起初只想做个力所能及的小游戏2.需求分析:棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判断。3.象棋规则棋盘:九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。 中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)叫做河界 。 两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形
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2023-08-31 16:37:22
330阅读
在处理“象棋python”相关的问题时,我深刻体会到在IT领域中备份与恢复策略的重要性。本篇博文将详细记录解决方案,从备份策略开始,直到迁移方案,力求将整个过程以逻辑清晰的形式展现出来。
## 备份策略
为了有效地管理数据备份,我制定了一个周期计划并使用甘特图展示。计划中的备份频率为每日增量备份与每周全量备份,以确保数据的安全。
```mermaid
gantt
title 数据备份
开学了,去图书馆借了几本书,没有找到想要的C++网络编程,倒是找到了几本LINUX的书,以及一本《Visual C#经典游戏编程开发》。翻了翻发现里面有个可以联网对弈的中国象棋游戏,一直写ASP.NET的网页,也想试着写写Winform的图形程序了,而且可以了解一下.NET的网络编程相关的内容。 &nb
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2024-01-29 14:29:46
544阅读
Pygame 做的中国象棋,一直以来喜欢下象棋,写了 python 就拿来做一个试试,水平有限,电脑走法水平低,需要在下次版本中更新电脑走法,希望源码能帮助大家更好的学习 python。总共分为四个文件,chinachess.py 为主文件,constants.py 数据常量,pieces.py 棋子类,走法,computer.py 电脑走法计算。 链接:pan.baidu.com/s/1e1lz
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2019-12-18 15:08:00
140阅读
AI 部分总述 AI在做出决策前经过三个不同的步骤。首先,他找到所有规则允许的棋步(通常在开局时会有20-30种,随后会降低到几种)。其次,它生成一个棋步树用来随后决定最佳决策。虽然树的大小随深度指数增长,但是树的深度可以是任意的。假设每次决策有平均20个可选的棋步,那深度为1对应20棋步,深度为2对应400棋
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2023-10-08 09:01:37
163阅读
在上一篇博客中,我们实现了需求的分析,流程图,以及框架的搭建,这一篇,我们正式开始具体功能的实现 先上一张效果图:需要做的任务: 1、让32 个棋子随机排布(给他们随机的位置),把棋子绘制到棋盘的相应位置。分析:我们要实现这个功能必须有三步创建 32 个对象让这32个对象随机排布(给他们不同的位置)刚开始想到两个解决思路:先创建32个对象,然后循环产生随机的行列,通过不同的行列给对象随机位置循环棋
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2023-09-21 09:06:28
493阅读
功能1:实现游戏整体界面显示一、创建基本的结构代码如下:import time
import pygame
def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建用来显示画面的对象(理解为相框)
screen = pygame.display.set_mode((750, 667))
# 主循环
while Tru
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2023-07-01 17:25:04
317阅读
# 虚拟化技术在象棋引擎中的应用
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现“cpu虚拟化能提升象棋引擎”的过程。在本文中,我将使用表格展示整个流程,并详细说明每一步需要做什么,并提供相应的代码示例。
### 流程表格
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1. | 理解cpu虚拟化原理 |
| 2. | 部署虚拟化环境 |
| 3. | 优化象
原创
2024-06-17 04:16:02
72阅读
继续贴出流程图:从流程图中可以看出,首先判断棋子有没有被选中(鼠标点击位置是否有棋子) pygame 提供了现成的方法:def is_chess_clicked(chess_list,event):
for each in chess_list:
if (each.rect.collidepoint(event.pos)):#----------------现成的方法
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2023-09-21 09:06:35
214阅读
要开发一个计算中国象棋下子优势的算法,你需要了解中国象棋的规则和棋盘布局,以及如何评估棋子的价值和位置。下面是一个简单的示例算法,它可以评估一个给定的棋局中,某个位置下子的优劣程度。# 定义棋子价值
piece_values = {
'K': 10000, # 帅/将
'G': 500, # 士/仕
'M': 200, # 象/相
'R': 100,
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2023-10-31 17:19:02
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目录前言一、游戏说明及效果展示1. 游戏说明2. 效果展示二、实现逻辑1. 实时打印棋盘2. 棋子移动三、总结与完整源代码前言本文介绍一个基于Python3实现的命令行版《中国象棋》小游戏(PvP)。代码均由本文作者撰写,无其他参考,欢迎下载使用, 转载请注明出处。本文仅展示了一部分典型代码,其余代码及注释请读者在文末源码中自行对照查看。一、游戏说明及效果展示1. 游戏说明① 游戏开始后,红黑双方
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2023-11-22 16:55:32
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喜欢就关注我们吧!知名国际象棋软件公司ChessBase本月发布了FatFritz2.0,FatFritz2.0是FatFritz的继任产品,后者基于著名的AlphaGo算法。ChessBase在宣传稿中声称FatFritz2.0使用了新的日本AI技术,无需昂贵显卡即可在普通的计算机处理器上达到最佳性能。此外,根据官方的介绍,FatFritz2.0庞大的神经网络由初代FatFritz进行训练,同时
原创
2021-05-09 17:13:15
604阅读