1> python数组元素的求和操作,数组拥有维度不同,简单点看,有几层[]数组就有几个维度,      如一维数组[1,2,3,4];二维数组[[1,2],[3,4]],python中的数组求和操作,针对数组维数对      数组求和,果然方便:sum():将array中每个元素相加的结果
转载 2023-06-20 22:02:35
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# Python 字典的实现方法 ## 1. 整体流程 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 定义两个字典 | | 步骤2 | 获取两个字典的键集合 | | 步骤3 | 两个字典键集合的交集 | | 步骤4 | 创建一个新的字典,将键集合的交集作为键,对应的值分别从两个字典中取出 | | 步骤5 | 返回后的字典 | ## 2. 代码实现 首先,我们
原创 2023-08-01 18:14:49
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OpenCASCADE中两个平面线算法。
原创 2021-08-17 14:02:35
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本文主要介绍opencascade曲线与曲面的实现原理
原创 8月前
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对于拓朴边提供了算法IntTools_EdgeEdge,这个类是使用类似于曲面的离散网格法,使用了离散包围盒法。
原创 精选 9月前
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理论力学平面力系平面汇力系可以简化为一个合力,其合力大小和方向等于各合力的矢量和,合力的作用线通过汇交点。 平面汇力系的平衡的必要和充分条件是:该力系的力多边形自行封闭。力对点的矩和概念力对刚体的转动效果用力对点的矩来表示 力对点之矩是一个代数量,其绝对值大小等于力的大小与力臂的积,逆时针为正,顺时针为负。 合力矩定理:平面汇力系的合力等于对平面内任意一点的矩等于分力对这点矩的代数和力偶的概
struct LinearBasis { ll base[35]; void init() { memset(base, 0, sizeof base); } ll & operator [] (int pos)
i++
原创 2021-08-26 16:44:01
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OpenCASCADE-曲面
原创 2023-04-02 22:25:46
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# Redis的Set实现流程 ## 引言 在实际的开发过程中,我们经常会使用Redis这种内存数据库来存储和处理数据。其中,Redis提供了一系列的数据结构,包括Set(集合)。Set是一个无序的、不重复的数据集合,我们可以对Set进行交集、并集和差集等操作。本文将教导你如何实现Redis的Set操作。 ## 一、Set操作流程 为了帮助你更好地理解,下面是实现Redis的Se
原创 9月前
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1. 数组取交集aa = [1, 2, 3, 4, 5]bb = [1, 2, 3, 7, 8]# 方法一:intersection = list(set(a).intersection(s
原创 2022-07-08 11:27:29
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使用以下两个器,对一根直线进行,但始终得不出结果。直线
原创 2022-12-07 15:02:06
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布尔交运算是一种求取多个实体之间公共部分的拓扑逻辑
原创 2022-06-07 00:02:28
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OpenCASCADE中计算直线与平面的交点
原创 2021-08-17 14:16:50
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https://..com/Sakits/p/80858.html 树上路径 两条树上的路径[a,b]和[c,d]有,则有lca(a,b)在[c,d]上或lca(c,d)在[a,b]上。 其实只要深度大的lca在另一条链上就好了,所以设x=lca(a,b)深度较 ...
转载 2021-09-25 10:34:00
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OpenCASCADE 平面与球面源码分析。
转载 2021-08-17 14:01:26
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OpenCASCADE圆与平面算法分析。
原创 2021-08-17 14:15:19
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一、抛出问题假如我们需要写一个矩形的类,对象属性包括矩形的长、宽和面积。 我们需要写一个方法计算矩形的面积。那么问题是:我们如何实现计算矩形的面积?先看如下代码:#定义类 class Rect: #定义属性 def __init__(self, length=0, width=0): self.length = length self.width =
转载 2023-08-05 15:19:12
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Python – Sympy Polygon.intersection() 方法在Sympy中,函数Polygon.intersection() 用于获取给定多边形和给定几何实体的交集。几何实体可以是点,线,多边形或其他几何图形。如果多边形和给定的几何实体未在任何地方相交,则交点可以为空。但是,如果存在相交,则可以包含单个点或完整的线段。语法: Polygon.intersection(o)参数:
转载 2023-07-14 22:34:48
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//c++tag_t create_block(){//创建立方体      double origin[3]={0.0,0.0,0.0};      char *edge_lens[3]={"1","1","1"};      tag_t block, feature;      UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN,origin,edge_lens,&amp
转载 2021-03-11 09:58:44
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本文主要介绍opencascade二维曲线相交的实现原理。
原创 8月前
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