本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏之敌机出场实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:目标使用 定时器 添加敌机设计 Enemy 类01. 使用定时器添加敌机运行 备课代码,观察 敌机的 出现规律:游戏启动后,每隔 1 秒 会 出现一架敌机每架敌机 向屏幕下方飞行,飞行 速度各不相同每架敌机出现的 水平位置 也不尽相同当敌机 从屏幕下方飞出,不会再飞回到屏幕中1.1 定时器在 py
一、效果图 下载地址:https://github.com/yangsphp/airplane-game-master 二、代码
IT
原创 2021-07-21 16:21:12
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# 导入模块顺序:官方标准模块、第三方模块、应用程序模块 import random import pygame SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0, 480, 700) FRAME_PER_SEC = 60 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT+1 # 定义
转载 2024-06-07 22:43:32
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此篇为游戏实现前所用的基础知识介绍 项目准备新建 飞机大战 项目导入 游戏素材图片需要调用的方法方法说明pygame.init()导入并初始化所有 pygame 模块,使用其他模块之前,必须先调用 init 方法pygame.quit()卸载所有 pygame 模块,在游戏结束之前调用!pygame.display.set_mode()初始化游戏显示窗口pygame.display.update(
源码链接:我的github地址一、具体演示1.怪兽分为小怪,和大怪;大怪可以发射子弹 2.英雄飞机共有10个生命值 3.英雄飞机可以上下左右移动 4.显示了英雄生命值,消灭怪兽数量, 5.提供了供应包,可以改变英雄飞机发射的子弹二、项目概述hm_01_pygame_base05.py hm_01_pygame_base06.py,飞机大战【非面向对象的飞机大战,作为一个熟悉,热身】 message
1、pep8语法规范遵循语法规范,可以让我们的代码可读性更好,更容易融
原创 2023-01-12 09:56:22
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书籍”即可获赠Python从入门
转载 2023-07-18 10:36:05
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ga.
原创 2022-12-05 15:17:11
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前言:当时(去年三月)接下来这个项目的时候,由于各种关系还没有开始着手,七月在天津实训的时候学了会儿(以后也许会发出来吧,不过都是半成品),之后就准备考研。这个项目还是得做的,本来就打算这个寒假完成,其实考研期间还挺犹豫,因为还不知道做什么游戏,前几天开了个会商榷了一下,ycb(YYyyCCCcccBb )说他五六月份已经把飞机大战的雏形搭建好了,本来我的本意是想做主剧情类的,但是他都搭建好了也只...
原创 2021-09-13 21:28:53
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准备: 1、安装python 2、安装p
原创 2022-09-11 00:57:45
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现在游戏产业的多种多样,从最早的坦克大战、超级玛丽到现在的英雄联盟、刺激战场等等数不胜数,你还记得最早的飞机大战吗?今天就为你重现飞机大战游戏的原型,让你回忆一下小时候的。首先飞机大战(Python)代码分为两个python文件,工具类和主类,需要安装pygame模块,能完美运行,如图所示:完整代码如下:1.工具类plane_sprites.pyimport rando
不多说,先上图(看到这个熟悉不,我也是网络上找的教程以及资源,去一步步学着写这个网络游戏的,这里我把项目拆解了几大步,接下来一步步说明): 先准备资源,网络上也可以下载到,我这里直接用的教程的资源,为什么呢(确实好看,自己找的惨不忍睹) 然后不多说,上代码(本次实现的是放背景图片+飞机跟谁键盘操作运动)main.py,注释基本上都加了,不清楚的可以试着百度一下对应的方法 import pyg
原创 2021-06-22 12:09:15
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(二)中介绍了Kinds文件下下的类,但大多数都大同小异,除了贴图和更新函数的更新法则不同外,其他相同,而只有特殊的例如Ship、BOSS等含有多个不同的地方,其中由于Ship是主控元素,为了简单起见把界面的部分数据的显示也放入了该类里。接下来介绍各个界面以及界面的鼠标点击触发函数。在UI文件夹下的界面大部分采用draw函数代替update函数。draw函数在UIMgr的update...
原创 2021-09-13 21:35:12
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在游戏内一共设计了四个关卡放在Battles文件夹下。解释写在注释区。帮助文档中关于关卡和其他信息的说明:基本操作:W/上——向上移动S/下 ——向下移动A/左 ——向左移动D/右 ——向右移动空格 —— 射击 Q —— 退出游戏 E —— 使用道具 P —— 打开/关闭商城 O —— 打开/关闭本机颜色修改单位介绍:...
原创 2021-09-13 21:35:11
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没想到一搁下就是小半年,距离(上)都过去快半年了......四月份继续优化了一下,然后弄毕业论文一直放到六月初,六月初半玩半弄的一直到七月初才搞定。运行流程:首先调用初始化函数,初始化完毕后循环执行update()函数更新状态。各文件结构如下:1.入口函数Enter.py:运行Enter即可开始游戏。调用GameMgr的实例化对象GMI,在whi...
原创 2021-09-14 09:52:02
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动画类在https://blog.csdn.net/qq_36614557/article/details/91409885介绍。一、Kinds文件夹 Kinds文件夹下定义了多个本机、敌机、子弹等单位类,每个类自成一个py文件,并以类名命名。 1.Ship类 Ship类除了定义了基本的初始化和刷新以外,还包括: (1)update_revive函数,在...
原创 2021-09-14 13:51:41
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飞机大战大家都熟悉不过了,相信每个人都有这么一段美好的回忆,作为程序员的我们是不是可以用代码来回忆一下我们失去的青春。python语言博大精深,它目前来说已经很火热了,在学好python的同时还要学会用python,可以使用它来开发一些项目最好不过了。该游戏在开发之前用到Pygame库,大家一定要记着安装哦!也可以先通过下列命令查看你是否安装了第三方库Pygame。pip list可以看得到我已经
转载 2021-04-08 16:54:51
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详解利用PythonPygame实现飞机大战
原创 2022-03-01 11:34:23
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详解利用PythonPygame实现飞机大战
原创 2021-09-01 10:16:15
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介绍pygame的内置函数
原创 2022-11-18 14:52:09
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