1. 多趟渲染与多线程渲染 接下来让我们更进一步,再来设想一个更复杂的场景,还是之前那个一个线程(CPU线程)+命令列表(GPU线程)渲染一个正方体,另一个线程+命令列表渲染一个球体的例子,当然我们还要加入一个线程+命令队列渲染一个平面,而球体和正方体都放在这个平面上(看起来有点像素描,原谅我很懒没有配任何图像),只不过在这里我们加入
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2024-01-15 03:28:59
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#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include "iostream"
using namespace std;
int index = 0;
int tickets = 100;
HANDLE hMutex;
DWORD WINAPI func1(LPVOID lpParamete
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精选
2012-02-28 22:44:20
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/**Date:31/oct/2013*Author:pjgan*Complier:VC++2008*Theme: Study the Thread,the example is to sell the tickets;*/CRITICAL_SECTION g_cs;bool g_iORD WINAPI Th
原创
2023-08-29 09:36:31
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多线程之线程同步Mutex (功能与Critial Sections同样,可是属于内核对象,訪问速度较慢。能够被不同进程调用) 一 Mutex 相互排斥对象(mutex)内核对象可以确保线程拥有对单个资源的相互排斥訪问权。实际上相互排斥对象是因此而得名的。相互排斥对象包括一个使用数量,一个线程ID和
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2017-06-19 10:31:00
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不知道大家对多线程或多进程间的同步相互排斥的控制机制了解的怎么样,事实上有非常多种方法能够实现这个目的,可是这些方法事实上由4种最主要的方法实现。这4种最主要的方法详细定义例如以下:在这有讲得不正确的地方欢迎各位扔砖,希望不会误导大家。 1、临界区:通过对多线程的串行化来訪问公共资源或...
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2015-01-05 18:53:00
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#include #include #include long g_count = 0;long g_sum = 0;static const int g_s_Count = 10;CRITICAL_SECTION g_csThreadParamer;CRITICAL_SECTLE g_threadEvent;
原创
2023-08-28 16:40:05
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多线程编程(10) - 多线程同步之 Mutex (互斥对象)
原理分析:
互斥对象是系统内核对象, 各线程都可以拥有它, 谁拥有谁就能执行;
执行完毕, 用 ReleaseMutex 函数释放拥有权, 以让其他等待的线程使用.
其他线程可用 WaitForSingleObject 函数排队等候(等候
原创
2021-04-30 12:33:51
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mutex 与监视器类似;它防止多个线程在某一时间同时执行某个代码块。事实上,名称“mutex”是术语“互相排斥 (mutually exclusive)”的简写形式。然而与监视器不同的是,mutex
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2008-09-09 11:50:00
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原理分析:
互斥对象是系统内核对象, 各线程都可以拥有它, 谁拥有谁就能执行;
执行完毕, 用 ReleaseMutex 函数释放拥有权, 以让其他等待的线程使用.
其他线程可用 WaitForSingleObject 函数排队等候(等候也可以理解为排队申请).
使用过程:
var hMutex: THandle; {应该先声明一个全局的互斥句柄}
CreateMute
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2010-12-09 16:12:27
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首先还是看多线程多进程在硬件上意味着什么,对于多CPU情况,多线程是如何进行调解的。复习下基本的概念操作系统(OS)[windows,Linux,Mac]进行资源(CPU、内存、磁盘、IO、带宽等)分配的最小单位——>QQ,微信,网易云等;CPU调度和分配的基本单位。一个进程可由多个线程的执行单元组成,每个线程都运行在同一进程的上下文中,共享同样的代码和全局数据。对于java来说,一个j
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2024-10-12 16:30:07
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多线程编程(11) - 多线程同步之 Mutex (互斥对象)[续]
Mutex 作为系统核心对象是可以跨进程的(临界区就不行), 我们可以利用互斥对象禁止程序重复启动.
工作思路:
先用 OpenMutex 尝试打开一个自定义名称的 Mutex 对象, 如果打开失败说明之前没有这个对象存在;
如果之
原创
2021-04-30 12:33:50
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当我们用多线程操作同一个资源时,在同一时间内只能有一个线程能够对资源进行操作,这时就需要用到互斥量了。比如我们对同一个文件进行读写操作时。
<?php
class Add extends Thread {
private $name = '';
private $res = null;
private $mutex = null;
public f
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2017-01-17 20:07:00
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比较一下,就知道这个函数怎么用,效果如何.C++代码#includevoidrun(){for(inti=0;i#include#includeboost::recursive_mutexio_mutex;voidrun(){for(inti=0;i#include#includeboost::re...
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2014-07-25 18:09:00
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占有 mutex 时,所有其他线程若...
原创
2022-11-04 11:31:37
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一、互斥量Mutex同步多线程 1、Win32平台 相关函数和头文件 1 #include <windows.h> 2 HANDLE CreateMutex( 3 LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 4 BOOLbInitialO ...
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2021-09-22 15:27:00
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Vc++,多线程,互斥量,线程同步.简单知识
原创
2017-07-25 14:44:32
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原文链接: http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53086141 一、互斥量Mutex同步多线程 1、Win32平台 相关函数和头文件 源码: 从本篇开始,我对代码会进行一些封装,使之更贴近实际使用的情况。 运行结果: 五个线程分别打
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2017-12-10 17:01:00
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在Linux下, 线程的互斥量数据类型是pthread_mutex_t. 在使用前, 要对它进行初始化:对于静态分配的互斥量, 可以把它设置为PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER, 或者调用pthread_mutex_init.对于动态分配的互斥量, 在申请内存(malloc)之后, 通过pthread_mutex_init进行初始化, 并且在释放内存(free)前需要调用pthre
原创
2013-07-18 21:59:32
1696阅读
ock和Monitor的区别一、lock的底层本身是Monitor来实现的,所以Monitor可以实现lock的所有功能。二、Monitor有TryEnter的功能,可以防止出现死锁的问题,lock没有。Mutex和其他两者的区别个人测试三个都是在限制线程之外的互斥,线程之内,都不限制,同一个线程如果被lock两次。是不会出现死锁的。所以Mutex本身可以实现lock和Monitor所有的操作。至
原创
2021-02-24 19:35:44
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格式:类名 + 头文件 + 用例 + 解释说明 1 类名: mutex 2 3 头文件: #include <mutex> 4 5 用例; 6 std::mutex m_mutex; 解释说明: std::mutex C++提供的互斥量,用在多线程编程中,来保护共享数据。 C++中通过实例化std: ...
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2021-10-22 11:28:00
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