可能做过任务栏美化的同学都会知道,res\drawable-hdpi 目录下有非常非常多的XXXXXX.9.png图片。 千万不要以为这个9只是png格式图片的命名区分,其实他是一种特殊的格式,在png图片的基础上动了些手脚,而且这种手脚你会 看不见摸不着(详情见下面具体内容)。 9.pn
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2024-01-31 17:33:03
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一、什么是9.png: 可能做过任务栏美化的同学都会知道,我靠,framework-res.apk\res\drawable-hdpi 目录下有非常非常多的XXXXXX.9.png图片。 千万不要以为这个9只是png格式图片的命名区分,其实他是一种特殊的格式,在png图片的基础上动了些手脚,而且这种手脚你会 看不见摸不着(详情见下面具体内容)。 9.png格式的图片是安卓平台上新创的一种被拉伸却不
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2023-12-02 17:41:06
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css中的filter属性,可以帮助我们给图片调色,为图片添加滤镜。是一个非常强大的属性,我们可以借由该属性实现很多我们预想的特殊效果。filter的属性值,是一系列的函数返回值,你需要为这些函数设定参数,如果参数无效,函数将会返回none。filter所支持的调整参数:blur() : 高斯模糊brightness() : 亮度cantrast() : 对比度drop-shadow() : 阴影
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2024-04-28 09:52:56
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# Java贪吃蛇游戏开发入门
贪吃蛇是一款经典的游戏,广受玩家们的喜爱。通过简单的控制,玩家能够引导蛇吃掉食物以获得积分,同时避免与自身的身体或边界碰撞。本文将详细介绍如何用Java编写一个简单的贪吃蛇游戏,并提供一些相关的代码示例。本文还将包含类图和甘特图,以便更好地理解项目结构与进度。
## 项目结构
在开始编写代码之前,需要首先确定项目的基本结构。这款贪吃蛇游戏将包含以下主要类:
# JAVA超级玛丽游戏开发入门
超级玛丽是一个经典的电子游戏,其简单而令人上瘾的玩法吸引了无数玩家。在Java中开发一个超级玛丽游戏可以帮助程序员提高其编程技能并了解游戏开发的基本概念。本文将通过介绍游戏素材包、核心代码示例以及项目进度和资源分配的图表,来分享关于Java超级玛丽游戏开发的知识。
## 游戏素材包
在开发超级玛丽游戏时,首先需要一个游戏素材包,这里主要使用PNG格式的图像文
在Flash游戏开发过程中,我们会用到大量的png图片资源。它的好处大家都知道,具有alpha通道,可以背景透明,因此它也成为flash游戏图片格式的首选。但是它的缺点就是较大的复杂图形的png的尺寸往往比较大,现在提供一个方法来瘦身大尺寸的png图片。
为了方便演示,先看下面一张png图片,这张图片的大小为60k。
然后大家看下面一张jpg图片,它的背景是黑色,上半部分就是我们上面的pn
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精选
2012-08-19 22:23:07
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出现时机:png透明背景图,24位或32位,在ie6下背景为蓝色解决一:用Photoshop将图片转化为8位,在css里设置_background兼容ie6解决二:用滤镜 width:32px; height:178px; background:url(aa.png) no-repeat 0 0; _background:0; _filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(enabled=true,sizingMethod=scale,src="aa.png")方法一的缺点是需要转化图片。方法二的缺点是
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2012-09-10 18:30:00
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我们的网页外观主要由CSS控制,编写CSS代码可以任意改变我们的网页布局以及网页内容的样式。CSS3的出现,更是可以让网页增添了不少动画元素,让我们的网页变得更加生动有趣,并且更易于交互。本文分享了10个非常炫酷的CSS3动画案例,希望大家喜欢。1、纯CSS3实现烧烤动画这个CSS3动画相当有创意,动画中所有的烧烤元素都是利用CSS3绘制而成,冒出的烟雾也是由CSS3动画实现,相当酷。2、超经典的
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2023-07-25 17:35:59
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animate.css 是一个来自国外的 CSS3 动画库,它预设了抖动(shake)、闪烁(flash)、弹跳(bounce)、翻转(flip)、旋转(rotateIn/rotateOut)、淡入淡出(fadeIn/fadeOut)等多达 60 多种动画效果,几乎包含了所有常见的动画效果。它的老搭档wow.js,这俩好哥们,经常一起使用。animate.css包括shake、flash、swin
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2024-01-30 22:41:34
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实现思路:图片作为背景,drop-shadow阴影形成新的元素,再用left把整体偏移回去,最后用overflow:hidden把原图片隐藏注:当放在其他绝对定位的元素上面时注意z-index的处理。.iconXXX{ overflow:hidden; display: inline-block; position: relative; height:20px; ..
原创
2023-05-17 11:35:38
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给定一个图像,如何使用CSS更改PNG图像的颜色?下面本篇文章就来给大家使用CSS更改PNG图像颜色的方法,希望对大家有所帮助。
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2019-12-12 16:54:24
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css3png图片渐变动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>{$title}</title> <meta name="viewport" content="width=device-wid
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2021-01-06 21:49:00
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2评论
在开发中图标跟我们是形影不离的,在开始之前先聊一些题外话,图标有什么作用?通用图标可以代替文字说明,能更简洁地表达
原创
2024-05-06 10:56:36
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Unity异步加载 在使用Unity引擎开发项目时,很多时候需要用到异步加载场景或资源。如需打开一个非常大的场景时需要等待;两个场景之间的一个过渡;游戏关卡的加载等等。通过添加一个进度条的方式可以很好的增强用户体验,并让用户了解场景的加载进程。 Step1:打开Unity后点击右上方New,然后改名为Async Loading,点击Create project。 Step2
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2024-03-25 15:18:41
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在本教程中,我将要向大家简要说明我是如何创建“行星采矿船”这个概念设计的,当然也会讲解飞船的相关渲染过程。我将展示行星采矿船从初始形式到最终结果的基本步骤。在这个过程中我没有使用任何独特少见的方法或软件。整体步骤十分标准化。当然我建模3D飞船使用的方法只是概念艺术家使用的许多方法之一,但这个方法主要是面向3D设计的,所以它需要你具有足够的3D知识。 第1步:3D-Coat中的基本形