前几天用PPO训练了个很一般的agent:RL调参侠之BipedalWalker PPO 我看SpinningUp上面说PPO和SAC是两个领域里各自的State_of_the_art的方法,所以就打算跑SAC试试看,之前因为Open AI Five的原因,一直感觉PPO很牛掰,实际上现在很多自动驾驶的算法也是用PPO在跑,毕竟有一个“必定能够提升期望”的理论保证在这里,我理解这对做项目很大的诱惑
跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,你
原创 2014-05-17 23:33:34
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1494跑跑卡丁车
原创 2022-08-30 10:47:22
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跑跑卡丁车Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1806Accepted Submission(s): 589 Problem Description跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,你可以在这虚拟的世界里体验驾驶的乐趣。这款游戏的特别之处是你可以通过漂移来获得一种 加速卡,用这种加速卡可以在有限的时间里提高你的速度。为了使问题简单化,我们假设一个赛道分为L段,并且给你通过每段赛道的普通耗时Ai和用加速卡的耗时Bi。加速卡的获
原创 2021-07-29 16:20:13
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 跑跑卡丁车Time Limit:1sMemory limit:32MAccepted Submit:214Total Submit:586 cigam在宿舍闲着没事,又玩起了跑跑卡丁车,为了到达终点,他需要通过m段路,在通过每段路时,他可以利用加速器来加快速度,每段路最多只能使用一个加速器,假设一个加速器的加速效
原创 2021-08-20 14:47:24
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1494dp[i][j]为第i段路,储存了j个能量。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #define ll int 5 using namespace std; 6 con...
转载 2014-07-24 10:48:00
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很无爱的一道题。题解都看得一知半解的。acm之家的题解,留着以后慢慢体会:把这题转化为背包模型,每个%20能量算一个单位,最多有15个,如果大于5个有一个加速卡,如果大于10个有2个加速卡,如果等于16则边为10,2个满时清0.15就是背包的最多容量,正常跑算一个物品,权值(这里不说重量有负值)为1...
转载 2014-07-16 07:53:00
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题目大意:跑跑卡丁车是时下一款流行的网络休闲游戏,你可以在这虚拟的世界里
原创 2023-04-07 10:54:12
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[url]http://tech.sina.com.cn/i/2008-12-25/01132688603.shtml[/url]  毕业生小王(化名)近日陷入了找工作的奔波之中。不久前,他还以为投身号称“反经济周期”的网游行业,能让他在这轮寒冬中得以自保。   “公司从这个月初开始裁减人员,陆陆续续几批共约一百多人,占公司总人数的30%到40%。”小王是乐线软件开发(上海)有限公司今年新招的员
转载 2008-12-25 09:58:07
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先上题目:跑跑卡丁车Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2145    Accepted Submission(s): 726Problem Des
文:电信一区 剑龙云   1.初级漂移:初级漂移是最简单的入门,初级漂移只需要掌握Shift键的力度和按下反方向保持车身平稳.   操作方法:↑→Shift (向右漂移)达到入弯角度后按↑←保持车身平稳.   2.漂移喷射:在漂移完成后喷火,使漂移失去的速度快速提升.   操作方法:漂移完成后(漂移时地上的痕迹消失后)按下↑.   3.最佳弯道漂
跑跑卡丁车官方竞速版手游什么时候上线?由世纪天成研发,腾讯联合发行的跑跑卡丁车手游《跑跑卡丁车官方竞速版》已经在4月9日开启了为期45天的删档内测。很多人直言这是活久见系列:what?腾讯竟然代理QQ飞车同款竞品跑跑卡丁车?   这款主打完美还原跑跑卡丁车端游的游戏相信已经有不少玩家获得了内测资格开始玩起来了。当年跑跑卡丁车端游有多火爆就不用我多说了吧?只可惜碰到了最
jhljx跑跑跑 (附带分析和代码)
原创 2021-07-30 17:54:59
137阅读
 
原创 2023-01-13 19:49:49
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刚才在顺网论坛看到版主发贴解释这一问题,想到自己也曾经遇到过,于是把问题原因在这里说下,可能我找到的只是表面现象,但是按照我的办法可以很快的解决卡的问题.当时出现刚进游戏跑第一圈或第二圈的时候画面很卡,FTP估计都在10以下了,咣咣撞墙,当时我那比较好的机器AMD3000+,6600GT,1G内存都卡的咣咣撞墙,最好的机器AMD5000+,HD3850,1G内存也卡,但是稍微好一点点.当我正为这个
原创 2009-01-20 14:26:45
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对对对!你赚了!
原创 2021-07-26 15:33:03
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别以为很难,也别以为很贵,呵呵,几十块钱,买现成的东西简单焊接一下就可以了!首先是apr9600多段录音电路,呵呵,单芯片我记得是19元,懒得自己弄板子,买现成的板子了!也才三十多而已!利用其八个开关,改成舵机控制,就可以播放自己录制的八段语音。  这就是买回来的现成的板子。a9600推喇叭声音比较小,所以加了一级TDA2822放大,也买现成的板子了,便宜得不可置信!!5元..
转载 3月前
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上一篇我们已经把我们跑的主题体现出来了,但是,主角跑没多久就离开地图了,也离开屏幕了,这不靠谱啊喂,我们得让地图也动起来(难道我做这么长的地图是摆设么~)。   1. 地图卷动规则 首先要定一个规则,地图怎么卷动?我们定义为这样,地图只会横向往左卷动,当主角超过屏幕中点的时候地图就开始卷动。最终的效果应该是这样的: 留意最左边,地图最左边已经
原创 2013-09-06 11:00:00
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哎呀,这游戏实在是太好玩太有意思了(啊,个屁啊~),不过,我们还是要继续优化的喇~ 这次我们就来为地图添加障碍物吧~很好玩的,一起来~   1.        再次打开我们的Tiled Map Editor 我们还要打开level01.tmx文件,首先新建一个图层,命名为barrier
原创 2013-09-06 11:03:00
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