C语言是许多编程新手首先要接触的,因为许多语言都是在C语言的基础上进行延伸开发。C++基于C语言开发,Java从C语言和C++中继承了许多的语法,甚至Java就像C语言的发展,而Java的对象模型是从C++改变而来的。C#又与Java有着惊人的相似。所以许多老师以及教程都是第一教学C语言,下面我们来说说C语言的判断中的if和switch语句。判断判断的意义是程序员指定一个或者多个判定的条件,以及
## 判定Double是否0的流程 为了判定一个Double类型的数值是否0,我们需要按照以下步骤进行操作: 1. 获取待判定的Double数值 2. 判断该数值是否等于0 3. 根据判断结果返回相应的值 下面我将详细介绍每一步需要做什么,以及相应的代码实现。 ### 1. 获取待判定的Double数值 首先,我们需要获取待判定的Double数值。这可以通过用户输入、从数据库中读取或
原创 2023-12-23 06:21:54
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shell脚本真假值判断
原创 2014-05-14 22:30:18
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Lua中的坑——学习记录1.运算符1.1.逻辑运算符1.11. and or not 运算符1.2.其他运算符1.21. #运算符情况1情况2情况3情况4总结 1.运算符1.1.逻辑运算符1.11. and or not 运算符逻辑运算符认为false和nil 都是假(flase)的,其他0也是true and 和 or 的运算符返回结果不是 true 和false,而是和它的两个操作数相
转载 2024-05-31 13:06:52
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       今天,我来讲述一个lua关于对数学世界的恐惧之一,极大值和极小值。[inf] [nan]在某次偶然的log调试里,我注意到控制台输出了这么两个以前没有见过的东西。虽然我的程序代码里只有非常简单的数学计算,还是出现这样高端(未知)的东西。对数学的敬畏由此展开......       这个知识点很简单,也许是
转载 2024-02-08 15:08:26
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### 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{0吗} B -- 是 --> C[输出"是"] B -- 否 --> D[输出"否"] C --> E[结束] D --> E E --> F{结束} ``` ### 步骤 | 步骤 | 描述 | 代码 | | --- | --- | --- | | 1
原创 2023-09-18 06:12:45
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一、定义在多元回归分析中,我们知道OLS估计量的方差公式: 上式的含义表示OLS估计量的方差受误差方差 、自变量 的总样本波动 和自变量之间的线性关系 三者的共同影响。 (1)对误差方差 而言。 误差方差 越大,意
# Python数组判定0实现方法 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,经常会遇到一些入门开发者遇到的问题,比如如何实现Python数组判定0。在本文中,我将会教你如何实现这一功能,希望对你有所帮助。 ### 流程图 以下是实现"python array判定0"的流程图: | 步骤 | 操作 | | ---- | ----------------- | | 1
原创 2024-06-27 06:29:47
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文章目录变量和简单赋值语句链式赋值和系列解包赋值常量python数据类型和运算符标准数据类型类型转换和四舍五入布尔值整数缓存问题运算符同一与相等(对象相等和值相等)字符串字符串的基本特点字符串编码字符串创建字符串拼接字符串复制replace函数字符串切片split()分割和join()合并字符串驻留机制成员操作符字符串常用方法汇总常用查找方法去除首尾大小写转化格式排版其他方法字符串格式化填充和对
这块主要记录Lua语句的写法Lua中除了基本的赋值、控制结构、过程调用语句外,还有一些特殊用法如多重赋值(multiple assignment)和局部变量声明赋值语句多重赋值语句用法:> a,b=10,20 > print(a) 10 > print(b) 20 >在多重赋值语句中,Lua会先将等号右边所有元素都求值完然后依次对左边赋值,并且右边多出来的将会被丢弃。若右边
转载 2024-04-12 21:05:50
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程序块lua执行的每段代码,都称为一个“程序块”。一个程序块也就是一连串的语句或命令。几条连续的lua语句之间并
原创 2023-03-24 18:31:52
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(1)欧氏距离:欧式距离可解释连接两个点的线段的长度===》使用勾股定理从这些点的笛卡尔坐标计算距离。  (2)余弦相似度:余弦相似度经常被用作抵消高维欧式距离问题。余弦相似度是指两个向量夹角的余弦。如果将向量归一化为长度均为 1 的向量,则向量的点积也相同。两个方向完全相同的向量的余弦相似度 1,而两个彼此相对的向量的余弦相似度 - 1。  (3)汉
Cocos2d-x-Lua 开发简单的小游戏(记数字踩白块) 本篇博客来给大家介绍如何使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。 游戏的流程是这样的:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其他数字会显示成白块数字消失,玩家可以通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功。 效果图如下: 先说明一下笔者的开发环境:Xcode 5.1(
问题在Mybatis中,遇到入参类型BigDecimal时,不为0的情况下用!=''方法可以正常判断\
原创 2022-11-29 15:39:54
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刚学习了lua中的随机数生成,简单谈一下lua随机数学习心得 一开始学习随机数的时候简单的以为lua语言生成随机数很方便,在编写代码后发现确实能生成随机数,但是多运行几次后发现生成的随机数都是一样的,是因为C生成的随机序列是固定的,导致了每次运行时获取的随机数是一样的,如下代码:(PS:下文中都是给出了生成10个随机数的代码)for i=1,10 do local n = math.ran
转载 2024-02-17 11:21:30
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# Java如何判定输入空 在Java中,常常需要判断用户输入的数据是否空。空输入可能是用户没有输入任何内容,或者只输入了空格等空白字符。本文将介绍如何判定输入是否空,并给出相应的代码示例。 ## 判定输入空的方法 在Java中,判定输入是否空通常使用`String`类的`isEmpty()`方法或者判断输入是否只包含空白字符的方法。 ### 使用`isEmpty()`方法判定
原创 2024-05-23 06:51:19
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if(!preg_match("/^\d*$/",$t34_2)) { $su=""; $id_ok=1; $user_reg_info_2="月份只能为整数"; }
原创 2022-07-19 17:55:54
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# Java对象属性判定 在Java编程中,我们经常会遇到需要判断对象的属性是否空的情况。这种判断不仅可以避免空指针异常的发生,还可以确保程序的稳定性和安全性。本文将介绍在Java中如何判定对象属性是否空,并提供一些示例代码供参考。 ## 判断对象属性空的方法 在Java中,判断对象属性是否空通常可以通过以下几种方式实现: 1. 使用`if`语句结合`null`判断 2. 使用
原创 2024-06-25 07:21:30
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# Java 判定是否数组 在Java中,判断一个对象是否数组可以使用Java反射机制来实现。反射机制允许我们在运行时检查和操作类、方法、构造函数和属性等信息。在本文中,我们将介绍如何使用反射机制来判定一个对象是否数组,并提供相应的示例代码。 ## 反射机制 Java中的反射机制是指在运行状态中,对于任意一个类,我们都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,我们都能够调用它的
原创 2023-08-28 10:04:31
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# 项目方案:如何判定输入整数 Java ## 1. 项目概述 在实际开发中,经常会遇到需要判断用户输入是否整数的情况。本项目旨在提供一个简单而有效的解决方案,以帮助开发人员快速判定输入是否整数。 ## 2. 技术方案 ### 2.1 使用Java编程语言 Java是一种广泛使用的编程语言,在本项目中我们将使用Java来实现判定输入整数的功能。 ### 2.2 实现逻辑 判定
原创 2024-05-24 04:43:15
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