高性能P2P系统随着新时代的通信、工具、知识论坛、MOOC学习系统、网络研讨会、实时通信的出现,物理呈现不再是一个限制因素。P2P计算范型可以被看做是不同节点之间协作的完美形式。在P2P中,具有不同计算能力的不同系统聚集在一起,共享它们的资源,如带宽、存储、计算周期和共同负责集合。P2P范型完全依赖于对等节点的贡献。这种贡献可以是内容本身,也可以是将内容分发给其他用户、存储和计算周期的带宽。与传统
网络去中心化技术p2p架构之NAT原理 NAT的实现:实现方案可分为1.静态转换;2.动态转换;3.端口地址映射; 从NAT的实现分了静态转换、动态转换、端口地址映射这三类,这是从技术实现的角度上看。从NAT功能的角度上可分为4类:完全锥形NAT、对称NAT、IP限制锥形NAT、端口限制锥形NAT。 P2P架构介绍:传统的C/S架构中,任意一个客户端要想
p2p与反p2p的博弈,一劳永逸真的不容易么 背景: 一个局域网内有几台机器,用ADSL+路由器共享上网,慢慢的有人开始用BT,emule之类的软件,或者在线看电影诸如此类。
转载 2008-03-14 16:09:00
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# P2P Java:点对点网络的实现与应用 点对点(P2P)网络是一种分布式网络架构,其中每个节点(通常指用户的计算机)可以直接与其他节点进行通信和共享资源,而不需要通过中心服务器。Java 语言由于其跨平台的特性,成为实现 P2P 网络应用的热门选择。本文将探讨 P2P Java 的基本概念及其应用,并提供一个简单的代码示例。 ## P2P 网络的基本概念 在 P2P 网络中,节点既可以
原创 2024-08-05 05:13:53
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一、背景介绍基于项目需求,yl005项目的flash需要,搭建p2p服务。OpenRTMFP/Cumulus是基于GNU General Public License的。OpenRTMFP:Real Time Media Flow ProtocolPoco:Portable Components,是一个强大的开源C++库,其再CC++开发中的角色,相当于Java Class Library 苹果的
原创 2014-06-05 10:23:49
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自己稍微修改下的聊天工具:package {import flash.display.Sprite;import flash.display.StageScaleMode;import flash.net.NetConnection;import flash.net.NetGroup;import flash.net.GroupSpecifier;import flash.events.NetSt
转载 精选 2012-03-29 17:02:18
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处于边缘部分的用户通信方式: 客户/服务器方式(即Client/Sever方式):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。 对等方式(即Peer-to-Peer方式):对等连接中的每一个主机既是客户又同时是服务器。C/S体系结构的应用 Web、电子邮件、DNSC/S体系结构的特点 极大地依赖于总是打开的基础设施服务器在C/S文件分发中,该服务器必须向每个对等方发送该文件的一个副本,所以服务器承受
转载 2023-07-06 21:40:06
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P2P概述P2P概念1.定义:   P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。2.P2P模式与C/S模式的区别:   P2P模式中,每一个结点都是信息的发布者和请求者,
转载 2023-06-26 10:45:02
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P2P应用 P2P应用指的是P2P体系结构的网络应用,所谓的P2P体系结构就是在这样的网络中,没有固定的服务器,而绝大多数的交互都是使用对等方式通信(P2P)。 具有集中目录服务器的P2P工作方式 最早的P2P工作方式的是Napster软件。 用户X向Napster目录服务器查询(客户-服务器模式) ...
转载 2021-09-12 21:23:00
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usingSystem.Data;usingSystem.IO;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;privateThreadth;privateTcpListenertcpl;privateboollistenerRun=true;privatevoidListen(){try{tcpl=newTcpListener(5656);tcpl....
转载 2010-03-29 12:49:00
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计算机网络发展演化过程是在集中和分布之间摆动。早期的计算机使用模式是众多用户共享大型计算机,以后发展了个人计算机,从集中走向分布。在互联网上存在类似情况,开始采用客户机(浏览器)-服务器方式,使用网站上集中的服务器。进一步发展将走向分布式,集中的服务器将变成分布的,每一个用户终端既是客户机又是服务器,这就是对等连接peer to peer(简称P2P)模式。    
转载 2024-07-04 20:57:56
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 P2P系统的应用越来越广泛,在文件共享、流媒体服务、即时通讯交流、计算和存储能力共享以及协同处理与服务等方面都能看到P2P的存在,一些P2P应用如Napster、eMule、BitTorrent等早已是家喻户晓了。     P2P按其拓扑关系大致可以分为两类四种形式:       &nb
点对点聊天首先是基于多线程的网络编程,其次就是将每一个连接都保存为一个具有独一属性的对象并添加到连接列表中,对于每一个连接对象发送过来的信息必须要包含主要的三项内容(from,to,messages),这样当信息发送到服务器之后服务器根据to的连接对象遍历连接列表找到目标对象将信息发送给目标,目标拿到信息后就知道是谁发过来的,然后根据id号码进行回复。。此实现将会继续完善,后续新加功能将会在我个人
转载 2023-06-26 11:28:46
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一、P2P镜像分发简述随着云原生架构被越来越多的企业接受,企业应用中容器集群的规模也越来越大。当容器集群达到一定的规模且单容器应用副本数达到一定级别时,集群中容器镜像的分发将面临挑战。   P2P(Peer-to-Peer,点对点)镜像分发借鉴了互联网P2P文件传输的思路,旨在提高镜像在容器集群中的分发效率,以更快的镜像拉取速度来对kubernetes集群进行优化。 本篇主要讲述 Kraken+H
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P2P架构中定义了三个组件,笔者将其称之为一个设备,两种角色。这三个组件分别是:* P2P Device:它是P2P架构中角色的实体,读者可把它当做一个Wi-Fi设备。* P2P Group Owner:Group Owner(简称GO)是一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的AP。* P2P Client:另外一种角色,其作用类似于Infrastructure BSS中的
在上篇文章中说过,要写写 P2P 协议的,嗯,来写写,虽然写的不是太好. P2P 是什么?还是要回到这个场景: 如果想要下载一个电影,一般都是通过什么方式呢? 我希望这次你的答案,除了 HTTP 方式,还有 FTP 方式(要不上篇文章岂不是白写了?) 但是你发现了嘛,不管是 HTTP 的方式,还是 FTP 的方式,都有一个比较大的缺点,就是难以解决单一服务器的带宽压力,因为它们使用的都是传统的客户
转载 2023-12-17 13:13:00
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一:协议解析(一)协议格式设计(二)字段说明Version(1Byte):版本信息,这里默认0即可Status(1Byte):协议的状态信息#define PROTO_LOGIN_REQ 0x01 //登录服务器的请求与响应 #define PROTO_LOGIN_ACK 0x81 #define PROTO_HEARTBEAT_
转载 2021-06-09 10:40:00
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(一) 常用p2p协议   一、napster:世界上第一个大型的p2p应用网络;中央集中式,倒闭了。 napster,这是当时很火的一种共享服务,主要用于查找mp3,它有一个服务器用于存储mp3文件的链接位置并提供检索,而真正的mp3文件则存放在千千万万的个人电脑上,搜索到的文件通过p2p方式直接在个人电脑间传播共享。这种方式的缺点就是需要一台服务器,在mp3文件版权之争火热的年代,napste
在本章第一节“使用网络服务发现”中介绍了如何在局域网中发现已连接到网络的服务。然而,即使在不接入网络的情况下,Wi-Fi P2P 服务发现也可以使我们的应用直接发现附近的设备。我们也可以向外公布自己设备上的服务。这些能力可以在没有局域网或者网络热点的情况下,在应用间进行通信。虽然本节所述的 API 与第一节 NSD(Network Service Discovery)的 API 相似,但是具体的实
# 实现Java p2p demo ## 1. 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B(创建Socket服务端) B --> C{等待客户端连接} C -- 连接请求 --> D(创建Socket客户端) D --> E(与服务端建立连接) E --> F(发送消息给服务端) F -- 接收消息 --> G
原创 2024-01-10 10:16:06
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