x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.4588 y:-6.44823 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z:-11.811x:-89.4588 y:-12.1245 z:-11.7807x:-89.2164 y:-9.07239 z
转载 2019-06-27 19:49:00
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开始osg编程之前要做osg的编译准备,这里作为初学者最好选择简单的方法先熟悉为主。我们先下载一个编译好的VS2010+OSGEarth,第一步、下载编译包OSG3.1.4和osgEarth2.3 VC10编译包下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=107009&uk=2801833827第二步、建立目录在你的硬盘里建立一个目录,我就在E
转载 2023-11-09 01:13:40
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英文原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-supportOSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可以代表heighfield,可以代表模型等等。这个升级版的插件代
转载 2024-05-21 12:38:26
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OSG基础知识Ø OSG是Open Scene Graphic 的缩写,OSG于1997年诞生于以为滑翔机爱好者之手,Don burns  为了对滑翔机的飞行进行模拟,对openGL的库进行了封装,osg的雏形就这样诞生了,1998年Don burns 遇到了同样喜欢滑翔机和计算机图形学的Rob
转载 2023-10-29 18:42:57
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   第五日      当前位置 osgViewer/Viewer.cpp463,osgViewer::Viewer::realize()      下面我们再次遍历所有GraphicsContext设备,对于每个GraphicsContext指针gc,判断它是否为GraphicsWindow对象,并执行GraphicsWindow::grabFocusIfPointerInWindow函数。阅
转载 2012-10-22 16:31:00
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OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 -http://www.openscenegraph.org/ 这里采用的是手动编译最新版的OSG。 环境:Ubuntu12.04 gcc4.6 编译步骤如下;1. 下载源码:从http://www.openscenegraph.org/index.php/download...
转载 2013-08-03 21:56:00
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osg、其中osgb是osg的二进制格式;osgt格式是 如下官网解释: OSGT file is an OpenSceneGraph ASCII Scene Data. The OpenSceneGraph is an open source high performance 3D graphic
原创 2022-10-30 09:06:06
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         OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。官网 - h
原创 2013-08-02 21:50:00
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#ifdef _WIN32 #include #endif // _WIN32 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #in...
转载 2019-06-25 20:13:00
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转载 2018-11-12 09:21:00
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OSG
OSG
原创 2021-02-04 17:58:44
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osgText::Text中没有找到文字倾斜的设置项(osg版本为3.0.1)。所以换了个思路,使用矩阵来对文字进行错切,即可达到文字倾斜的效果。
原创 2022-12-07 14:56:14
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osg抓图、截图、保存图片 #include <osgViewer/Viewer> #include <osgViewer/ViewerBase> #include <osgViewer/GraphicsWindow> #include <osg/Node> #include <osg/Geode> ...
转载 2021-09-25 16:35:00
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[1]osg::Group [2]osg::PositionAttitudeTransform [2]osg::MatrixTransform [3]osg::Geode [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTransform [2]osg::MatrixTr
转载 2019-06-27 20:36:00
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osg::ref_ptr MyOSGLoadEarth::CreateNode() { osg::ref_ptr _root = new osg::Group; //定义并读取高程文件 //真实高程文件名称为:ASTGTM2_N34E110_dem.tif //属于特殊的tiff格式,GEOTiff //读取的时候使用osg的gdal插件进行读取,所以...
转载 2019-06-22 19:23:00
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osg学习笔记,知识点速记。
转载 2012-12-28 21:17:00
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在开发和维护Android应用时,尤其是在使用OpenSceneGraph(OSG)技术时,面对“osg android”类问题是常有的事。这类问题可能会导致应用崩溃或者运行不稳定,因此需要我们制定一个全面的备份策略和恢复流程,以确保数据可靠性和应用可用性。 ## 备份策略 备份是确保应用正常运行的重要环节。通过合理的备份策略,我们能够有效地保护数据,减少丢失风险。 我们制定了如下的备份
原创 5月前
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一.简介osg有很多不同的节点类型,都有不同的用处。二.节点类型osg::ClearNode:颜色清除节点,用于设置清除颜色缓存的相关选项,它的子节点将在场景中首先渲染,以确保正确执行颜色缓存的设置osg::ClipNode:剪切平面节点,定义场景中的剪切平面并剪切所有可剪切的子节点osg::CoordinateSystemNode:坐标系统节点,根据地球椭球体模型精确定位子节点的位置信息osg:
转载 2024-03-29 22:33:38
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#ifdef _WIN32#include <Windows.h>#endif // _WIN32 #include <osgViewer/Viewer>#include <osgDB/ReadFile>#include <osgGA/GUIEventAdapter>#include <osgVie
转载 2019-06-14 20:41:00
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1 概述 通过前面的介绍已经了解,OpenSceneGraph及其扩展位于系统的API一级,即系统的底层绘图硬件和相应的软件驱动程序之上封装了OpenGL,并对其余的底层图形显示方式予以支持,利用OpenSceneGraph可以轻松地开发其上层的应用程序。OSG层次结构图如下图所示。 <p align=center><img src="https://p9-juejin
原创 2023-12-13 09:44:00
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