好吧,博弈是博大精深的,现在只是稍微了解一下基础,以后总有一天来搞搞~~!!~!~网上的讲解:尼博奕(Nimm Game):有三堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的 物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。     这种情况最有意思,它与二进制有密切关系,我们用(a,b,c)表示某种局势,首 先(0,0,0)显然是奇异局势,无论谁面对奇异局势,都必然失败
转载 2023-10-02 16:42:33
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博奕尼博弈模型,大致上是这样的:有3堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取1个,多者不限,最后取光者得胜。分析1、首先自己想一下,就会发现只要最后剩两堆物品一样多(不为零),第三堆为零,那面对这种局势的一方就必败那我们用(a,b,c)表示某种局势,首先(0,0,0)显然是必败态,无论谁面对(0,0,0) ,都必然失败;第二种必败态是(0,n,n),自己在某一堆拿走k
博弈(Nimm Game): 尼博弈指的是这样一个博弈游戏:有任意堆物品,每堆物品的个数是任意的,双方轮流从中取物品,每一次只能从一堆物品中取部分或全部物品,最少取一件,取到最后一件物品的人获胜。 结论就是:把每堆物品数全部异或起来,如果得到的值为0,那么先手必败,否则先手必胜。
转载 2019-09-11 23:24:00
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母题:有若干堆石子,每堆石子的数量是有限的,二个人依次从这些石子堆中拿取任意的石子,至少一个(不能不取),最后一个拿光石子的人胜利。 1、我们首先以一堆为例: 假设现在只有一堆石子,你的最佳选择是将所有石子全部拿走,那么你就赢了。 2、如果是两堆:假设现在有两堆石子且数量不相同,那么你的最佳选择是取
转载 2020-02-10 20:31:00
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  作者:SimonS 通常的Nim游戏的定义是这样的: 有若干堆石子,每堆石子的数量都是有限的,合法的移动是“选择一堆石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如果轮到某个人时所有的石子堆都已经被拿空了,则判负(因为他此刻没有任何合法的移动)。 这个游戏很久以前就已经有了,可是必胜策略直至20世纪初才被哈佛大学的一个叫做Charles Leonard Bouton的数学家找到,可见其思维难度。可是,这
转载 2021-09-05 17:38:36
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C#进阶之路(四):拉达 对于拉达,许多文章都讲过原理及如何使用,所以这篇文章我主要是摘录我学习过的文字,总结下我自己的学习心得。什么是拉达表达式  "Lambda表达式"是一个匿名函数,是一种高效的类似于函数式编程的表达式,Lambda简化了开发中需要编写的代码量。它可以包含表达式和语句,并且可用于创建委托或表达式目录树类型,支持带有可绑定到委托
转载 2023-07-14 01:02:09
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在.net3.5里面,委托的定义和实现被大大的简化了!使用关键字Func或Action就可以定义一个委托,使用拉达表达式就可以实现一个具体的委托.Func关键字是用来定义一个有返回值的委托,它一共有五个重载,我们介绍其中的三个1 public delegate TResult Func<TResult>();  这表示一个没有参数,只有一个返回值的委托,返回值的类型就是TR
转载 2024-01-18 22:20:54
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模型开发者通过以下方式来调整正则化项的整体影响:用正则化项的值乘以名为 lambda(又称为正则化率)的标量。也就是说,模型开发者会执行以下运算: $$\text{minimize(Loss(Data|Model)} + \lambda \text{ complexity(Model))}$$ 执行 L2 正则化对模型具有以下影响:使权重值接近于 0(但并非正好为 0)使权重的平均值接近于 0,且
转载 2023-12-08 09:37:16
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目录71. item.label = $"{lstD[i].DeptName}({lstCamera.Count})";72. 定义entity时不写传统的{get;set;}73.74. EF多对多75. DateTime.Now.Subtract(x.GpsTime).TotalHours76. queryModel.LogDate.Value.Year77. .net导出Excel78. U
转载 2024-03-06 17:04:06
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lambda创世纪lambda介绍λ演算(英语:lambda calculus,λ-calculus)是一应用于研究函数定义、函数应用和递归的形式系统。它由阿隆佐·邱奇和他的学生斯蒂芬·科尔·克莱尼在20世纪30年代引入。邱奇运用λ演算在1936年给出判定性问题(Entscheidungsproblem)的一个否定的答案。这种演算可以用来清晰地定义什么是一个可计算函数。关于两个lambda演算表达
转载 2023-12-06 22:45:17
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游戏是一种两个人玩的回合制数学战略游戏。游戏者轮流从一堆棋子(一共有好几堆,一次只能从其中一堆拿。)(或者任何道具)中取走一个或者多个,最后不能再取的就是输家。当指定相应数量时,一堆这样的棋子称作一个尼堆。本文中的尼游戏是传统尼游戏的一个变形,即:只有一堆棋子,每次从尼堆中拿走的棋子数量不能超过尼堆中棋子数量的一半,但至少取走一个,最后不能再取的就是输家。首先用Python实现这个游
转载 2023-10-24 10:19:21
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C# 2.0中引入了匿名方法,允许在期望出现委托的时候以“内联(in-line)”的代码替代之。尽管匿名方法提供了函数式编程语言中的很多表达能力,但匿名方法的语法实在是太罗嗦了,并且很不自然。拉达表达式(Lambda expressions)为书写匿名方法提供了一种更加简单、更加函数化的语法。拉达表达式的书写方式是一个参数列表后跟=>记号,然后跟一个表达式或一个语句块。expressi
转载 2023-11-23 14:11:27
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Lambda的前世       假如您大学时代的 离散数学或者 编译原理 还没完全还给老师,那不妨看下下面的一段话:     λ(Lambda演)算是一套用于研究函数定义、函数应用和递归的形式系统。它由 Alonzo Church 和 Stephen Cole Kleene 在 20 世纪三十年代引入,Chu
一个C#中的例子——lambda表达式我们多次提到,当前来说,Web开发领域,开发工具(或者叫平台)的“三巨头”是 .Net、JAVA和PHP。如果用.Net,那么一般用C#语言(或者VB),在C#语言3.0版中,引入了一个非常重要的新特性称为“lambda表 达式”。首先来普及一下“lambda表达式”的概念和作用。lambda 是一个希腊字母“λ”的英文读音,我们中国人一般念作“拉达”。 首
##基本介绍 普里算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语: ...
转载 2021-10-23 14:06:00
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博奕(Nimm Game): 有三堆各有若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,多者 , 0)。第三种(1 , 2 , 3)也是奇异
转载 2023-04-24 02:25:59
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# 教你实现 Python 尼游戏 尼游戏是一个经典的取石头游戏,游戏规则简单易懂,适合用来练习编程。本文将通过一步一步的方式教会你如何用 Python 实现尼游戏。 ## 实现流程 下面是实现尼游戏的主要步骤,展示了每一步进行的任务: | 步骤 | 描述 | |-----------|-------------
原创 2024-10-26 03:50:17
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# 教你实现 Python 尼博弈 尼博弈是一种经典的策略游戏,规则简单却充满策略性。玩家在轮流进行游戏时,必须尽量让对方处于不利的位置。本篇文章将指导你步步为营地实现一个函数式的尼博弈。 ## 实现流程 首先,我们需要明确实现尼博弈的步骤,可以用一张表格来展现流程。 | 步骤 | 描述 | |------
原创 7月前
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# 尼游戏:一种有趣的博弈论游戏 ## 引言 尼游戏是一种经典的两人博弈论游戏,广泛应用于计算机科学和游戏理论的研究中。该游戏的规则相对简单,但其策略却极其复杂,能够激发出丰富的思考和推理。本文将为您介绍尼游戏的基本规则、策略、以及如何用Python编写一个简单的尼游戏程序。通过这个程序,您不仅可以更好地理解游戏的机制,还能提高编程技能。 ## 尼游戏的规则 尼游戏的基本规则如
原创 9月前
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# 教你实现“尼博弈”——用 Python 编程的小白指南 ## 一、尼博弈的简介 尼博弈是一种数学游戏,主要玩法是两个玩家轮流从若干堆物品中取走物品,取走的物品数必须大于零并且只能从一堆中取。目标是迫使对手无法行动。接下来,我们将通过 Python 实现这个游戏。 ## 二、开发流程 为便于理解,我们将整个开发流程列成表格,帮助小白分步骤实现。 | 步骤 | 描述
原创 10月前
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