坐标变换是深入理解三维世界的基础,非常重要。学习这部分首先要清楚几个概念:视点变换、模型变换、投影变换、视口变换。  在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二的图形,因此我们要将三维物体用二数据表示出来,这一联系的就是坐标。在OpenGL三维空间中坐标的形式有两种:世界坐标系和局部坐标系。  ①世界坐标系:始终固定不变。举例,以太阳系中心太阳为中心原点,建
 在三维绘图蓬勃发展的过程中,计算机公司推出了大量的三维绘图软件包。其中SGI公司推出的OpenGL,作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)异军突起,取得了很大的成就。它以高性能的交互式三维图形建模能力和易于编程开发,得到了Microsoft、IBM、DEC、Sun、HP等大公司的认同。因此,OpenGL已经成为一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具。1、初始化OpenG
转载 2024-03-08 17:25:43
157阅读
如果用过3DS/LIGHTWAVE等任何一种三维图形软件包,就可以发现制作一个三维场景无非以下几项工作:建模:制作各种物体。 放置:将做好的各物体通过平移、旋转等放到场景空间的适当位置。 上色:给物体模型指定颜色或表面纹理。 打灯:在场景中适当位置放置几盏灯以照亮场景。 摄像:在空间适当位置放上适当角度的摄像机,以得到所需的视觉效果。 用OpenGL开发应用程序与之类似,通常是:设定视见体 定义光
转载 2024-08-29 23:41:17
21阅读
Date:2020-11-23 作者:弟 来源:GRNet网络:3D网格进行云卷积,实现云补全 Gridding Residual Network for Dense Point Cloud Completion在云分割方面,有一些方法尝试通过更通用的卷积操作来捕捉云的空间关系。但是之前的方法都是基于一个强烈的假设,即输出点与输入三维坐标的相同,因此
    在前面一章里,尽管图形能够在三维空间旋转,但看起来还是不像三维图形。因此,要生成真正三维的图形,必须将二图形进行组合、建模,组成三维图形。如同QUAKE中的人物,也是由很多多边形或角形构成表面,再进行各种处理,当组成人物全部外表面的多边形和角形同时协调的运动时,看起来就像一个真正的人在运动了。    建立一个人物的模型比较复
素材中有四个.bmp格式的纹理文件和一个.txt的模型参数文件文件格式说明:纹理文件数量 纹理文件1(字符串)//.bmp 纹理文件2(字符串) 纹理文件3(字符串) . . . 材质数量 ambient(float[4]) diffuse(float[4]) specular(float[4]]) emission(float[4]) shinines
转载 2024-08-21 12:35:10
100阅读
1.1        复杂三维模型    我们再来利用角形、四边形、多边形制作一个简单的小屋,看起来更加逼真一些。小屋由5个四边形和两个五边形组成。墙面的颜色我们可以在画笔中找到后,得到其RGB值后再使用glColor3ub来设定。void DrawHouse() { glBegin(
转载 2023-10-07 11:39:06
50阅读
# 使用Python绘制三维散点图和三维曲面 在数据科学和可视化领域,绘制三维图形十分重要。今天,我们将学习如何使用Python中的`matplotlib`和`numpy`库,绘制三维散点图并在其基础上构建一个三维曲面。这篇文章将带你逐步实现这一目标。 ## 流程步骤 以下是整个流程的步骤和所需的代码: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-23 05:12:19
274阅读
Chapter7 三维物体、光照模型7.1 建立光照模型OpenGL在处理光照时采用这样一种近似:把光照系统分为部分,分别是:光源 光源就是光的来源,可以是前面所说的太阳或者电灯等。材质 材质是指接受光照的各种物体的表面,由于物体如何反射光线只由物体表面决定(OpenGL中没有考虑光的折射),材质特点就决定了物体反射光线的特点。光照环境 一些额外的参数,它们将影响最终的光照画面,比如一些光线经过
这是慕课上的计算机图形学的作业,作业要求是:具体要求: (1)构建一个三维场景: 可利用glut提供的各种简单形体来搭建;或者读入别的模型来构成场景。 加入光照效果。 (2)用键盘操纵一个物体(如一艘飞船,或一个机器人)在三维场景中漫游。 视点可以放在物体上,或跟随物体;可利用gluLookAt( )函数来实现对视点的控制。 撰写的作业文档中包括: (1)程序功能的描述,效果请附图; (2)论述实
    通过本节,我们来简要了解一下openGL。    (1)OpenGL概述:    openGL(Open Graphics Library)是个专业的图形程序接口,定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格。它用于三维图像(二的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据
转载 2023-11-07 16:25:51
125阅读
# Android OpenGL绘制三维模型入门 在现代移动应用中,三维图形的应用日益广泛,特别是在游戏和可视化领域。Android平台提供了OpenGL ES(即OpenGL for Embedded Systems的简化版本),让开发者能够绘制复杂的三维模型。本文将介绍如何在Android中使用OpenGL ES绘制三维模型,并提供简单的代码示例。 ## OpenGL ES基础 Open
原创 2024-09-04 04:45:22
123阅读
# Python绘制三维图 ## 简介 三维图是一种常用的数据可视化方式,在许多领域都有应用,例如地理信息系统、机器学习、数据分析等。Python作为一种功能强大的编程语言,提供了多种库和工具,可以用来绘制三维图。本文将介绍如何使用Python绘制三维图,并提供代码示例。 ## 准备工作 在开始绘制三维图之前,需要安装相应的库。Python中有几个常用的库可以用来绘制三维图形,其
原创 2023-10-30 13:22:42
211阅读
本文使用QGLWidget来绘制各种三维基本图形,包括立方体、圆柱体、圆锥、球体、圆环等等,涉及包括基本绘制以及上色、纹理、旋转等操作。使用的软件版本:QT5.12 + QT Creater4.8.0  GLWidget.h 1 2 3 4 5 6 7
转载 1月前
466阅读
3D云模型总结点云数据预处理 FAQ1. 云有哪些常用的数据集?2. 云中点的个数如何确定?3. 如何划分train/val/test ?4. 如何归一化?5. 如何shuffle?6. 数据增强(augmentation)Farthest Point Sampling (FPS)算法核心思想解析1. 逻辑描述2. 算法原理3. 算法分析PointNet++: classification
本文含  2648  字, 20  图表截屏 建议阅读  15  分钟0引言 本文是 Python 系列的 Matplotlib 补充篇。整套 Python 盘一盘系列目录如下:Python 入门篇 (上)Python 入门篇 (下)数组计算之 NumPy (上)数组计算之 NumPy (下)科学计算之
在今天的博文中,我们将探讨如何使用 PythonOpenGL 来创建三维图形。这个过程涵盖了背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和扩展应用。通过这些步骤,我们将了解在构建基于 Python OpenGL三维图形时所面临的挑战和解决方案。 ## 背景定位 在现代开发中,三维图形的应用越来越广泛,涉及到虚拟现实、游戏开发、数据可视化等领域。举个例子,考虑一个在线教育平台,它利
3立体显示及各种报错处理方法需要的文件、包正文各种报错导入数据时,字典报错pylab"module 'numpy' has no attribute 'float128' "。 需要的文件、包numpy、matplotlib、spectral、wxpython、OpenGL这些包1、numpy、matplotlib、wxpython可以直接在anaconda安装,其他的建议单独安装。2、spe
转载 2023-10-31 23:27:21
168阅读
### 如何在Android中使用OpenGL绘制三维图形 在学习如何使用OpenGL绘制三维图形之前,让我们先了解整个流程。以下是核心步骤: ```mermaid flowchart TD A[创建Android项目] --> B[添加OpenGL ES支持] B --> C[创建自定义视图] C --> D[初始化OpenGL] D --> E[创建三维图形
原创 2024-09-09 05:15:57
243阅读
引言> 接上一篇 要在opengl中显示三维物体需要将投影模式设置为透视 如gluPerspective(45, 1, 0, 100); 第一个参数为fov角,第二个参数是宽高比,后两个参数分别是最近可视距离和最远可视距离#include<glut.h> int main(int argc, char** argv) { glutInit(&ar
转载 2024-10-15 15:17:48
269阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5