做了半年的CNN算法移植,有时候需要回避一些东西,所以写的东西不能太多。简单提一下自己的总结,既是笔记,又是与网友们交流讨论。        CNN兴起,深圳这个躁动的城市很多人就想趁着这个机会捞一笔风投。于是各种基于CNN的在GPU上的demo出现后立马就成立公司,招FPGA工程师或者ARM 等嵌入式
MODBUS学习,配置STM32做主机学习这篇文章之前可以先看,我的从机配置文章。一、实现原理1.1、主机向从机读数据,并接收从机数据更改自己寄存器的数据1.1.1、程序设计void Modbud_fun3(void) { unsigned int Regadd=0,i=0,j,Reglen;
在各个厂商开发基于Android系统的产品的时候,虽然有的时候也需要修改Android的框架,但是移植是其中的主要工作。   Android系统本身是一个庞大的系统,移植并不需要精通Android的每一个部分,需要考虑的是Android系统的硬件抽象层(HAL)和Linux中的相关设备驱动程序。如图1-3所示。   图1-3 Android移植的概念  基于Android系统的手机,包括G1、G
vivado IP核工程移植
原创 2021-01-30 09:37:40
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# 将 Android 工程移植到鸿蒙系统 随着鸿蒙系统的逐步普及,许多开发者和企业开始考虑将现有的 Android 应用移植到鸿蒙平台。鸿蒙系统的核心构建理念是以灵活性和高效性为导向,使其具有较好的兼容性。本文将介绍 Android 应用移植到鸿蒙的基本步骤,并提供简单的代码示例,帮助开发者更好地理解这一过程。 ## 1. 环境准备 首先,你需要准备鸿蒙开发环境。可以通过以下步骤来搭建:
原创 2024-10-12 05:31:50
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编译环境IAR8.32,FreeRTOS版本202112.00芯片系列STM32F103下载源码在FreeRTOS官网www.freertos.org下载源码V202112.00也可FreeRTOS Real Time Kernel (RTOS) - Browse /FreeRTOS at SourceForge.netMarket leading real time kernel for 40+
1.使用范围    本文档适用于在RealEvo-IDE开发环境下移植C++工程的用户,使用者应熟悉使用RealEvo-IDE开发环境,并具备C++语言编程的基础知识。2. 准备工作2.1 环境准备    在使用之前,须安装有翼辉信息开发的集成开发套件,由于系统上安装的防火墙软件或者杀毒软件可能会影响到集成开发软件的使
原创 2017-04-02 16:28:26
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sylixos lite 标准工程
原创 2018-02-03 23:07:27
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一.下载GLFW 从GLFW官网https://www.glfw.org/中下载GLFW库,注意下载32位(下载32位或64位是指编译出的工程的运行环境,64位库编译出的工程不能运行在32位计算机上,反之则可以). 二.打开VS,创建一个新的C++空项目. 三.按照如下操作新建一个.cpp文件 四.
原创 2022-05-15 13:13:35
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原博主博客地址:://blo
原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/78778078《OpenGL学习笔记》系列博客目录地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/category/7315532
1.适用范围该应用笔记适用帮助用户在RealEvo-IDE开发环境中移植Vxworks应用程序,并部署到SylixOS操作系统上运行,使用到的开发工具为RealEvo-IDE集成开发环境。2.准备工作2.1 环境准备在使用之前,须安装有翼辉信息开发的集成开发套件,由于系统上安装的防火墙软件或者杀毒软件,可能会影响到集成开发软件的使用,因此,在使用本套件前请关闭计算机上的windows防火墙以及杀毒
原创 2017-02-17 10:06:01
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  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.  在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。 
转载 2024-06-22 13:13:52
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当今许多视觉应用程序,从简单的游戏到高级工程领域,都使用OpenGL(Open Graphics Library)和OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)作为其图形渲染API。这些API提供了一种跨平台、可移植且高性能的图形编程解决方案,支持大量不同类型的设备和操作系统。在本篇博客中,我们将深入了解OpenGLOpenGL ES的基础知识,包括它们的发展历程
转载 2024-04-19 13:18:51
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OpenGL ES 1.0是专门针对嵌入式系统设计的3D图形库,它是从OpenGL 1.3发展而来的。它是OpenGL的一个子集,但也不仅仅是子集,还添加了OpenGL没有的一些内容。两者的主要区别如下:    ★ 去掉了多余的API:考虑到灵活性,OpenGL设计了大量不同的函数来完成同一件事情。比如 glColr(),就有30多种不同的形式,而
简介OpenGLOpenGL的全称是Open Graphics Library,即开放的图形库接口,它定义了一个跨编程语言,跨平台的编程接口的规范,它主要用于3D图形(2D也可以)编程。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS RL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大,但是移植性不好,于是SGI公司在IRIS GL的基础上开发了OpenGLOpenGL
转载 2024-03-28 13:11:17
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opengl系列文章–001 一: 运行结果二:代码未注释之前的状态//# 常用opengl函数 // 作者 广都--编程每日问 2022-7-20 w: wo15985300747 // 有什么问题可以相互讨论。 #include <windows.h> #include <GL/glut.h> void myglClearColor(double r, double
转载 2024-03-22 14:06:32
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OpenGL 开放分类: 电脑、操作系统、计算机、进程、系统进程 目录 • 概述 • Open GL现状 • 高级功能 • OpenGL编程入门 概述 OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口
转载 2023-06-28 08:22:09
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下面是效果图,是旋转的的照片看不出旋转效果,可以运行源码我的开发环境是Android studio 2.1.3  自带的模拟器不支持opengl es3.0 只能在真机上调试各个类Celestial 类实现的是绘制星星,原理是绘制一个大的球并且在一个打球随机产生亮点,这样在内部看起来就实现天空中星星的效果Constantl类实现的一个是存放了一些常量Earth类是绘制一个地球Moon是绘
Android的应用程序apk文件内包含了许多xml文件。大家知道,每一个Android应用程序中都有一个AndroidManifest.xml文件。再比如,Android的Layout也是可以通过xml描述的。如果直接从apk文件中解压出这些xml文件,然后用文本文件打开,会发现根本不可读,是一堆乱码。这是因为在apk文件中的xml文件是经过编码的,要想得到其原始的可读版本,必须要对其进行解码。
转载 2024-09-26 08:03:09
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