本准备先说光照相关实现,但是发现对那个模型实在看不下去了,于是先绘制纹理。先看下基本纹理贴上去的显示效果。具体模型图请看上篇文章的实现,这篇只讲纹理实现。我们常见的纹理绘制差不多如下,先写一个纹理坐标,然后是一个顶点坐标,GL.TexCoord2(1.0f,1.0f);GL.Vectex(1.f,1.f,1.f)。先说一下纹理坐标与顶点坐标的对应处理关系,为了好理解,我们只说二维纹理。先看下图。我
最近在做OpenGL显示方面的工作,很简单的一些处理,只涉及到二维的处理。其中有关于文字显示方面的工作,在此与大家分享我的体会,希望大家互相交流一下。 文字显示首先是解决字库的问题。字库(或者称字体)分点阵和矢量两类,其中矢量字体实现很复杂,具体原因大家可以在网上搜索一下相关文章学习。我在做文字显示时采用的是点阵方式的字库。字库采用点阵字库生成工具生成,这个有人在网上提供。我使用的工具生
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2024-08-12 16:00:05
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在这篇博文中,我将分享如何在 Android OpenGL ES 中解决时间水印的问题。这个问题在进行图形渲染时,时间显示可能在画面上留下不可见的水印,严重影响用户体验。我将详细记录从背景分析到调试步骤、性能调优等一系列解决过程。
## 背景定位
在图形渲染的场景中,时常会遇到时间水印的问题。这个问题主要出现在需要频繁更新帧的应用中,例如实时数据可视化、游戏等场景。当时间戳在帧间切换时,画面可
大家有没有遇到过这种情况:当你想要在社交媒体上给朋友们分享自己前几天拍摄的照片时,却又担心这些照片被他人盗用?别担心,今天我要给你推荐一些超实用的软件,你可以使用它们在照片上添加上你的个性化水印,例如名字、位置、时间等等。这样一来,无论照片如何流传,都让他人无法轻易篡改或者冒用。好啦,现在让我们一起来看看这三款好用的图片加水印app。首先,让我们来介绍一款非常方便的加水印软件——【水印鸭】。它的加
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2024-07-24 09:23:01
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很多时候,我们需要在创建的窗口上显示一些提示信息。这个时候我们可用的一种常用方法就是加载一幅包含常用字符的bmp图像作为纹理来实现。下面介绍具体步骤:(1)加载bmp图像作为纹理。采用的bmp图像Font.bmp:采用了glaux库。具体实现参考:加载BMP图像为纹理(2)创建显示列表需要注意的是图像Font.bmp大小是256*256,包含两种格式的字符,总共256个字符,每行每列都是16个字符
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2024-10-22 19:44:32
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本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。本教程中将通过增加生命值系统、获胜条件和渲染文本形式的反馈来对游戏做最后的完善。本教程很大程度上是建立在之前的教程文本渲染基础之上,因此如果没有看过的话,强烈建议您先一步一步学习之前的教程。在Breakout中,所有的文本渲染代码都封装在一个名为TextRenderer的类中
有两幅原始图片,一个是景物图像,一个是水面图像,尝试生成景物在水中的倒影:在OpenGL中,加载并显示这个景物图像可以把这个图像作为纹理载入即可,把图像直接选择180度的效果就相当于是在镜面中倒影的效果,剩下水纹的效果本来也想作为纹理叠加上去的,但是试了一下没有成功,干脆直接把水面和景物先融合一下,作为倒影的图像,一次加入到倒影平面的纹理中。融合使用了OpenCV。OpenCV两幅图像融合代码:#
OpenGL.ES在Android上的简单实践:19-水印录制(EGL+摄像头预览 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES) 0、补充EglSurfaceBase在自己实际运用中,发现EglSurfaceBase还是缺了对原生的surface的管理,对整体的理解好像总缺了点啥。所以在EglSurfaceBase的基础上,派生出了WindowSurface。代码超级简单的,但从理解
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2024-06-17 20:36:29
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水印在图片中心 这个图只截取了一部分
原创
2022-05-17 16:37:38
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OpenGL并没有直接提供显示文字的功能,并且,OpenGL也没有自带专门的字库。因此,要显示文字,就必须依赖操作系统所提供的功能了。各种流行的图形操作系统,例如Windows系统和Linux系统,都提供了一些功能,以便能够在OpenGL程序中方便的显示文字。 最常见的方法就是,我们给出一个字符,给出一个显示列表编号,然后操作系统由把绘制这个字符的OpenGL命令装到指定的显示列表中。当需要绘制
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2024-08-19 10:13:15
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下载地址:http://www.xdowns.com/soft/31/93/2012/Soft_84985.html
源码要点核心:生成添加水印文字后的图片。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Windows; using
# Android 文字添加文字水印
在开发Android应用程序时,有时候我们需要给图片添加一些水印文字,以保护图片的版权或者添加一些说明信息。本文将介绍如何在Android应用程序中添加文字水印到图片中。
## 实现步骤
### 步骤一:引入依赖
首先,我们需要在`build.gradle`文件中添加依赖:
```gradle
dependencies {
implement
原创
2024-06-06 04:47:25
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# jQuery文字水印
## 简介
文字水印是一种常见的页面效果,通常用于在页面上添加一层透明的文字背景,起到提示或者美化的作用。在Web开发中,我们可以使用jQuery来实现文字水印效果。
本篇文章将介绍如何使用jQuery实现文字水印效果,并通过代码示例详细说明实现过程。
## 前提条件
在开始之前,我们需要确保以下条件已满足:
- 已引入jQuery库:在项目中引入jQuery
原创
2023-12-07 06:52:15
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### 实现Python文字水印的流程
为了实现Python文字水印,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 动作 | 代码 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 导入所需库 | import cv2 |
| 2 | 读取图片 | image = cv2.imread("image.jpg") |
| 3 | 添加水印 | cv2.putText(image, "Wat
原创
2023-10-12 06:03:19
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# jQuery 文字水印 - 实现页面水印效果
在网页开发中,我们经常会遇到需要在页面上添加文字水印的需求,以增加页面的美观性或者标识页面的特定信息。而使用 jQuery 可以很方便地实现文字水印效果。本文将介绍如何使用 jQuery 来实现文字水印,并提供相关代码示例。
## 什么是文字水印?
文字水印是指将一段透明或半透明的文字覆盖在图像、文档或网页上的一种效果。它通常用于标识文档的状
原创
2023-07-14 08:59:21
144阅读
下面都是摘抄的 因为一开始,“大家”都说一般任务中,用php操作图片不常见,像我们这种基本业务型的,就更用不到了,所以先别看,偶就没有看。现在有机会了自然要来玩一把。 以前学过C#的GDI+,交了课程设计后忘得一干二净。又被迫学了点MFC的画图,觉得这是最蛋疼的画图过程。去年做了个小任务时用到了js
原创
2022-08-26 16:28:45
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水印的处理...以下有两种方式: 第一种是添加文字水印: 第二种是添加图片水印 现在贴上代码 2种的源码 http://www.qi788.com/info/43.html package com.yjf.image; import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.Color; &nb
原创
2013-02-18 15:37:00
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一、概述很早就接触了openGL和cocos2d-x源码的渲染部分,一直没有总结成文档;现在以图文方式总结一下,算作对自己的一个产出,也方便以后的查看。二、openGL基础知识1、渲染管线openGL的渲染管线分为这几个阶段:顶点着色、图元装配、几何着色、光栅化、片段着色、测试与混合;其中,顶点着色、几何着色和片段着色为可编程阶段。各个阶段的功能如下:(1)顶点着色:坐标转换,将用户输入的模型坐标
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2024-05-15 06:14:12
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内容:〉定位和绘制位图数据〉把像素数据(位图和图像)从帧缓冲区读取到内存,或者从内存读取到帧缓冲区〉把像素数据从一个眼色缓冲区复制到另一格颜色缓冲区,或者复制到同一颜色缓冲区的其他位置〉图像写入到帧缓冲区时把它放大或缩小〉控制像素数据格式,并在帧缓冲区中存取数据时执行其他变换〉使用图像处理子集对像素进行处理〉使用缓冲区对象存储像素数据8.1 位图和字体 glRasterPo
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2023-12-10 21:17:45
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前言你好呀,我是小邹。昨天给大家分享了PDF文件添加水印后保存,今天再来聊一聊如何实现印章、签名。“Talk is cheap,show me the code.”效果实现① 添加相关依赖<dependency>
<groupId>com.itextpdf</groupId>
<artifactId>itextpdf</arti
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2023-08-30 20:14:10
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