Java 水印文字居中
在图像处理中,水印是一种常见的技术,用于在图片上添加文字或者图标,以表明图片的版权信息或者来源。在Java中,我们可以使用一些图像处理库来实现水印效果。本文将介绍如何使用Java代码在图片中添加水印文字,并保证水印文字居中显示。
图片水印处理的原理
在Java中,我们可以使用Graphics2D
类来进行图像处理。该类提供了一系列的方法,可以在图像上绘制各种图形、文字等。要添加水印文字,我们需要先加载原始图片,然后创建一个Graphics2D
对象,并设置绘图参数,最后调用相应的方法绘制水印文字。
为了保证水印文字居中显示,我们需要计算水印文字的位置。首先,获取原始图片的宽度和高度,然后计算出水印文字的宽度和高度。根据原始图片和水印文字的尺寸,可以计算出水印文字的位置,使其居中显示在图片上。
接下来,我们将使用Java代码来实现上述原理。
添加水印文字的Java代码实现
首先,我们需要准备一张原始的图片和一段水印文字。这里我们使用一个名为original.jpg
的图片和水印文字watermark
作为示例。你可以替换成你自己的图片和文字。
接下来,我们先加载原始图片,并创建一个Graphics2D
对象:
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class WatermarkExample {
public static void main(String[] args) {
// 加载原始图片
BufferedImage originalImage;
try {
originalImage = ImageIO.read(new File("original.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
// 创建Graphics2D对象
Graphics2D g2d = originalImage.createGraphics();
}
}
接下来,我们设置绘图参数,例如水印文字的颜色、字体、大小等:
// 设置绘图参数
Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 48);
Color color = new Color(255, 255, 255, 128);
g2d.setFont(font);
g2d.setColor(color);
然后,我们计算水印文字的位置,使其居中显示在图片上:
// 计算水印文字的位置
FontMetrics fontMetrics = g2d.getFontMetrics(font);
int x = (originalImage.getWidth() - fontMetrics.stringWidth(watermark)) / 2;
int y = (originalImage.getHeight() - fontMetrics.getHeight()) / 2 + fontMetrics.getAscent();
最后,我们调用drawString
方法绘制水印文字:
// 绘制水印文字
g2d.drawString(watermark, x, y);
最后,保存添加水印文字后的图片:
// 保存添加水印文字后的图片
try {
ImageIO.write(originalImage, "jpg", new File("watermarked.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
完整的代码如下:
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class WatermarkExample {
public static void main(String[] args) {
// 加载原始图片
BufferedImage originalImage;
try {
originalImage = ImageIO.read(new File("original.jpg"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
}
// 创建Graphics2D对象
Graphics2D g2d = originalImage.createGraphics();
// 设置绘图参数
Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 48);
Color color = new Color(255, 255, 255, 128);
g2d.setFont(font);
g2d.setColor(color);
// 水印文字
String watermark = "watermark";
// 计算水印文字的位置
FontMetrics fontMetrics = g2d.getFontMetrics(font);
int x = (originalImage.getWidth() - fontMetrics.stringWidth(watermark)) / 2;
int y = (originalImage.getHeight() - fontMetrics.getHeight()) / 2 + fontMetrics.getAscent();
// 绘制水印文字
g2d.drawString