全景视频其实在实现上和一般的视频播放基本差不多,解码可以用ffmpeg,只是对解码后的图片在绘制的时候要绘制在一个球上(我这里是球,好像有说有的格式要绘制在四面体上的,美做深入研究),而不是画在一个表面上。所以这里应该要用纹理。1.计算球的顶点坐标和纹理坐标 球的顶点坐标和纹理坐标的计算可以说是全景的关键。int cap_H
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2024-05-24 10:42:13
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# Android 录屏 OpenGL 教程
## 引言
在当今的开发环境中,录屏功能变得越来越重要,特别是在游戏、演示和实时应用中都需要这种功能。在Android设备上实现录屏,特别是使用OpenGL进行渲染时,整个过程可能会让初学者感到困惑。本文将系统性地教导你如何在Android中实现OpenGL录屏。
## 整体流程
在开始之前,我们先梳理一下整个流程。下面是实现“Android
Android 录屏服务使用(源码)从Android 5.0开始,可以对手机进行录屏,使用场景:如错误场景的视频上传,简单屏幕获取等,下面贴出使用用例和对使用的类一个简单的介绍 - MediaProjection - MediaRecorder - VirtualDisplay - 使用 - 总结MediaProjectionMediaProjection是一个5.0之后给开发者提供的新
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2023-08-31 07:28:35
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前言录屏软件对于我们来说都不陌生了,今天我们要做的事情是实现自己的录屏软件。载体使用Electron,因为它更适合录制桌面的场景。我们今天实现的录屏软件会包括下面的功能分辨率调节帧率调节支持保存为webm、mp4、gif格式本文用到的技术包括:electronffmpegviteantd下面话不多说,我们马上进入实战环节环境搭建我个人习惯的技术栈是React+Vite,所以这次搭建这个Electr
前言从接触到OpenGL之后发现它很神奇,为什么它能渲染出图片,要搞懂其原理,前提是要知道怎么用。本文不讲其原理,目前我的水平对底层GPU如何渲染还很难说的清楚,网上的帖子太多了,真正讲明白的没几个,至今没有发现,可能是原理过于偏低层,而国内真正研究过原理又留下自己足迹可能都是在院校或者研究所,而这些文章普遍都是英文的,不禁感慨一下,学好英文真的很重要,学会OpenGL不会过时,毕竟会用OpenG
CEF(Chromium Embedded Framework) 是什么?CEF 的官网介绍的很简洁:A simple framework for embedding chromium browser windows in other applications. 具体地说就是一个可以将浏览器功能(页面渲染,JS 执行)嵌入到其他应用程序的框架。如果你对上面这句话不是特别理解,可以看看这篇
目录■前言■各种工具的快捷键,以及使用1.Win+V 笔记2.Win+G 进入游戏模式 (即,运行Xbox Game Bar)3.Win+Tab 虚拟桌面4.Win+Shift+S 截屏工具■录制视频时,声音超级不清楚,问题解决1.windows的声音设置2.wins + g 后,录屏工具的设置3.录屏时,关掉麦克风■其他1提取视频中的音频■其他2Edge浏览器 默
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2024-03-27 15:36:00
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当今许多视觉应用程序,从简单的游戏到高级工程领域,都使用OpenGL(Open Graphics Library)和OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)作为其图形渲染API。这些API提供了一种跨平台、可移植且高性能的图形编程解决方案,支持大量不同类型的设备和操作系统。在本篇博客中,我们将深入了解OpenGL和OpenGL ES的基础知识,包括它们的发展历程
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2024-04-19 13:18:51
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现在有不少小伙伴在手机或者是电脑上看到一些好玩的视频等等,都会想要将这些内容录制下来,和自己的好友一起分享。不过有不少小伙伴对于手机和电脑的录屏不是很了解,不知道怎么做才行。别担心,今天小编将分享一些手机、电脑的录屏方法给大家,有需要的小伙伴可以了解一下哟~ 一、手机录屏1.华为手机录屏我们都知道,现在使用华为手机的小伙伴非常多,毕竟华为手机有多强大我们都是有目共睹的。当我们想要在华为
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2023-09-03 11:41:50
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老罗自媒体:专注于分享自媒体运营,以及各种免费好用的软件工具!欢迎关注,留言交流! 有很多手机没有自带录屏功能,但是平时我们很多地方需要用手机录屏。有没有什么比较好用的录屏软件呢?老罗到应用市场测试了很多,发现这些录屏软件,要么收费,要么有非常多不友好的广告,而且录屏画质不清晰。今天老罗就跟大家分享一个录屏软件,没有广告,没有水印,画质清晰,免费使用。功能强大远超过手机自带的录
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2024-01-16 05:25:11
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你是不是还在为选不到合适的录屏软件而苦恼?市面上录屏软件种类繁多,功能参差不齐确实不好选择。录屏软件哪个好?怎样才能找到适合自己的录屏软件?不用焦虑。今天小编给大家推荐3款电脑录屏软件排行榜前列的录屏软件,每一款都有自己的优点,快来看看有没有适合你的。 一、傲软录屏首先介绍电脑录屏软件排行榜上的傲软录屏,软件页面整洁,布局合理,是一款功能比较全面的录屏软件。它支持多录制模式,但不支
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2023-12-26 14:52:37
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有时候我们会在手机刷到一些好玩的视频,因为无法下载,所以我们只能采取屏幕录像的方法将其录制下来。那么安卓手机怎么进行屏幕录像呢?其实很简单,有款安卓录屏软件即可轻松做到,比如说迅捷录屏大师就十分的不错。下面小编便来分享具体的录制方法给大家,希望对大家能够有所帮助。录屏大师http://www.xunjieshipin.com/download-airscree第一步、首先我们在手机下载安装一款手机
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2023-08-16 15:27:01
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.从功能,价格,学习难易程度,预算等方面选择集成测试工具,并得出实验评估报告和结果。二、实验原理Compuware的QACenter家族集成了一些强大的自动工具,这些工具符合大型机应用的测试要求,使开发组获得一致而可靠的应用性能。QACcenter这个主要包括应用测试产品的家族,能自动执行整个开发周期中的所有测试。它提供了集中的测试跟踪和管理能力,包括与Compuware的大型机和客户机/服务器测
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2024-08-27 20:36:20
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BDC(batch data communication)是SAP常用的一种数据传输方法。用于一些数据量大,但是对速度又要求不高的数据传输BDC的两种通用写法。1. Call Transaction: 顾名思义,就是直接调用BDC进行数据批量导入。优点:方便快捷,程序处理方便。缺点:日志管理能力差,需自己建透明表来维护数据。我只是把它用作测试
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2023-10-30 16:08:07
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Camtasia Studio组件中提供了一个程序Camtasia Recorder,可以用于录制屏幕、摄像头、音频等,功能比较强大,那么如何使用Camtasia Recorder获取屏幕录像呢?下面,小编跟大家简要分享一下:工具/原料Camtasia Recorder方法/步骤打开Camtasia Recorder运用程序。一般位于开始菜单Camtasia Studio组件程序中,如图:要熟练的
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2024-03-25 15:48:20
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苹果手机录屏的时候没有声音怎么办?很多使用iPhone的小伙伴发现在升级iOS 11之后可以进行手机录屏了,但是录屏好像没有办法将自己的声音录制进去,这是怎么回事?今天小编教大家手把手设置快速录屏的办法!首先我们将录屏功能设置在控制中心可以快速启动:1.在iPhone手机设置界面找到控制中心,该界面内我们可以设置自定控制,也就是我们可以将自己需要的功能设置显示在控制中心界面。2.自定控制界面找到屏
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2023-07-18 01:08:17
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1. 前言在录屏这块,Airtest之前一直仅支持了Android设备,但Airtest1.2.9的新版录屏功能里,新增了iOS和Windows的录屏支持。下文我们将详细了解这个新的录屏功能,以及实操下在iOS设备或者Windows端的录屏操作。2. Airtest录屏功能介绍熟悉Airtest的同学都知道,我们可以用 start_recording 和 stop_recording 来开启和结束
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2023-07-20 15:28:29
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OpenGL ES 1.0是专门针对嵌入式系统设计的3D图形库,它是从OpenGL 1.3发展而来的。它是OpenGL的一个子集,但也不仅仅是子集,还添加了OpenGL没有的一些内容。两者的主要区别如下: ★ 去掉了多余的API:考虑到灵活性,OpenGL设计了大量不同的函数来完成同一件事情。比如 glColr(),就有30多种不同的形式,而
前一节已经实现了录制,只能录制一段视频,实际运用中我们可能会暂停,然后接着录制最终生成一条完整的视频。我们在使用命令行操作ffmpeg时组合各段视频的命令如下:ffmpeg -f conccat -safe 0 -i conccatfile -c copy dirfile所以我的方法是暂停录制后生成一条临时视频,并把临时视频的文件名保存在conccatfile里面。重新开始录制又重新录制
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2024-01-17 10:53:37
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什么是OpenGL ES?OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL在不同的平台上有不同的实现,但是它定义好了专业的程序接口,不同的平台都是遵照该接口来进行实现的,思想完全相同,方法名也是一致的,所以使用时也基本一致,只需要根据不同
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2024-10-03 14:31:02
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