这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上. 在前面的文章中,我们把CPU的数据传到GPU后,然后就直接从桢缓冲到显示屏幕上了,那么还能不能把从GPU的数据拿回来放入CPU,然后进行处理。例如最基本的GPGPU编程中,把数组放入GPU运算后返回CPU。以及图片用GPU来加速处理。
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2024-06-22 13:13:52
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最近一直在写着色器,对OpenGL的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张纹理,所以又来写纹理绑定这一块,之前一直默认纹理单元,简单就能加载一张纹理,就没太在意,现在要搞好几张纹理,突然有点懵了,因此摸索了下,整理出这篇文章,让自己以后还能记得。标题限定为Sampler类型,即采样器类型,像在计算着色器里还存在image类型的,准确说是图像,绑定方法又不一样,所以作此区分。一、纹理的创建创建纹理
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2024-03-07 20:14:27
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我们知道,WS2_32.DLL导出了send、sendto、recv、recvfrom、WSASend、WSASendTo、WSARecv和WSARecvFrom,而WSOCK32.DLL也导出了send、sendto、recv、recvfrom函数(OD只能看到WSOCK32.DLL的recv、recvfrom,用VC的DEPENDS.EXE才能查看到send、sendto)。但MSDN上并
原创
2011-01-29 10:13:41
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1. OpenGL简介在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用
原创
2021-12-15 17:52:18
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创建program//创建着色器对象
//顶点着色器(GL_VERTEX_SHADER)/片段着色器(GL_FRAGMENT_SHADER)
int shader = glCreateShader(type);
if (shader == 0) return 0;//创建失败
//加载着色器源
glShaderSour
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2024-08-22 19:29:11
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Android OpenGL 教程第一课快速的开始一个Android OpenGL项目首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。好的,开始建立一个android的项目Lesson1,Activi
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2023-07-11 23:45:37
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(给Python开发者加星标,提升Python技能)作者:牧马人 1 预备知识OpenGL 是 Open Graphics Library 的简写,意为“开放式图形库”,是用于渲染 2D、3D 矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengG
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2023-08-05 20:28:30
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关键字: android OpenGL 移动开发 教程在上节课的基础上,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象。我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥)。给正方形增加左、右、上、下及背面生成一个立方体。我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象。给立方体的每一面则来个不同的颜色。这样在我们的工程中MyTriangle类变成
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2024-02-29 21:35:19
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# Java OpenGL 教程入门指南
OpenGL 是一个强大的图形库,广泛应用于图形界面开发和3D图形渲染。对于刚入行的小白,学习如何在 Java 中使用 OpenGL 将是一个令人兴奋的旅程。本文将为你提供一个清晰的流程,以及每一步需要实现的代码示例。
## 实现流程
下面是实现 Java OpenGL 应用的一般步骤:
| 步骤 | 描述
本文章暂不介绍GLFW以及GL_GLAD的配置方法。学习赵新政初识openGL #include<iostream>
#include "glad/glad.h"
#include <GLFW/glfw3.h>
//以上是配置好的glad以及glfw 需注意glad需要在glfw上面接下来看看GLFW官网提供的 Example Code#include <
iOS OpenGL系列教程GPUImage的使用http://w
原创
2023-05-23 07:28:25
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在学习Linux操作系统和OpenGL图形库的过程中,很多开发者可能会遇到一些困难和挑战。然而,红帽公司为我们提供了许多关于Linux和OpenGL的教程,帮助我们更好地学习和掌握这两个技术。
首先,对于Linux操作系统的学习,红帽公司提供了丰富的教程资源,包括如何安装Linux系统、基本的Linux命令和操作,以及如何进行系统配置和管理。这些教程通常都是非常详细和易于理解的,帮助初学者快速入
原创
2024-05-20 11:16:53
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# Java OpenGL 教程
## 1. 简介
在这篇教程中,我将向你介绍如何使用 Java 和 OpenGL 进行开发。OpenGL 是一个强大的图形库,可以用于创建各种图形效果和动画。本教程将重点介绍如何在 Java 环境中使用 OpenGL 进行开发。
## 2. 教程流程
```mermaid
flowchart TD
A[准备工作] --> B[设置开发环境]
原创
2023-10-27 09:02:16
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其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或没有安装一些系统软件平台所需要的动态链接库,这时你可以下载这个msvfw32.dll文件(挑选合适的版本文件)把它放入到程序或系统目录中,当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此将缺失的文件放回到原目录之后就能打
# Python 32位DLL
Python是一种功能强大的编程语言,广泛应用于各种领域。Python通过提供各种库和模块来扩展其功能,其中一个重要的扩展方式就是使用动态链接库(DLL)。在本篇文章中,我们将讨论Python 32位DLL,介绍什么是DLL以及如何在Python中使用它们。
## 什么是DLL?
DLL是Dynamic Link Library(动态链接库)的缩写,它是一种包
原创
2024-01-20 06:04:46
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python3下OPEN_CV库安装提示“DLL Load failed”的通用解决办法问题描述安装环境问题说明问题分析原理思考调查DLL缺失情况解决方法验证与总结解决效果验证总结 问题描述安装环境Windows 7 64位 python版本 3.6.0 anaconda 版本4.3.1问题说明由于学习图象处理的需求,需要在当前的anaconda开发环境下安装一个opencv-python库。安
## 如何实现“64 python 32 dll”
作为一名经验丰富的开发者,我将向你解释如何实现“64 python 32 dll”。以下是整个过程的步骤表格:
| 步骤 | 任务 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个32位的DLL项目 |
| 2 | 在DLL项目中编写Python代码 |
| 3 | 将Python代码编译为C代码 |
| 4 | 使用C编译器编译C代码生
原创
2023-07-19 17:54:45
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1.OpenGL ES简介OpenGL Es学习,首先要了解Android的基本架构,如下图: 在Android的第三层的Libraries里面就有OpenGL ES库。OpenGL ES是一个跨平台的图形API,给3D图形处理硬件指定了一个标准的软件接口。2.OpenGL ES在Android的使用Android提供了两个类:GLSufaceView和GLSurfaceVi
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2023-11-10 21:38:39
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前言对于openGL不熟悉的小伙伴,这里介绍一下绘制的流程:计算投影矩阵,物体变化矩阵,视角矩阵传入物体的顶点缓存,将参数传入着色器(包括上述矩阵)在顶点着色器中确定点在屏幕上的位置,一般来说就是顶点坐标和矩阵相乘在片段著着色器中确定点的颜色,包括光照之类的openGL ES使用起来说起来容易,但是实际使用起来也比较麻烦。主要原因是openGL ES封装性太差,而我们希望的是开发者能够专注于设计逻
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2024-04-18 15:01:54
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