目录环境安装什么是计算机图形学物体上点坐标变换顺序齐次坐标光栅化如何判定一个点在三角形内光栅化填充三角形示例代码光栅化产生问题采样不足(欠采样)导致锯齿锯齿滤波算法 环境安装1. C++中安装opencv库2. C++中安装eigen库3. C++中安装openGL库 步骤(1)glut下载4. C++安装openGL库 步骤(2)VS中安装两个NuGet程序包5. C++安装glew和g
打开AutoCAD软件1. 运用直线(line)命令,绘制两条相交直线2. 以两条直线交点为圆心,150为半径绘制一个 以上个圆心为圆心,125为半径绘制一个 以上个圆心为圆心,115为半径绘制一个 以上个圆心为圆心,105为半径绘制一个 以上个圆心为圆心,75为半径绘制一个 以上个圆心为圆心,45为半径绘制一个 以上个圆心为圆心,29为半径绘制一个3. 以
# 学习如何在Java中绘制无锯齿 在这篇文章中,我们将学习如何使用Java绘制无锯齿。这将涉及创建一个简单图形应用程序,并设置适当锯齿选项以确保我们看起来平滑而不是锯齿状。以下是我们将执行步骤: ## 实现步骤 我们整个实现分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|----------------------
原创 2024-08-13 08:06:23
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绘图时候最常用是highgui需注意是:绘图填充 需要赋值thickness thickness – 绘图边框粗细. 负值(CV_FILLED = -1)相关函数介绍Point该数据结构表示了由其图像坐标 和 指定2D点。可定义为:Point pt;pt.x = 10;pt.y = 8;或者Point pt = Point(10, 8);Scalar表示了具
 注:到这一篇,opencv部分流程过了一般,下一篇将开始PyTorch课程流程六.轮廓检测方法<1>图像轮廓概念轮廓可以简单认为成将连续点(连着边界)连在一起曲线,具有相同颜色或者灰度。轮廓是图像目标的外部特征,这种特征对于我们进行图像分析,目标识别和理解等更深层次处理都有很重要意义。边缘检测和轮廓检测区:边缘检测主要是通过一些手段检测数字图像中明暗变化剧烈
函数polylines()可用来根据点集绘制多条相连线段,也可用来绘制多边形。函数polylines()两种原型,这里只向大家介绍比较常用那种原型。函数polylines()C++原型如下:void cv::polylines(InputOutputArray img, const Point *const * pts,
1. 使用多边形将轮廓包围常用多边形轮廓函数:1.1 返回外部矩形边界Rect boundingRect( InputArray points );1.2 寻找最小包围矩形RotatedRect minAreaRect( InputArray points );1.3 寻找最小包围圆形void minEnclosingCircle( InputArray points,CV_OUT Point2
通过相机标定程序获取了两个相机各自内参矩阵和畸变系数,以及两个相机达到平行时各自旋转矩阵。 Opencv 和 Matlab 都给了我们现成函数,可以利用这些数据进行去畸变或者双目平行校正,因为需求要将去畸变和平行校正移植到硬件上,那么自己如何利用这些参数和矩阵写去畸变程序和双目平行校正程序呢?我本人发现网上这方面资料较少。在此总结一下。 去畸变过程就是针
   窗口按s保存    API_draw.py# -*- coding: utf-8 -*- import copy import cv2 import numpy as np WIN_NAME = 'draw_rect' from API_XML import * class Rect(object): de
转载 2024-05-28 15:37:32
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# 使用 Python OpenCV 绘制锯齿状线条 在图像处理中,有时我们希望以特定方式绘制线条,例如生成一种锯齿效果。在这篇文章中,我们将一起学习如何使用 Python OpenCV 库创建具有锯齿效果线条。以下是实现过程基本步骤。 ## 流程概述 我们将通过以下步骤来实现锯齿状线条绘制: | 步骤 | 描述 | |-----
原创 2024-09-10 03:55:40
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从去年开始了解贝塞尔曲线之后,发现开发中,不管是Android/Ios平台,还是web前端等,都有贝塞尔曲线应用,通过绘制贝塞尔曲线,可以帮助开发者实现很多效果,例如一段时间内很流行粘合型下拉刷新、又如天气曲线图,同时,以贝塞尔曲线为基础贝塞尔工具是所有绘图软件最常用最实用工具。什么是贝塞尔曲线贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形
1. 查找并绘制轮廓#include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; //-----------------------------------【宏定义部分】
转载 2024-03-16 10:27:20
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在学习渲染旅途中,你可能会时不时遇到模型边缘锯齿情况。这些锯齿边缘(Jagged Edges)产生和光栅器将顶点数据转化为片段方式有关。在下面的例子中,你可以看到,我们只是绘制了一个简单立方体,你就能注意到它存在锯齿边缘了:可能不是非常明显,但如果你离近仔细观察立方体边缘,你就应该能够看到锯齿图案。如果放大的话,你会看到下面的图案:这很明显不是我们想要在最终程序中所实现效果。你
在使用 Java 绘制矩形过程中,许多开发者发现画出矩形边缘存在锯齿现象,这是由于抗锯齿处理不足导致。这篇博文将详细记录如何解决“java矩形为什么锯齿”问题,探讨版本对比、迁移指南,以及提供兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化建议。在深入分析并提供解决方案同时,我们将用轻松语气阐述这个技术过程。 ## 版本对比 在Java中,图形和绘制功能经历过多个版本迭代。在较早
原创 7月前
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图像轮廓逼近方法两种:CHAIN_APPROX_SIMPLE 以freeman链码方式输出轮廓,所有其他方法输出多边形(顶点序列)CHAIN_APPROX_NONE 压缩水平、垂直和斜部分,也就是,函数只保留他们终点部分常用轮廓检索方式四种,这里我们只介绍RETR_FREE一种形式:RETR_FREE:检索所有的轮廓,并重构嵌套轮廓整个层次。下面向大家展示一下轮廓提取相关
目录为什么要用边缘处理默认边缘处理自定义边缘处理API代码展示效果BORDER_DEFAULTBORDER_REPLICATEBORDER_WRAPBORDER_CONSTANT结语 为什么要用边缘处理如果kernel是3 x 3,那么图片周围一圈像素是扫不到。如果kernel是(2k+1)x (2k+1),那么图片周围k圈像素扫不到。如下图 5 x 5kernel能扫到最大面积就是以红
记录android开发过程中遇到问题。 1.在一个xml中能否使用同一个include多次 http://www.apkbus.com/android-104152-1-1.html android中include标签使用 2. android button在 linerlayout中底部居中把button外权重设为1.0 3.button shape 4. animationhttp:
1.图像矩  参考链接:。,图像几何矩定义如下:    其中与取值范围为,图像阶中心矩定义如下:    其中与取值范围为,与代表图像质心。对于离散数字图像,积分变换转换为求和变换后,几何矩和中心矩公式如下:    其中与取值范围为,与分别代表图像宽度和高度。归一化中心矩定位为:,其中,其中是的维度,其中是的维度,阶段表示参数指数关系  利用二阶和三阶规格中心矩可以导出下面7个
一:内容介绍 本节主要介绍OpenCVimgproc模块图像轮廓与分割部分: 1. 查找并绘制轮廓 2. 寻找物体凸包 3. 使用多边形将轮廓包围 4. 图像矩 5. 分水岭算法 6. 图像修补 二:学习笔记 1. findContours()函数查找图像轮廓和canny检测边缘、hough检测直线,这些都非常使用(参见:OpenCV成长之路(8):直线、轮廓提取与描述
转载 2024-05-21 23:31:42
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像素画技巧AA手工抗锯齿教程AA手工抗锯齿是像素画家解决像素锯齿秘密武器。早期计算机性能很差,像素画家没有条件画尺寸较大颜色较多作品,因此像素锯齿感都很强烈。随着计算机性能飞速发展,像素画家在尺寸和颜色上限制越来越少,但是为了提高效率和降低成本,像素尺寸和颜色使用都非常节制(像素画尺寸越大颜色越多,生产成本就越高)。颜色不受限,AA手工抗锯齿这个技术就登上了历史舞台。AA手
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