收获也非常的多。通过别人来反身自己,看看自己在开发...
原创
2023-05-29 11:40:36
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算了算,学习IOS已经有一段时间了。今天花了点时间思考一下OC的语言特性,让自己的心不要那么浮躁,注重基础,回归本源。OC做为一门面向对象语言,自然具有面向对象的语言特性,如封装、继承、多态。他具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。整体来说,确实是一门不错的编程语言。现在,让我来想想OC的动态语言特性。OC的动态特性表现为了三个方面:动态类型、动态绑定、动态加
AR全称Augmented Reality,即为增强现实,是指透过摄影机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术,让屏幕上的虚拟世界能够与现实世界场景进行结合与交互的技术。从2016年《Pokémon GO》发布算起,AR大范围地走入我们的生活已经3年有余,毋庸置疑游戏是大众接触AR最普遍的渠道,但AR绝对不仅仅是游戏。医疗健康、机械工程、现场活动……越来越多的传统行业将AR渗入其中,大多数公司都在
说明:通过笔记本摄像头实时采集现场画面,当程序检测到模板图像(手机相册中的照片)时,显示一个带纹理的立方体。其实类似的代码是三年前写的,只不过当时用的GL 1.X,现在只是修改 GL 的代码,改为支持 Shader而已。OpenCV的检测算法还有待优化,抖动比较明显,但是毕竟是三年前写的,要花点时间看看。还有一些新的 bug 有待 fix。效果如图:1.没有特效的纹理立方体:2. 带简单马赛克特效
原创
2022-04-11 11:42:54
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说明:通过笔记本摄像头实时采集现场画面,当程序检测到模板图像(手机相册中的照片)时,显示一个带纹理的立方
原创
2021-12-22 10:50:18
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码云项目推荐2017年数以亿计的 iPhone 和 Android 获得了更新,提供了高品质的 ARCore 和 ARKit,谷歌和苹果为增强现实崛起奠定了夯实的基础。据 IDC 预计2018 年 AR/VR 消费者领域全球产值将达到 68 亿美元,其中四分之三来自 VR,四分之一来自AR。由此可见,AR/VR 市场具有巨大的潜力,且随着技术瓶颈不断被攻克,5G 逐步商用,
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2024-01-09 23:41:42
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为了增加游戏的乐趣性,我对项目进行了Unity3D的引入,经过一番折腾,终于做出了一个基本的AR探索模式的基本雏形。 途中的小方块就是虚拟物体,因为是静态图片,所以也不能看出什么来,只能文字形容一下:方块自身带有自转功能,且所有的方块是围绕着Unity主摄像机公转,这就像太阳系。 上面都是废话,实际跟AR有关系的效果是这样的: 场景本身是一个具有东南西北指向的坐标系,然后我们的主摄像机(
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2024-04-03 11:02:50
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《Pokemon GO》在2016年发布,立即成为一款现象级手游,时至今日也是最成功的AR游戏!《Pokemon GO》目前仍旧吸引全球范围内大批玩家入驻,而这也使得该款游戏创造了让人瞩目的收入。 近日据Sensor Tower数据显示,截止至2019年10月29日《Pokemon GO》在iOS、
原创
2021-07-19 13:59:26
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ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。 该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 可以使用该机能。简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译
主要内容手册中目前包含52个实战项目,具体内容如下:第一部分(源码在文章种):基于OpenCV的图像融合基于OpenCV的显著图绘制基于OpenCV的图像翻转和镜像基于OpenCV的条形码区域分割基于OpenCV的实用图像处理操作基于OpenCV的路面质量检测基于OpenCV修复表格缺失的轮廓基于OpenCV和Tensorflow的深蹲检测器利用OpenCV实现基于深度学习的超分辨率处理使用Ope
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2023-12-13 16:35:30
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ar
名称:创建,修改,解压静态归档文件(.a文件)
总揽:
ar [--plugin Name] [-X32_64] [-]p[Mod [Relpos] [Count]] Archive [Member……]
描述
原创
2011-09-13 08:44:08
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1.ar基本用法 ar命令可以用来创建、修改库,也可以从库中提出单个模块。库是一单独的文件,里面包含了按照特定的结构组织起来的其它的一些文件(称做此库文件的member)。原始文件的内容、模式、时间戳、属主、组等属性都保留在库文件中。 下面是ar命令的格式: ar [-]{dmpqrtx}[abcfilNoPsSuvV] [membername] [count] archive files... 例如我们可以用ar rv libtest.a hello.o hello1.o来生成一个库,库名字是test,链接时可以用-ltest链接。该库中存放了两个模块hello.o和hello1.o。选项前
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2011-05-27 22:28:00
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2评论
这篇博文面向所有使用python版本的opencv的开发者,本人入门的时候硬读文档根本不知道如何下手。浪费了很多的时间,希望各位后辈们入行的时候能够轻松一些,把示例写的详细简单,代码基本上都是开盖即用,只要大家修改相应的参数即可。认真的看完本博文,并且把下面的代码跑一跑就能够把一些基础的opencv操作学明白了。后面还附一个获取视
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2024-04-26 20:29:23
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写在前面: 向大家推荐两本新书,《深度学习计算机视觉实战》和《学习OpenCV4:基于Python的算法实战》。 《深度学习计算机视觉实战》讲了计算机视觉理论基础,讲了案例项目,讲了模型部署,这些项目学会之后可以直接套用到自己的求职项目经历中去,比直接写训练了啥模型好多了,毕竟现在做计算机视觉的工作比较重视工程落地经验。 《学习OpenCV 4:基于Python的算法实战》是国内第一本系统讲解Op
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2024-03-27 09:44:57
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最近开始做一个多点触控的课题,网上查阅许多资料后,发现已有先辈把核心函数写好,并建立了一个库——Touchlib。而Touchlib库函数最终调用的是OpenCV里的函数,为了在自己的课题方案中借鉴Touchlib的成熟算法,有必要熟悉Touchlib,因此势必了解OpenCV在VC下的使用。我从网上下载了OpenCV 1.0,依步骤安装到“J:\Program Files\OpenCV\”目录下
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2024-03-22 23:26:10
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目录准备两张图片,第二张图片较小,且是灰度图片程序解读 运行结果: OpenCV-ROI区域图像叠加准备两张图片,第二张图片较小,且是灰度图片 程序解读 //-------------------------------【头文件、命名空间】-------------------------------------
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2024-05-11 17:18:40
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虽然AR/VR概念被炒得火热,但是当前AR/VR市场面临的一个硬伤:内容匮乏。当然也有不少人们想要成为内容开发者的一员,但是编程等问题阻碍了他们成为开发者的进阶之路。不过大家也无需担心,因为用不了多久我们这些技术小白也能做出VR视频、AR红包,甚至大型AR或VR游戏。 据悉,近日福建的一家科技公司《福建
1,创作目的在手机的浏览器使用unity开发的AR应用2,创作背景unity在手机(ios,安卓平台)开发AR应用,已经很成熟了,但是如果想要在Web网页上面使用Ar,目前还没有很好的方法,最直接的证明方式就是ARfoudation不支持webGL这里显示没有插件可用,所以ARfoudation不支持webGL,寻找替代品来使用。而且就算Unity打包成功Build andRun ,也
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2024-08-05 13:30:46
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目录7. RDD 累加器和广播变量1) 累加器2) 广播变量 7. RDD 累加器和广播变量在默认情况下,当 Spark 在集群的多个不同节点的多个任务上并行运行一个函数时,它会把函数中涉及到的每个变量,在每个任务上都生成一个副本。但是,有时候需要在多个任务之间共享变量,或者在任务(Task)和任务控制节点(Driver Program)之间共享变量。为了满足这种需求,Spark 提供了两种类型
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2024-01-11 22:21:16
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文章目录一、最终运行效果二、制作过程1、注册/登录 开发者账号2、创建License Key(许可证秘钥)3、EasyAR SDK下载4、SDK导入Unity工程5、配置License Key6、Main Camera设置Solid Color7、EasyAR_ImageTracker-18、StreamingAssets放置图片9、ImageTarget10、3D模型作为ImageTarget
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2024-04-22 16:41:59
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