在过去利用GPU对图像渲染进行加速的技术非常成熟,因为GPU是典型的单指令多数据(SIMD)的体系结构,擅长大规模的并行计算;而CPU是多指令单数据流(MISD)的体系结构,更擅长逻辑控制。在当今数据量计算越发庞大的情况下,为了提升计算效率,人们希望将GPU大规模的并行计算的能力扩展到更多领域,而不只局限与图像渲染。这样,CPU只负责逻辑控制,GPU更多负
对于几个开源库的总结,作为标记,以前看过,现在开始重视起来!更详细资料请移步 开源中国社区!涉及:OpenCV,OpenCL,OpenGL,OpenPCL截止到目前: OpenGL的最新版本为4.4,NVIDIA显卡系列已提供了基
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2024-05-28 13:33:09
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1 扩展库简介OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个致力于实时处理计算机视觉问题的开源库。它最初由Intel公司开发,以GPL许可协议发布,后来由Willow Garage基金会负责开发和维护,以BSD许可协议发布,至今已有超过250万的用户。其用途非常广泛,涵盖从图像处理,计算机视觉
1 扩展库简介 OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个致力于实时处理计算机视觉问题的开源库。它最初由Intel公司开发,以GPL许可协议发布,后来由Willow Garage基金会负责开发和维护,以BSD许可协议发布,至今已有超过250万的用户。其用途非常广泛,涵盖从图像处理,计算机视觉到交互艺术,矿产勘探等领域。OpenCV最初以C语言编写,
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2024-05-04 18:35:30
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ROI Align的旋转从前一篇文章原理看来与我开始的准备用OPENVX实现的理解有很大差异。 我一开始准备使用的是使用OPENVX的旋转功能将图像进行旋转后进行ROI Align计算,旋转过程使用“”双线性插值”的方式优化图像质量。后来将代码和原理相结合后发现其实不能那么做,只能使用上一篇文章的最后一张图的原理来计算。参考CUDA的代码来实现相关功能。bilinear_interpolate代码
为了让你的CUDA或者OpenCL代码有更好的性能,这里将有一些有用的优化性能的技巧.注意:在这里说的“加速器”是指GPU、APU、协处理器、FPGA和所有可以支持CUDA或OpenCL的设备。
为了让你的CUDA或者OpenCL代码有更好的性能,这里将有一些有用的优化性能的技巧.注意:在这里说的“加速器”是指GPU、APU、协处理器、FPGA和所有可以
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2024-09-17 15:55:21
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为什么要使用VBO: 使用立即模式的缺点很明显,数据量大一点的话,代码量增加,而且数据发送到服务端需要开销;使用显示列表,显示列表是一个服务端函数,因此它免除了传送数据的额外开销。但是,显示列表一旦编译后,其中的数据无法修改。 使用顶点数组,可以减少函数调用和共享顶点数据的冗余。但是,使用顶点数组时,顶点数组相关函数是在客
开通这个很久了,就写了一篇博客,技术能力有限,最近有空又在搞三维绘图,查了一些资料,写作了一些实验,这个是自己做过成功的,所以赶紧记下来,免得学过的又忘记。我写这篇博客也是参考了别人的博客,也可以去看看别人写的,非常好。OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者"开放式图形库")是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个
C语言与OpenCL的编程示例比较OpenCL支持数据并行,任务并行编程,同时支持两种模式的混合。对于同步 OpenCL支持同一工作组内工作项的同步和命令队列中处于同一个上下文中的 命令的同步。在本文中以图像旋转的实例,具体介绍OpenCL编程的步骤。 首先给出实现流程,然后给出实现图像旋转的C循环实现和OpenCL C kernel实现。 4.2&n
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2024-05-19 20:49:23
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OpenCL是用于编写在异构平台上运行程序的框架,所谓异构平台,一般情况我们指GPU和CPU两种处理器混合的平台。OpenCL由一门用于编写kernels (在OpenCL设备上运行的函数)的语言(基于C99)和一组用于定义并控制平台的API组成。OpenCL可以实现GPGPU(General-purpose computing on graphics processing units, 通用图形
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2024-02-13 13:00:21
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0.前言笔者最近参与了并行计算相关的比赛,赛题主要内容就是把一份C源码的程序利用2个节点、每节点64个核进行优化(当然也包括使用其他优化手段,但主要的加速在于多线程/多进程)。新手上路,和队友在OpenMP/MPI折腾了不少时间,现在把一些优化的技巧记录在这里。优化都不是绝对的,具体哪种方式适用于代码,还是要就事论事的吧。1.OpenMP的使用方式OpenMP最容易被想到的使用方式莫过于对循环进行
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2024-06-19 09:01:57
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1. 将C/C++函数合成到RTL实现中HLS的作用就是将高级语言c、c++生成ip核形成硬件语言。所需要的工具必须满足quartus prime Modelsim Microsoft Visual Studio2010 不需要配置环境变量2010版本匹配算法中经常使用,时序容易对齐 1. 在软件环境中开发模块 2. 在软件环境中对模块进行功能验证 3. 无缝集成硬件仿真环境 4. 使用以软件为中
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2024-05-24 09:05:49
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slambook2(ch8)—— Ubuntu18.04安装openCV4.5.2 + 排错 + 例程演示一、使用OpenCV 3.2.01.修改图片路径:2.修改CMakeLists.txt:二、报错:By not providing "FindG2O.cmake" in CMAKE_MODULE_PATH方式一:方式二:(方式一对我没用!!方法二好使)三、报错:(可能是OpenCV 3.2.
对于计算机专业的学生来说。肯定听说过或者上过一门课,叫做——编译原理。被称为计算机专业的天书。反正无论是学习这门课的时候,还是如今,我都是没搞懂当中的技术和知识。但就期末考试而言,提前做了几道题目,得到了90+的分数,也算是可喜可贺。各位ITer假设想检验自己的智商的话,大能够去学习编译原理,你会收获非常多的。如
OpenCVOpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。 它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。opencv官网github源码OpenGLOpenGL(英
( 本文对应学习章节:https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/05%20Shaders/ )0.前言在之前绘制三角形的章节中已经初步了解了着色器和着色器语言。在本章节中,教程进一步讲解着色器和着色器语言GLSL,及相关的数据类型,参数传递等。在最后,封装了一个简易的着色器类,简化主体流程。1.了解着色器与着色器语言着
介绍OpenGL(Open Graphics Library,开放图像库)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规格,OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。OpenGL或DirectX是什么呢?是负责3D图形处理的API,包括各种光照、纹理、烟雾、阴影等效果。程序员在开发游戏的时候,只要考虑什么时候、在哪个位置,加上什么样的烟雾,就可以了。而不必考虑
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2024-03-20 14:25:59
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入坑OpenCL一周左右,万事开头难,但是发现后面的学习也不容易。。通过设备管理器查看到自己的电脑配置的是Intel核显HD530,以下是自己搭建OpenCL运行环境的流程。1)下载并安装Intel的SDK for OpenCL打开网址https://software.intel.com/en-us/opencl-sdk/choose-download,选择SDK for Op
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2024-04-21 20:58:22
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2024-06-18 09:19:11
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本案例介绍了如何使用Silexica的SLX FPGA优化人脸检测数据中心的OpenCL AI内核。 引言FPGA正越来越多地被用作数据中心的协处理器。这一转变背后的驱动力是利用FPGA的并行特性的AI应用。Xilinx Alveo系列加速器卡使用PCI Express接口连接到x86处理器,在这个领域非常流行。对于这些加速器卡的编程,你可以使用自上而下的方法,从顶级的C/C++和Ope
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2024-03-05 05:06:12
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