破解程序获得使用权限: 破解思路:其实程序加密或者添加neg窗口都是为了让消费者付出更多的代价来解决这些问题。然而身为一个技术人员是可以靠技术来使这些东西消失的。只要我们找到那些东西出现的地方并且想办法跳过它们就成功了。 OD的两种断点:软件断点、硬件断点。(内存断点属于软件断点,并且每次只能设置一个,设置了另外一个上
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2024-05-20 15:12:28
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常用断点(OD中) 拦截窗口: bp CreateWindow 创建窗口 bp CreateWindowEx(A) 创建窗口  
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精选
2013-04-08 23:42:00
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内存断点原理:OD会对所设置地址设置为不可访问或者不可写属性,这样挡程序试
原创
2023-03-09 10:06:44
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拦截窗口: bp CreateWindow 创建窗口 bp CreateWindowEx(A) 创建窗口 bp ShowWindow 显示窗口 bp UpdateWindow 更新窗口 bp GetWindowText(A) 获取窗口文本 拦截消息框: bp MessageBox(A) 创建消息框
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2009-03-02 01:17:00
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这一篇讲的是 内存断点上一篇学习函数参考的时候最后破解是这样子的。0040132D |. 3BC6 CMP EAX, ESI ;比较EAX和ESI的内容;而ESI和EAX的值是经过一个加密算法的出来的。这次就结合寻找ESI的值怎么来的和这个算法学习内存断点的使用。继续上次的小软件将其拖进OD,使用刚学的函数参考在GetWindowTextA函数处下断。F9运行断下在
原创
2011-07-03 03:16:00
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断点原理解析1、INT3断点2、硬件断点3、 内存断点4、消息断点5、条件断点1、INT3断点也就是
原创
2022-04-30 23:00:46
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接 xx学OD -- 内存断点(上)0040140C /$ 60 PUSHAD0040140D |. 6A 00  
原创
2011-07-03 03:19:00
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总结一下如何显示加载方式加载DLL,首先,我们新建一个win32项目,选择dll,空项目,再添加一个源文件,一个模块定义文件(.def),具体如下图。(详细方法已经在前两篇文章中讲述,如有不懂,打开链接查看)(1) 新建项目,名称为:dll,添加一个源文件(.cpp),编代码,编译文件 。(2) 为项目添加
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2024-05-27 16:26:36
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常用断点(1) 拦截窗口: bp CreateWindow 创建窗口 bp CreateWindowEx(A) 创建窗口 bp ShowWindow 显示窗口 bp UpdateWindow 更新窗口 bp GetWindowText(A) 获取窗口文本 拦截消息框: bp MessageBox(A) 创建消息框 bp MessageBoxExA 创建消息框 bp MessageBoxIndire
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2009-07-06 01:02:46
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常用断点 拦截窗口: bp CreateWindow 创建窗口 bp CreateWindowEx(A) 创建窗口
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2022-09-16 22:07:47
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用断点(OD中)拦截发包函数bp sendbp WSASendbp sendtobp WSASendto收包 拦截b
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2012-05-19 17:38:00
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参考文章:http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/283702---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------在win7中,如果直接bp &nbs
原创
2023-01-16 00:01:12
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3D纹理: 只能脚本创建 opengl 3.0及以上才支持。file:///D:/Unity5.6.6/Editor/Data/Documentation/en/Manual/SL-Material.html //unity APLshader 1.0 灯光调节公式: Ambient * Lighting
加载DLL 的时候断: sxe ld:[dll] 卸载DLL 的时候断: sxe ud:[dll] 比如: sxe ld:wininet.dll (在wininet.dll 被装载的时候断点) 这里DLL名字是支持通配符的 比如: sxe ld:wini*.dll 或者直接在DllMain下断: b
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2017-02-14 13:17:00
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OD条件与消息断点的设置方法编写整理:Coderui一、条件断点:使用方法(如):在当前行按[Shift+F2]键->条件断点(这个不太好
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2023-03-07 00:39:54
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我们先看下C++语言的源代码,一般而言,类似于这样的界面,我们可以猜测首先要获得编辑框的句柄,而后根据句柄得到其内容,而后进行比较所以,对于GetDlgItem(),和GetWindowTextA函数则是我们需要注意的,C++源代码是这样的,void CCrackMeDlg::OnBnClickedOk(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CString
原创
2023-04-03 17:20:36
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////// OD
原创
2023-01-26 13:05:33
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这一篇讲的是 消息断点和RUN跟踪的简单知识 这一篇没怎么看明白 大概使用知道了 怎么用不太清楚。介绍本次软件特点输入后木有反应(纱布垃圾的。。哈哈) 启动OllyDBG载入这个程序,F9让它运行。这个程序按我们前面讲的采用字串参考或函数参考的方法都很容易断下来。但我们今天主要学习的是消息断点及RUN跟踪,就先用消息断点来断这个程序
原创
2011-07-04 20:49:00
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背景 很多时候在我们不知道目标程序调用了哪些 api 时,需要使用消息断点粗略的定位关键代码位置。比如在游戏里点击一次鼠标,可以根据...
原创
2022-07-20 11:06:24
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