字体是UI很重要的一部分。今天用NGUI 3.5,制作一下字体。以下是我做的一个射击游戏的DEMO。子弹数量,就使用了NGUI的字体显示。效果例如以下:步骤:1,寻找(或者制作)字体。我这里图方便,直接用的是unity自带演示样例项目里的字体:xirod.ttf 。win7下,双击能够预览。能够看字...
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2014-10-20 09:34:00
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写在前面: 本文将创建一个主要的Button。而且编写脚本,响应点击事件。 欢迎大家纠错、拍砖。原创非常辛苦,如有转载,请注明出处。 Button -- button 在NGUI 3.5 里,Button这个控件,经过了整理。比方更改了创建方式(搜索、拖拽);比方合并了 2.x里的Button和I...
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2015-09-24 08:59:00
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Atlas是NGUI的图集。我的理解是:Atlas把你的一些零散的图片,合并成一张图。这样做v
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2014-11-11 16:52:00
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一、Example 1 – UIAnchor 该例子啊是演示NGUI中使用Anchor组件实现GUI对齐的功能。其最终效果如下:1.删除新建的场景的Main Camera摄像机,在图层中新建一个GUI层,接着,选择菜单上的NGUI->Create a new UI,弹出该对话框,设置如图所示:2..最后点击Create Your UI按钮,可以在Hierachy窗
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2013-05-30 10:35:17
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打开PrefabToolbar 如果为空的话,从\Assets\NGUI\Examples\Atlases\Wooden里把预制体往"Add"上拖 创建UIRoot UIRoot:所有UI的根,控件都创建在UIRoot下 把Toolbar里的background拖到Hierarchy 或者NGUI- ...
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2021-10-27 21:29:00
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NGUI官网示例教程讲解 Menu 设置完成之后,把该Panel-option的z轴的值设置成1400,并把它的enable关掉,如图所示:接下来,为其添加一个Sprite背景和左边的Label,与以前面的NGUI官网示例2-interaction-讲解的过程制作出该Window的界面(此处有点偷懒,不过步骤与上面的论坛一样,所以也省略了一些,而且再加上一个帖子的图片个数有限,所以尽量节约图片,这
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2013-06-24 13:40:21
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然后,我们去了一个样本,做一个button画面切换。特征,像球员“开始”和“暂停”。写TestButton.cs脚本:using UnityEngine;using System.Collections;public class TestButton : MonoBehaviour { protec...
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2015-07-25 16:39:00
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一.python安装 1.下载安装包(本人使用python3.5.1) https://www.python.org/downloads/ 2.安装python-3.5.1.exe 本人下载的是python-3.5.1-embed-amd64.zip绿色版,解压直接就能打开python-3.5.1.exe 二、声明变量变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合变量名的第一个字符不能是数字以下
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2023-07-02 23:28:01
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gs.com/liujian001/p/5160869.html前言: python3应该是python的趋势所在,当然目前争议也比较大,这篇随笔的主要目的是记...
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2022-05-27 16:14:53
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# Python3.5 安装教程
## 概述
在本教程中,我们将学习如何安装Python3.5。Python是一种非常流行的编程语言,它具有简单易学的特点,并且有着广泛的应用领域。Python的安装过程相对简单,只需要按照一定的步骤进行操作即可。
在开始之前,你需要明确以下两点:
1. 你使用的操作系统是什么?Python可以在各种操作系统上运行,包括Windows、MacOS和Linux等。
原创
2023-09-14 15:38:38
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2.1 调用解释器 在Linux/Unix系统下,Python的解释器通常安装在/usr/local/bin/python3.3下。将/usr/local/bin配置到系统Path下,你可以在命令行敲入以下命令来调用它: python3.3 因为Python的安装目录可以任意选定,所以你最好查一下Python安装的具体
1.基础组件 Panel:收集和管理所有 Widget 组件,通过 Widget 的 Geometry 创建实际的 Draw Call :Panel 上的 Depth 大于 Widget,Panel 之间保持不同的 Depth Static:选中后可以提升性能,但会忽略所有 Transform 属性 ...
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2021-08-03 17:59:00
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在游戏中,有些时候需要Label的长度可变(例如name的长度可长可短),要求Label以及其背景框(别告诉我不用这个)可以动态的变化长短。这篇博客只要讲解利用NGUI实现这一功能。废话不多说,开始讲解实现过程:①:添加Label ②:修改Label属性这样的话,Label的长度就会随着String的长度的变化而变化。特别指出的是 : 将Pivot原点设在左边,则Label的右边会随着S
原创
2016-11-17 16:09:34
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TypewriterEffect 打印机显示文字 playSound 添加声音 创建下拉列表 1.创建sprite 2.给sprite添加boxCollider 3.右键添加popupList ...
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2021-10-27 08:12:00
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1.创建2D场景要使用NGUI创建2D场景,首先咱们必须新建一个项目,而且导入NGUI作为这个项目的插件,相信假设看过上一篇教程都知道怎么导入NGUI了,这里就不赘述,假设有疑问的能够去看上一篇教程。这里我已经导入成功了。在菜单中能够看到NGUI的菜单在project面板中能够看到有NGUI的目录接...
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2015-02-27 11:31:00
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# .NET Framework 3.5离线安装教程
## 简介
.NET Framework是微软公司推出的一个应用程序框架,可以让开发人员快速构建Windows应用程序、Web应用程序和服务。.NET Framework 3.5是.NET Framework系列中的一个重要版本,它包含了许多新功能和改进。本文主要介绍如何离线安装.NET Framework 3.5,并提供相应的代码示例。
原创
2023-07-31 21:59:40
3162阅读
很早之前 ,写了一篇 Python redis 的教程:还在手动插入 redis 数据?Python 带你解决!,备用链接:The Python interface to the Redis key-value store.Redis 键值存储的 Python 接口。
原创
2021-06-09 16:41:20
1233阅读
很早之前 ,写了一篇 Python redis 的教程:还在手动插入 redis 数据?Python 带你解决!,备用链接:The Python interface to the Redis key-value store.Redis 键值存储的 Python 接口。
原创
2022-02-09 16:01:28
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导入NGUI后,右击在弹出窗中如图选择,打开Atlas Maker 到Project窗口中添加需要制作成图集的图片资源 选中要添加的图集资源,点击add/Update 重复以上操作即可完成需要制作的图集U3D开发交流群: 312315390,欢迎加入交流公共学习进步
原创
2014-06-30 12:51:02
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适配问题:
ui原有的适配也只是绑了上下左右的锚点
更该ngui的设置,只能完成按高等比缩放
那么只能自己动手更改了,ngui控制缩放的功能在UIroot下的activeHeight属性
在UIRoot下做如下修改
//设置是的宽高
public const int ManualWidth = 1920;
原创
2016-05-27 08:58:06
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