Nginx是一个多进程单线程的应用。它有很多配置参数可以根据实际情况进行调优,来进一步增大并发性能。 调优参数一:worker_processesworker_processes表示worker线程的数量,每个worker进程都是单线程的进程,它们会调用各个模块以实现多种多样的功能。如果这些模块确认不会出现阻塞式的调用,那么,有多少CPU内核就应该配置多少个进程;反之,如果有可能出现阻塞
转载 2024-03-17 23:01:12
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前言 最近帮朋友的公司部署了一套分流+水印的直播系统 顺手打包成docker镜像,方便大家需要用到的时候开箱即用,不需要百度一些零碎的文章 也可做简单的直播服务,只需调整配置文件便可达到你的需求. 需求:将直播流分流到两个云厂商的直播云,一个有水印,一个无水印。使用hls播放 朋友需求的拓扑示意图: 当前拓扑示意图(阿里云和腾
前面采用 nginx + nginx-rtmp-module 的方式搭建 RTMP 服务器,由于在 windows 下未对 rtmp 模块进行编译,所以后面采用了 nginx Gryphon + nginx-rtmp-module 的方式,成功搭建了 RTMP 服务器。1 环境与准备文件开发环境:windows开发工具:ffmpeg、nginx 1.7.11.3 Gryphon(nginx)、n
转载 2024-05-07 09:13:38
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指令Corertmp语法:rtmp { ... }上下文:根描述:保存所有 RTMP 配置的块。server语法:server { ... }上下文:rtmp描述:声明一个 RTMP 实例。rtmp {  server {  }}listen语法:listen (addr[:port]|port|unix:path) [bind] [ipv6only=on|off] [so_k
转载 2024-03-26 16:44:02
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8. 08.504 Gateway Time-out问题常见于使用nginx作为web server的服务器的网站我遇到这个问题是在升级discuz论坛的时候遇到的一般看来, 这种情况可能是由于nginx默认的fastcgi进程响应的缓冲区太小造成的, 这将导致fastcgi进程被挂起, 如果你的fastcgi服务对这个挂起处理的不好, 那么最后就极有可能导致504 Gateway Time-
延时直播应用 直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看(参考:DeliveryHLS),HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时延迟的部署实例参考:Usage: Realtime应用场景延时应用场景包括:互动式直播:譬如2013年大行其道的美女主播,游戏直播等等各种主播,流媒体分发给用户观看。用户可以文字聊天和主播互动。视频会议:SRS的DEMO就有视频
 SRT号称可以延时地在网路中传输直播流(SRT Streaming Protocol Deliver high-quality, low-latency video across the public internet)。  SRT是怎样实现视频传输的时延呢?这个问题就缺乏解释。[1]基本上是对官方白皮书的翻译,其中一个是使用ARQ进行包传递。TCP就不是使用ARQ机制了吗?一个可靠的传输协
前言Nginx 作为高性能的 http 服务器,知名度不必多言,相似产品中无出其右。本篇随笔记录我认为较为重要的原理和配置。1. 原理解析1.1 结构 以上是 Nginx 的结构图,其包含一个 master 和 n 个 worker,master_processes 用于外部通信和统一管理其下 worker_processes ,因此可以做到重启时不中断服务。另外,Nginx 采用了异步非阻塞的方
转载 2024-07-10 06:18:55
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1、部署环境 操作系统:windows102、服务资源 nginx-1.7.11.3-Gryphon+rtmpModule+Native HLS Playback插件+ffmpeg-x资源包中默认的配置文件已rtmp/hls的直播/点播相关配置全部都配好了。 3、nginx服务配置 (1) hls协议点播功能配置: 要nginx服务支持hls协议点播功能,需要确认conf/mi
ALLM(Auto Low-latency Mode)即自动延迟模式,在自动延迟模式下智能电视的用户不用根据电视播放的内容手动来切换延迟模式,而会根据电视播放的内容自动启用或者禁用延迟模式。这里的启用或者禁用延迟功能通常是信号源设备控制的(如游戏设备Xbox One,或PS4)。支持延迟特性的电视,如果也支持ALLM;那么电视的延迟模式应该通过以下两种方法进行切换。(1)用户用过电视
代理模式代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象时,客户端实际上也不关心是否准确得到该对象,它只要一个能提供该功能的对象即可,此时我们就 可返回该对象的代理(Proxy)。在这种设计方式下,系统会为某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个 Java 对象代表另一个 Java 对象来采取行动。在某些情况下,客户端代码不想或不能够直接调用被调用者
单片机因具有体积小、功能强、成本以及便于实现分布式控制而有非常广泛的应用领域。单片机开发者在编制各种应用程序时经常会遇到实现精确延时的问题,比如按键去抖、数据传输等操作都要在程序中插入一段或几段延时,时间从几十微秒到几秒。有时还要求有很高的精度,如使用单总线芯片DS18B20时,允许误差范围在十几微秒以内,否则,芯片无法工作。为此我特意的将如何在C51程序中精确延时进行了一个小结。用51汇编语
SRAM延时架构是现代计算系统中至关重要的一个环节,尤其在高性能计算和低功耗设计方面。为了更好地理解SRAM延时架构的设计与实现,我将对可能出现的问题进行深入分析,介绍技术原理、架构设计、源码实现及性能优化。 ### 背景描述 在当今快速变化的科技环境中,SRAM(静态随机存取存储器)因其速度快、功耗而受到青睐。然而,随着应用程序和设备的复杂性不断增加,对SRAM的访问延时提出了更高的要
 一、nginx的安装和配置    首先我们下载nginx。在nginx官网上下载的nginx是不带rtmp模块的,所以我们在http://nginx-win.ecsds.eu/download/中下载nginx 1.7.11.3 Gryphon.zip,如下图所示。该版本的nginx包含rtmp组件,通过rtmp组件,才能提供流媒体服务,使nginx成为rtmp流媒
转载 2024-02-27 11:16:30
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上次分享了视频录制代码的封装,这次分享一下同时将视频和音频推流到服务器上,注意(这次分享的内容不包括音视频同步方面的),所以会出现音视频不同步的情音视频同时发送的策略主要是:利用一个链表存储音视频帧,然后开启两个线程,即音频录制线程,视频录制线程,然后在主线程中循环一直从链表中读取音视频帧,我这边主要是先读取音视频帧,然后在读取视频帧,如果两个同时为空的话就跳过本次循环,然后分别推流到nginx
转载 2024-02-16 17:51:35
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如何实现实时音视频全球时延网络架构摘要:本文主要介绍华为云的SparkRTC全球时延网络架构如何做到全实时,延时,做到实时播放,时延小于200ms。双向交互端到端时延小于200ms,操控指令小于30ms的实现,主要从三个方面入手,最后侧重于时延技术的九大绝招,揭秘华为云SparkRTC全球时延网络架构。本文就带大家来了解华为云的SparkRTC全球时延网络架构本文主要分为以下三个部分,
通过下图,我们可以看到延迟是怎么来得。 视频直播主要涉及到采集、预处理、编码、传输、服务器转码、解码这样的流程。 而延迟可以理解为几个关键延迟成分的集合:处理延迟、传输延迟和传播延迟。处理延迟是指系统对数据包报头进行分析和确定数据包被发送到哪里去所要花费的时间。传输延迟是指将包中的数据位传入线路所需要的时间。根据数据包的大小和带宽的不同而有所变化。 但并不取决于传输线路的距离,而传播延迟是指数据包
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。 一、DXVA介绍弦变换;Mocomp,运动补偿,Pixel Prediction;PostProc,显示后处理。其中,VLD加速等级最高,所以其包含IDCT、MoCoopm和PostProc;IDCT加速次之,包含MoCoopm和PostProc;最后MoComp加速仅包含PostProc。一款显卡
# 如何实现 rmtp java ## 简介 在本文中,我将向你介绍如何使用 Java 实现 RMTP(Real-Time Messaging Protocol)功能。RMTP 是一种用于在互联网上传输音频、视频和数据的协议。我们将使用 Java 中的开源库来实现这一功能。在本文中,我将指导你完成整个过程,并提供每个步骤所需的代码和解释。 ## 流程 首先,让我们来看一下整个实现的流程。我
原创 2023-08-09 16:53:47
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一、 极速交易技术的兴起 随着计算机技术和金融科技的快速发展,量化交易和高频交易在全球金融市场中已经被运用到各种交易场景,特别是在股票,期货,期权等衍生品市场,已经逐渐取代人工做市(market maker),成为各大做市商的主要工具。目前欧美金融市场量化交易和高频交易的比例超过百分之七十,亚洲市场超过百分之二十。 国内证券期货行业从2015年开始,量化交易呈现快速增长趋势。高频交易作为量化交易的
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