代理模式代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象时,客户端实际上也不关心是否准确得到该对象,它只要一个能提供该功能的对象即可,此时我们就 可返回该对象的代理(Proxy)。在这种设计方式下,系统会为某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个 Java 对象代表另一个 Java 对象来采取行动。在某些情况下,客户端代码不想或不能够直接调用被调用者
 SRT号称可以延时地在网路中传输直播流(SRT Streaming Protocol Deliver high-quality, low-latency video across the public internet)。  SRT是怎样实现视频传输的时延呢?这个问题就缺乏解释。[1]基本上是对官方白皮书的翻译,其中一个是使用ARQ进行包传递。TCP就不是使用ARQ机制了吗?一个可靠的传输协
单片机因具有体积小、功能强、成本以及便于实现分布式控制而有非常广泛的应用领域。单片机开发者在编制各种应用程序时经常会遇到实现精确延时的问题,比如按键去抖、数据传输等操作都要在程序中插入一段或几段延时,时间从几十微秒到几秒。有时还要求有很高的精度,如使用单总线芯片DS18B20时,允许误差范围在十几微秒以内,否则,芯片无法工作。为此我特意的将如何在C51程序中精确延时进行了一个小结。用51汇编语
通过下图,我们可以看到延迟是怎么来得。 视频直播主要涉及到采集、预处理、编码、传输、服务器转码、解码这样的流程。 而延迟可以理解为几个关键延迟成分的集合:处理延迟、传输延迟和传播延迟。处理延迟是指系统对数据包报头进行分析和确定数据包被发送到哪里去所要花费的时间。传输延迟是指将包中的数据位传入线路所需要的时间。根据数据包的大小和带宽的不同而有所变化。 但并不取决于传输线路的距离,而传播延迟是指数据包
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。 一、DXVA介绍弦变换;Mocomp,运动补偿,Pixel Prediction;PostProc,显示后处理。其中,VLD加速等级最高,所以其包含IDCT、MoCoopm和PostProc;IDCT加速次之,包含MoCoopm和PostProc;最后MoComp加速仅包含PostProc。一款显卡
延时直播/超低延时直播,主要只测试延时情况,没有涉及直播产品的功能、使用操作界面,有兴趣的朋友可以加联系我实际测试哦~~~1.无延时直播应用场景无延时直播/超低延时常见应用场景:在线教学、企业培训、MR直播、教学场景下视频连麦互动支持基于纯html5页面的web直播支持PC端谷歌浏览器、360浏览器等支持微信观看、手机各类观看浏览器无延时直播以毫秒计,画面同频性非常好  2.测试说明A
大家知道目前我们正在进行VR项目的开发,并且EasyPlayer.js视频播放器已经支持VR直播了,这对我们来说是向先进播放技术靠拢的重要一步。EasyPlayer.js视频播放器是TSINGSEE青犀视频开发的网页视频播放器,EasyNVR、EasyDSS等都集成了该播放器,目前在各大项目运用中都稳定可靠。  在TSINGSEE青犀视频云边端架构产品的终端播放中,采用的都是软
 在之前三篇关于JPA实施系列的博客中,我涵盖了保存实体、检索实体和删除实体等基本操作,在本篇博客中我会接着沿用不同的视角来探讨如何延迟加载实体这一主题,以及这一做法会如何影响你的应用。任何使用了Hibernate一段时间的人,都有可能已经见过了一两个LazyInitializationException异常的出现,通常会尾随着“failed to lazily initialize a
延时直播应用 直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看(参考:DeliveryHLS),HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时延迟的部署实例参考:Usage: Realtime应用场景延时应用场景包括:互动式直播:譬如2013年大行其道的美女主播,游戏直播等等各种主播,流媒体分发给用户观看。用户可以文字聊天和主播互动。视频会议:SRS的DEMO就有视频
ALLM(Auto Low-latency Mode)即自动延迟模式,在自动延迟模式下智能电视的用户不用根据电视播放的内容手动来切换延迟模式,而会根据电视播放的内容自动启用或者禁用延迟模式。这里的启用或者禁用延迟功能通常是信号源设备控制的(如游戏设备Xbox One,或PS4)。支持延迟特性的电视,如果也支持ALLM;那么电视的延迟模式应该通过以下两种方法进行切换。(1)用户用过电视
SRAM延时架构是现代计算系统中至关重要的一个环节,尤其在高性能计算和低功耗设计方面。为了更好地理解SRAM延时架构的设计与实现,我将对可能出现的问题进行深入分析,介绍技术原理、架构设计、源码实现及性能优化。 ### 背景描述 在当今快速变化的科技环境中,SRAM(静态随机存取存储器)因其速度快、功耗而受到青睐。然而,随着应用程序和设备的复杂性不断增加,对SRAM的访问延时提出了更高的要
延迟流 (stream_out_delay)       --sout-delay-id=<整数 [-2147483648 .. 2147483647]>                            &n
Tango+3G背光电路示意图如下: 由于Tango+3G的背光电路没有加上背光芯片,所以上图中的Backlight IC为虚线框。但在硬件电路上是预留出了背光IC的位置,只是没有焊上芯片而已。由上图可知,Tango+3G的LCD背光和KEYPAD背光是由KPLED引脚一起控制的。KPLED实际上是一个外设的引脚,隶属于电源管理模块PMU,而非BB端的GPIO引脚。KPLED的内部电路如
如何实现实时音视频全球时延网络架构摘要:本文主要介绍华为云的SparkRTC全球时延网络架构如何做到全实时,延时,做到实时播放,时延小于200ms。双向交互端到端时延小于200ms,操控指令小于30ms的实现,主要从三个方面入手,最后侧重于时延技术的九大绝招,揭秘华为云SparkRTC全球时延网络架构。本文就带大家来了解华为云的SparkRTC全球时延网络架构本文主要分为以下三个部分,
视频流媒体系统发展到现在,已经度过了高速发展的时期,目前直播所遇到的瓶颈就是,传统的直播技术延迟非常大,通过多媒体技术降低直播延迟、提高实时互动效率是我们TSINGSEE青犀视频团队研究延迟直播技术的新目标。我们对当前主流直播技术做了分析,在延迟直播技术出现前主要有 HLS 和 RTMP/HTTP-FLV 两个协议。HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN分发延迟。由于它是切片
转载 2024-08-26 22:18:22
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论文名:Ultra-Reliable Low Latency Cellular Network: Use Cases, Challenges and Approaches研究内容URLLC 应用蜂窝网络中时延的来源减少时延的方法short Error control codes 短的错误控制码radio resource management1 Non-orthogonal multiple a
转载 2023-11-11 19:44:52
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一、 极速交易技术的兴起 随着计算机技术和金融科技的快速发展,量化交易和高频交易在全球金融市场中已经被运用到各种交易场景,特别是在股票,期货,期权等衍生品市场,已经逐渐取代人工做市(market maker),成为各大做市商的主要工具。目前欧美金融市场量化交易和高频交易的比例超过百分之七十,亚洲市场超过百分之二十。 国内证券期货行业从2015年开始,量化交易呈现快速增长趋势。高频交易作为量化交易的
# Android 流畅度 SF:提升用户体验的关键 在Android应用开发中,流畅度(Smoothness)被认为是用户体验的重要指标。流畅的界面交互能够显著提升用户满意度,而实现这一目标需要开发者关注多个方面,包括动画、界面更新、网络请求等。在本文中,我们将探讨如何通过科学的方式提升Android应用的流畅度,尤其聚焦于SF(Smoothness Framework)技术。 ## 流畅度
原创 2024-10-22 05:31:41
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一、百万级数据库优化方案1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如: select id from t where num is null 最好不要给数据库留NULL,尽可能的使用 NOT NULL填充数据库.备注
作者:桂。时间:2017-10-10  22:38:46前言阵列信号处理中,经常用到小数延迟(fractional delay,FD)的思路,例如Beamforming、GSC等等,本文摘录几个小数延迟的实现方式,不打算做系统性的梳理,具体可参考课件。一、问题模型给出用到的资料:1)部分code:网盘code.2)stanford课件,对应链接:https://ccrma.st
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