单片机因具有体积小、功能强、成本以及便于实现分布式控制而有非常广泛的应用领域。单片机开发者在编制各种应用程序时经常会遇到实现精确延时的问题,比如按键去抖、数据传输等操作都要在程序中插入一段或几段延时,时间从几十微秒到几秒。有时还要求有很高的精度,如使用单总线芯片DS18B20时,允许误差范围在十几微秒以内,否则,芯片无法工作。为此我特意的将如何在C51程序中精确延时进行了一个小结。用51汇编语
 SRT号称可以延时地在网路中传输直播流(SRT Streaming Protocol Deliver high-quality, low-latency video across the public internet)。  SRT是怎样实现视频传输的时延呢?这个问题就缺乏解释。[1]基本上是对官方白皮书的翻译,其中一个是使用ARQ进行包传递。TCP就不是使用ARQ机制了吗?一个可靠的传输协
代理模式代理模式是一种应用非常广泛的设计模式,当客户端代码需要调用某个对象时,客户端实际上也不关心是否准确得到该对象,它只要一个能提供该功能的对象即可,此时我们就 可返回该对象的代理(Proxy)。在这种设计方式下,系统会为某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个 Java 对象代表另一个 Java 对象来采取行动。在某些情况下,客户端代码不想或不能够直接调用被调用者
通过下图,我们可以看到延迟是怎么来得。 视频直播主要涉及到采集、预处理、编码、传输、服务器转码、解码这样的流程。 而延迟可以理解为几个关键延迟成分的集合:处理延迟、传输延迟和传播延迟。处理延迟是指系统对数据包报头进行分析和确定数据包被发送到哪里去所要花费的时间。传输延迟是指将包中的数据位传入线路所需要的时间。根据数据包的大小和带宽的不同而有所变化。 但并不取决于传输线路的距离,而传播延迟是指数据包
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码。 一、DXVA介绍弦变换;Mocomp,运动补偿,Pixel Prediction;PostProc,显示后处理。其中,VLD加速等级最高,所以其包含IDCT、MoCoopm和PostProc;IDCT加速次之,包含MoCoopm和PostProc;最后MoComp加速仅包含PostProc。一款显卡
本文为 android-UniversalMusicPlayer源码解析 分析的版本:39fa286,Demo 地址:android-UniversalMusicPlayer 分析者:kevinshine1. 功能介绍1.1 android-UniversalMusicPlayer该项目为googlesamples中提供的一个完整音频播放APP示例。其中不但介绍了标准的播放器前后台实现,还包括了
大家知道目前我们正在进行VR项目的开发,并且EasyPlayer.js视频播放器已经支持VR直播了,这对我们来说是向先进播放技术靠拢的重要一步。EasyPlayer.js视频播放器是TSINGSEE青犀视频开发的网页视频播放器,EasyNVR、EasyDSS等都集成了该播放器,目前在各大项目运用中都稳定可靠。  在TSINGSEE青犀视频云边端架构产品的终端播放中,采用的都是软
延时直播/超低延时直播,主要只测试延时情况,没有涉及直播产品的功能、使用操作界面,有兴趣的朋友可以加联系我实际测试哦~~~1.无延时直播应用场景无延时直播/超低延时常见应用场景:在线教学、企业培训、MR直播、教学场景下视频连麦互动支持基于纯html5页面的web直播支持PC端谷歌浏览器、360浏览器等支持微信观看、手机各类观看浏览器无延时直播以毫秒计,画面同频性非常好  2.测试说明A
 在之前三篇关于JPA实施系列的博客中,我涵盖了保存实体、检索实体和删除实体等基本操作,在本篇博客中我会接着沿用不同的视角来探讨如何延迟加载实体这一主题,以及这一做法会如何影响你的应用。任何使用了Hibernate一段时间的人,都有可能已经见过了一两个LazyInitializationException异常的出现,通常会尾随着“failed to lazily initialize a
延时直播应用 直播应用中,RTMP和HLS基本上可以覆盖所有客户端观看(参考:DeliveryHLS),HLS主要是延时比较大,RTMP主要优势在于延时延迟的部署实例参考:Usage: Realtime应用场景延时应用场景包括:互动式直播:譬如2013年大行其道的美女主播,游戏直播等等各种主播,流媒体分发给用户观看。用户可以文字聊天和主播互动。视频会议:SRS的DEMO就有视频
ALLM(Auto Low-latency Mode)即自动延迟模式,在自动延迟模式下智能电视的用户不用根据电视播放的内容手动来切换延迟模式,而会根据电视播放的内容自动启用或者禁用延迟模式。这里的启用或者禁用延迟功能通常是信号源设备控制的(如游戏设备Xbox One,或PS4)。支持延迟特性的电视,如果也支持ALLM;那么电视的延迟模式应该通过以下两种方法进行切换。(1)用户用过电视
## 在 Android 中使用 Opus 编解码器的指南 随着移动音频应用的不断发展,音频编解码器的选择变得尤为重要。在众多编解码器中,Opus 以其高效的压缩率和优质的音频质量受到开发者的青睐。在本文中,我们将通过一系列步骤带你深入了解如何在 Android 项目中实现 Opus 的使用。 ### 一、操作步骤概述 首先,让我们来看看实现这一功能的整体流程。以下是简化的步骤列表: |
原创 8月前
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在今年 2 月份的小米发布会上,雷军用了相当长的篇幅介绍了当时新发布的小米 10 全系标配——Wi-Fi 6。早在发布会之前,雷军就曾在新浪微博账号上发表观点:“我相信,AIoT 时代,Wi-Fi 6 会迅速普及”。一番对 Wi-Fi 6 的推崇,迅速带火了这个新兴的技术。不仅如此,近段时间业内围绕 Wi-Fi 6 “160MHz 频段优劣”的讨论也逐渐升温,一时之间,Wi-Fi 6 走出技术圈,
摘要:Opus编码器是一个开源的有损声音编码格式,适用于网络实时声音传输,标准格式为RFC 6716,相对于其他编码格式来说,保真性更好。Opus编码器是一个开源的有损声音编码格式,适用于网络实时声音传输,标准格式为RFC 6716,相对于其他编码格式来说,保真性更好。Opus接口介绍本文档介绍一些Opus的常用接口,更多详细接口介绍请参考components/media/opus/opus-1.
转载 2023-11-15 12:30:51
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SRAM延时架构是现代计算系统中至关重要的一个环节,尤其在高性能计算和低功耗设计方面。为了更好地理解SRAM延时架构的设计与实现,我将对可能出现的问题进行深入分析,介绍技术原理、架构设计、源码实现及性能优化。 ### 背景描述 在当今快速变化的科技环境中,SRAM(静态随机存取存储器)因其速度快、功耗而受到青睐。然而,随着应用程序和设备的复杂性不断增加,对SRAM的访问延时提出了更高的要
# 安卓中使用Opus音频编解码:一个全面指南 在音频处理领域,Opus是一种优秀的编解码器,因其高效性和延迟而受到广泛使用,尤其是在VoIP(语音传输协议)和在线音乐流中。随着Android平台的日益普及,在Android应用中集成Opus编解码功能显得尤为重要。本文将介绍如何在Android项目中使用Opus,包括实际的代码示例和相关的流程图。 ## 什么是OpusOpus是一种开
原创 8月前
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Sipdroid项目在Google托管的网址为: http://code.google.com/p/sipdroid/   软件支持多国语方,当然也支持咱们的简体中文,其实任何一款优秀的软件,都会有各国人民为其翻译的:),下面我给大家说说在Android手机上如何配置使用这款软件。   Sipdr
转载 2024-10-22 19:23:55
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延迟流 (stream_out_delay)       --sout-delay-id=<整数 [-2147483648 .. 2147483647]>                            &n
Android opus格式解码是一种音频编解码方案,广泛应用于流媒体以及语音通信等场景。由于其高效性和良好的压缩能力,opus格式在Android平台上逐渐受到关注。然而,解码过程中可能会面临多种问题,以下是关于Android opus格式解码的详细解决方案和技术分析。 ### 版本对比 在Android中,opus支持的版本众多,不同版本的特性可能会影响解码的兼容性与性能。以下是对比了An
原创 5月前
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问题: 安卓系统经常遇到OOM问题,如何优化和应对?    Dalvik 主要管理的内存有 Java heap 和 native heap 两大块,而对于一个安卓应用来说,由于手机设备的限制,一般应用使用的RAM不能超过某个设定值,如果你想要分配超过大于该分配值的内存的话,就会报Out Of Memory 错误。不同产商默认值不太一样,一般常见的有16M,24M,32M,48M
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