声明:图片来自  github:https://github.com/russelltao/geektime-nginx 升级的完整流程在nginx不停止服务的情况下,更换它的二进制文件,这个功能非常有用,但我们在执行nginx 二进制文件升级过程中,还是可能会遇到很多问题,比如老的worker进程一直退不掉,新的worker进程升级以后出现了新的问题,我们要考虑回
转载 2024-08-23 12:50:31
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一    更新的定义更新:也即'平滑升级',指在nginx'软件更新'的情况下'不终止'nginx'对外提供服务',业务'无损',用户'无感知' 备注: 只适合用于'源码间安装升级' ++++++++++++'nginx相关操作的原理'++++++++++++ nginx 实际上上通过'信号量'去'控制进程'的,平时所有的'关闭、重启'等操作的原理都是通过'不同的信号
转载 2024-02-24 07:30:11
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1.nginx的平滑升级(部署),版本回退所谓的升级也叫做部署,或者平滑升级,也就是说,在不停止nginx服务的情况下,完成nginx的升级工作。但是这里有一个注意点,就是使用这种方法有一个前提,前提就是你在启动nginx时使用的是nginx二进制文件的绝对路径,而不是直接在命令行中输入"nginx"的方式启动的nginx服务,不通过绝对路径启动的方式通常是为了方便,配置了nginx相关的环
转载 2024-08-16 20:10:49
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一、解释nginx的平滑升级一般有两种情况下需要升级Nginx:一种是确实要升级Nginx的版本,另一种是要为Nginx添加新的模块。(1)在不停掉老进程的情况下,启动新进程。(2)老进程负责处理仍然没有处理完的请求,但不再接受处理请求。(3)新进程接受新请求。(4)老进程处理完所有请求,关闭所有连接后,停止。二、nginx平滑升级的原理多进程模式下的请求分配方式。  nginx默认工作在多进程模
转载 2024-03-17 11:05:32
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nginx部署,在线升级 官方文档参考:http://nginx.org/en/docs/control.html#upgrade前言      这里所说的部署指的是需要升级nginx二进制文件,而不是简单的更新配置,如果只是更新配置,直接使用nginx -s reload即可。看到网上有的文章关于增加新模块部署也使用nginx -s reload
转载 2024-05-10 15:08:20
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HMR(Hot Module Replacement)更新使得应用在运行状态下,不重载刷新就能更新、增加、移除模块的机制EventSource 服务端与客户端通信 首先通过查看代码 webpack-hot-middleware/client 发现通信是用 window.EventSource 实现 EventSource 是 HTML5 中 Server-sent Events 规范的一种技术
前言在旧开发的时代,前端项目在开发的过程中修改代码,很有可能是手动切到浏览器刷新页面来看到改动效果。操作不方便且页面之前的编辑记录也都丢失,体验可以说为0。想象一下一个表达你努力填满了所有输入项,结果因为调了一下样式就丢失了所有输入内容,你的心情如何?随后变出现live reload自动刷新,解决了手动切的尴尬操作但页面的状态问题仍未解决。随着前端工程化的推进,HMR(Hot Module Rep
转载 2023-11-20 14:01:01
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更新:是app常用的更新方式,只需下载安装更新部分的代码工作原理:动态下开发代码,使开发者在不发布新版本的情况下修复bug和发布功能,绕开苹果审核机制,避免长时间的审核以及多次被拒绝造成的成本。优点:(1)速度快,可以绕过苹果方面的审核,更新数度快;           (2)更新资源包
华拓更新技术是一种可以在游戏运行时更新代码和资源的技术,该技术以其快速、高效、稳定等特点被越来越多的游戏开发者所应用。本篇博客将介绍华拓更新技术的实现原理及其优势。一、什么是华拓更新?华拓更新是指在不关闭游戏的情况下,通过下载新版本的代码和资源,实时更新游戏内容的一种技术。使用更新技术可以在游戏运行中修复bug、添加新功能或改进用户体验等,无需重新打包发布更新版本。二、华拓更新的实现原
一、是什么HMR全称 Hot Module Replacement,可以理解为模块替换,指在应用程序运行过程中,替换、添加、删除模块,而无需重新刷新整个应用例如,我们在应用运行过程中修改了某个模块,通过自动刷新会导致整个应用的整体刷新,那页面中的状态信息都会丢失如果使用的是 HMR,就可以实现只将修改的模块实时替换至应用中,不必完全刷新整个应用在webpack中配置开启模块也非常的简单,如下代
转载 2023-10-27 17:07:18
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上一篇和大家分享了如何在Android 现有App中集成React Native。今天这篇博客也是React Native中比较热门的内容 ---> 更新部署。Android原生App中我们实现修复有很多种选择:Tinker、hotFix、Qzone的更新等等。基本的思路都是大同小异的。React Native中的更新有点像App的版本更新,也就是根据查询server端的版本和手机端
本文主要描述游戏及软件工程中的更新原理及流程,具体代码会在一周内追加。看什么看你怎么又复制一.热加载实现流程所谓热加载,就是将资源放在服务器端,当客户端运行时,先运行资源加载程序,待所有资源加载完毕再运行主程序 Created with Raphaël 2.2.0 运行客户端 资源加载程序 向资源服务器发送需求资源id
转载 2024-02-08 06:11:23
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想必作为前端大佬的你,工作中应该用过 webpack,并且对更新的特性也有了解。如果没有,当然也没关系。下面我要讲的,是我对 Webpack 更新机制的一些认识和理解,不足之处,欢迎指正。首先:更新是啥?更新,是指 Hot Module Replacement,缩写为 HMR。从名字上解读,就是把“”的模块进行替换。,是指这个模块已经在运行中。不知道你有没有听过或看过这样一段话:“在高
转载 2024-03-10 14:14:09
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什么是模块更新?模块替换(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新所有类型的模块,而无需完全刷新。下面我们运行一个例子来更直观的感受什么是模块更新。视频中,我修改了字体颜色,页面会立即更新,但输入框中的内容依然保留着。HMR就是帮助我们实现了这样一个效果,不然我们在每次修改代码时,还需要手动刷新页面,且页面的内容
转载 2023-10-05 23:51:25
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Unity作为游戏引擎的佼佼者,有着在各个平台上开发游戏的强大能力,但是有时候我们需要对已经发布的游戏进行更新,那么就需要用到Unity的更新技术。本文将介绍Unity更新原理和实现方法,并提供相应代码。1. 更新的概念 更新是指在不修改原有安装程序的情况下,对程序进行更新的过程。简单来说,就是不需要重新安装应用程序,就可以更新应用程序的功能或修复应用程序的错误。在游戏开发中,也可称为在
文章目录更新AssetsBundleResourcesAssetsBundle存储目录目录实例构建AssetsBundle清单文件AB包AssetBundle依赖AssetBundle BrowserConfigureBuildInspect 更新更新是指,你需要为应用程序修改某种资源,或者增加某种资源的时候,不需要新发布一个新的应用程序到应用商店让用户下载并重新安装,只需要联网,然后下载
前端更新既然说到更新,我们不妨扩展下,补充下前端自动更新的实现。 个人才疏学浅,见过的方式大致分两种直接刷新界面,大致就是bowersync的方式,直接reload,简单粗暴,规避了许多问题增量更新webpack-dev-server的HMR 简单讨论下webpack-hot-middleware究竟是怎么实现了更新。这里咱不讨论如何替换和覆盖之前执行的结果个人理解:其实就是一个简单的事件机
转载 2023-10-19 11:51:07
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部署是指在不关闭或重启服务的情况下,更新Java类文件或配置文件,实现修改内容生效;通过热部署,可提高开发效率,节省程序打包重启的时间,同时,可实现生产环境中需要不停机或重启的服务的升级。1.部署实现原理 对于Java应用程序,部署就是程序运行时实现Java类文件更新。要实现程序在运行中进行程序更新,就需要让java虚拟机在检测到Java类文件发生变化时,把原来的类文件卸载,并重新加载新的类
转载 2023-08-10 14:28:21
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我们都知道,对于node来说,前端vue代码的迭代节奏是很快的,可能一周要迭代几次,但是node的迭代却没那么平凡,可能一周更新一次甚至更久,那么为了node服务的稳定,减少node服务的发布次数,是非常有用的。 配置中心是肯定需要的,因为需要通过配置不同的资源版本号,来通知node服务更新服务上的版本号 那么 我们的vue代码 要如何改造才能实现更新呢? 我们就以vue官方给的例子来看以下代码
转载 2024-04-24 14:29:48
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一、前言在现如今,更新早已成为前端基建中不可或缺的一环,它可以在不刷新整个页面的情况下更新页面中的部分内容,从而提高开发效率,优化开发体验。然而,在实际面试的过程中,笔者发现 80% 的人并不清楚这其中的设计原理,只有很少一部分人能够表达清楚,原因我认为可能有以下几点:工作中不是必要:由于更新通常是通过使用工具或框架来实现的,认为更新原理并不重要,只需要使用即可学习成本高:更新原理涉及
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