### 前言在之前的文章我已经讲过了利用`Netty`实现`UDP`客户端,大家有兴趣的话,可以参看下面文章:[Netty实现UDP客户端](https://www.jianshu.com/p/5dbc6b3c9d94)今天就让我们来学习下利用`Netty`实现`UDP`服务吧,这里我经过整合封装,主要涉及到两个类:`UnServerHandler`和`UnServer`,下面就来讲讲它们的使用
           将近快一年时间没有更新Netty的博客。一方面原因是因为项目进度的问题。另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎。  本章节主要记录博主自己NettyUDP协议使用。  1.  构建UDP服务  首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议。所以Netty框架区别于一般的有链接协议服务启动程序(Server
转载 2023-07-16 14:33:15
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import java.net.InetAddress;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.NetworkInterface;import ja
原创 2022-07-21 18:39:19
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Java netty UDP客户端服务的描述 在这篇博文中,我将详细记录如何构建一个基于 Java 的 Netty UDP 客户端与服务的过程。我会分为几个部分,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、扩展部署以及版本管理。每个部分都将引入特定的图表和代码片段,使这篇博文更具实用性和可操作性。 ## 环境预检 在开始构建 UDP 客户端和服务之前,我进行了环境预检。确保我的开发环
原创 7月前
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什么是UDP协议?UDP (User Datagram Protocol),全称为——用户数据报协议。UDP提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法。在OSI模型中处于传输层,IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。Netty实现UDP服务客户端本次Demo参考《Netty权威指南》中
转载 2023-07-17 22:07:25
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  之前学习了netty和http异步连接池,跟仓颉大神问的结果是netty的http客户端性能比apache的好。  咱今儿就用三种http连接池进行测试。  首先是pom.xml:1 <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance
转载 2023-10-12 09:13:26
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为了后期更好地理解和进一步深入 Netty,有必要总体认识一下 Netty 所用到的核心组件以及他们在整个 Netty 架构中是如何协调工作的。一、Netty 有如下几个核心组件Bootstrap & ServerBootstrap:客户端和服务的引导类Channel:代表了一个链接,与EventLoop一起用来参与IO处理。ChannelFuture:Netty 为异步非阻塞,即所有的
转载 2023-12-12 16:55:18
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本篇简单介绍java基于高性能网络框架Netty的tcp通讯。NettyNetty的强大之处在于,它的高度抽象和封装。使用者无需关心内部实现。只需要修改相关handler类即可。客户端package tcp; import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.
 DatagramSocket类: 构造方法: DatagramSocket(): 表示创建一个默认的套接字,并绑定到本地地址和一个随机的端口号 DatagramSocket(int port): 与上面不同的是,绑定到特定端口号,其它不变 DatagramSocket(int port, InetAddress iad): 表示创建一个套接字
转载 2024-06-30 19:56:31
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1.引入相关依赖:<?xml version="1.0
原创 2022-02-07 15:53:57
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Socket 套接字可以理解为是操作系统提供给程序员的一组用于网络编程的API (接口)——传输层的接口,传输层给应用层提供的一组 API,统称为 Socket API 。网络通信的底层逻辑都已经被操作系统封装好了,开发人员就可以根据接口开发实现网络通信。Socket 套接字主要针对传输层协议分为如下三类:字节流套接字:使用传输层TCP协议数据报套接字:使用传输层UDP协议原始套接字:用于自定义传
转载 2024-07-29 12:38:39
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Netty: 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于快速开发可维护、高性能的网络服务器和客户端。1、使用 Netty 开发简单的服务器与客户端客户端向服务器发送 hello, world服务器仅接收,不返回pom.xml<dependency> <groupId>io.netty</groupId> &l
转载 2023-11-10 20:57:07
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在之前的Netty相关学习笔记中,学习了如何去实现聊天室的服务段,这里我们来实现聊天室的客户端,聊天室的客户端使用的是Html5和WebSocket实现,下面我们继续学习.创建客户端接着第五个笔记说,第五个笔记实现了简单的静态资源服务起,那么我们利用这个静态资源服务起为我们提供页面,创建一个socket.html页面,在这个页面中我们实现Socket连接,连接到我们的Netty搭建的聊天服务器上,
转载 2023-09-04 13:35:16
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Netty主要是一个对NIO的封装框架项目相关源码: https://github.com/CodePpoi/netty-code无论是服务客户端通信还是聊天室的实现,其实都要有四个类,Client,ClientHandler,Server,ServerHandler,我们首先是先实现一个简单的服务客户端通信,基于此,再开发一个聊天室:import io.netty.bootst
转载 2024-06-24 14:30:33
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概述前面基本分析了一下Netty框架学习的一些前置概念和基础,其实netty都为我们封装好了,现在我们来写一个示例来加深印象开始实践1.创建一个服务器:HttpServer/** * @ClassName HttpServer * @Description //HttpServer * @Author singleZhang * @Email 405780096@qq.com * @Date 2
转载 2023-11-29 12:52:02
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1、Netty客户端创建流程分析Netty为了向使用者屏蔽NlO通信的底层细节,在和用户交互的边界做了封装,目的就是为了减少用户开发工作量,降低开发难度。 Bootstrap是 Socket客户端创建工具类,用户通过 Bootstrap可以方便地创建 Netty客户端并发起异步TCP连接操作。1.1、Netty客户端创建时序图1.2、Netty客户端创建流程分析步骤1:用户线程创建 Bootst
在工作中遇到了使用netty编写转发数据的小程序,因为是第一次接触到netty所以 将写的心得记录如下:客户端要连接到服务,服务需要有一个端口能够让客户端去绑定 方法bind,所以服务会占用一个端口。客户端去访问服务的端口,需要有一个连接的方法,connect ,需要去访问ip和port。1.netty客户端代码:public class Client { public stati
转载 2024-06-05 12:20:33
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前面文章讲了如何通过Netty3写一个简单的例子,但是Netty4和Netty5同Netty3有很大的不同,这篇文章简单介绍下如何通过Netty5写一个简单的服务客户端例子。服务1. 初始化一个NIO辅助服务类//NIO服务的辅助启动类 ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();2. 初始化两个处理IO操作的多线程事件
1.netty 是一种网络传输框架,是对NIO的一个封装,一般用于游戏开发,与此相媲美的是MINA。作者都是同一个人。2.netty的简单原理 从上图可以很清晰的看到客户端要与服务通信,必须要一个通道与一个端口才能使其相互通信,boos线程池接收数据分配任务给work线程池进行处理业务逻辑 3.客户端与服务器的通道的粘包与拆包的解决方案, 什么是粘包: 一般所谓的TC
8.客户端创建1.Netty客户端创建流程分析用户线程创建Bootstrap实例,通过API设置创建客户端相关的参数,异步发起客户端连接。创建处理客户端连接、IO读写的Reactor线程组NioEventLoopGroup。可以通过构造函数指定IO线程的个数,默认为CPU内核数的2倍。通过Bootstrap的ChannelFactory和用户指定的Channel类型创建用于客户端连接的NioSoc
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