监控系统内存相关属性页面调度 页面交换 加锁 线程迁移让步式 抢占式上下文切换 (待完善vmstat监控页面交换)页面交换对JVM影响问题:系统进行页面交换或使用虚拟内存,JVM会表现明显的性能问题。原因:应用运行所需要的内存超过可用物理内存,会发生页面交换。JVM垃圾收集器为了回收不可达对象所占用的空间,需要访问大量的内存,如果Java堆一部分被置换出去了,就必须先置换进内存以便垃圾回收期扫描存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录简介SocksPortUnificationServerHandler自定义PortUnificationServerHandler总结 简介在之前的文章中,我们介绍了在同一个netty程序中支持多个不同的服务,它的逻辑很简单,就是在一个主程序中启动多个子程序,每个子程序通过一个BootStrap来绑定不同的端口,从而达到访问不同端口就访问了不同服务的目的。但是多个端口虽然区分度够高,但            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第一章:引言一:什么是NettyNetty是一个异步的事件驱动的网络应用框架,用于维快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端1:事件驱动服务端监控不同的事件:Accept、Read 、Write事件,只有包含对应的事件,我们才会有所操作,如果没有对应的事件,我们就在那里阻塞,此操作核心依赖的就是Selector2:异步处理异步:一个服务端面临多个客户端,当我们的客户端链接上服务端之后,就要进行相应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             本文主要针对服务器端的Netty常见编码形式进行源码分析,从而充分理解Netty的运行机制和各个组件的本质。首先,NioEventLoopGroup的创建过程都是类似的,这里就不再进行追溯,而在创建的bs方法,客户端使用的是Bootstrap,服务器端使用的是ServerBootstrap。因此在sbs的链式调用这一部分有所区别,这里就从链式调用开始进行分析。先将服务端设置的源码展            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            数据中心内部IT环境非常复杂,服务器;网络;存储等设备数量繁多,品牌多样,管理接口各异。而IT设备作为数据中心运维管理的重中之重,如果没有一个科学合理的设备链路可视化管理系统,和有效规范的管理流程来确保设备链路数据的及时准确。一旦发生故障,运维人员将会花费很多的时间来寻找设备和梳理链路解决问题,给数据中心业务不间断运行带来非常大的隐患。为了更好管理我们数据中心的运维工作,我们需要一款能快速查找定位            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            网关需要与客户端保证连接。这里网关使用Netty4来做为网络通信框架。它也是目前在Java游戏服务器开发中,长连接使用最多的框架。1,管理与客户端的连接客户端连接到网关之后,并且验证过之后,我们需要把连接的channel和用户绑定起来,这样方便使用用户id查询到它和客户端的连接,就可以给客户端返回消息了。因为是需要管理所有的客户端连接。所以会涉及到多线程的操作。在每个连接验证成功之后,会在当前连接            
                
         
            
            
            
            网络性能拨测是对网络情况检测中用到的,用一些特定的网络数据指标来反映不同时间和地区用户使用网络的情况,可以协助网络提供商更好地了解用户的使用情况。一般来说可通过视频网站返回的数据,以及网页浏览返回的数据两个方面来评判网络情况的好坏。那么都有哪些数据可参考呢?点量网络性能拨测组件可提供两种数据,一个是视频网网站的相关数据,包括:通用指标、下载指标和网页视频指标,通用指标主要有以下数据: 可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、UDP的基础知识我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下。面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止。相比之下,在类似于UDP这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个消息(一个UDP数据报)都是一个单独的传输单元。            
                
         
            
            
            
            相关概念Netty是一个NIO框架,它将IO通道的建立、可读、可写等状态变化,抽象成事件,以责任链的方式进行传递,可以在处理链上插入自定义的Handler,对感兴趣的事件进行监听和处理。所以,先介绍下事件监听、责任链模型、socket接口和IO模型、线程模型等基本概念,对后面理解Netty的事件监听和处理有很大帮助。事件监听JDK监听器模式主要包含以下元素:EventObject 事件对象Even            
                
         
            
            
            
            Netty channel看完看Buffer。自从 Netty 4 开始,对象的生命周期由它们的引用计数( reference counts )管理,而不是由垃圾收集器( garbage collector )管理了。ByteBuf 是最值得注意的,它使用了引用计数来改进分配内存和释放内存的性能。–Netty官方文档翻译引用计数是计算机编程语言中的一种内存管理技术,是指将资源(可以是对象、内存或磁            
                
         
            
            
            
            Netty是一个高性能的NIO通信框架,提供异步的、事件驱动的网络编程模型。使用Netty可以方便用户开发各种常用协议的网络程序。例如:TCP、UDP、HTTP等等。Netty的最新版本是3.2.7,官网地址是:  http://www.jboss.org/netty 本文的主要目的是基于Netty实现一个通用二进制协议的高效数据传输。协议是通用的二进制协议,高效并且扩展性很好。一个好的协议有两个            
                
         
            
            
            
            BIO:一请求一应答模型      阻塞同步IO一个线程去监听客户端链接,当监听到客户端链接时,会为每个客户端创建一个新的线程去进行处理,处理结束,通过输出流返回应答给客户端,最后销毁线程。缺点:由于会每个客户端请求创建新的线程去处理。所以随着并发量的增加,效率会大大降低。 还有可能出现线程堆栈溢出,创建新线程失败等问题。最终会导致无法提供提供服务。伪异步IO通信=B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Netty简介Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端的编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户、服务端应用。Netty相当于简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如:基于TCP和UDP的socket服务开发。本文通过完整示例代码,详细介绍netty实现类似dubbo的远程网络通讯,如有错误欢迎指正!实现步骤:创建接口和实现类创建客户端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一:概述Netty为了向使用者屏蔽NIO通信的底层细节,在和用户交互的边界做了封装,目的就是为了减少开发者的开发工作量,降低开发难度。用户可以通过ServerBootstrap启动辅助类,方便的创建服务端。可以通过时序图了解下netty服务端运行流程:一:流程直接看源码走,查看运行流程: 服务端创建以ServerBootstrap开始 ,往group方法里添加两个参数,跟踪源码发现NioEvent            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            项目地址:https://github.com/xiaogou446/jsonboot 本节从第一个branch开始:feature/addNecessaryDependency 命令行: git checkout feature/addNecessaryDependency 即可构建maven依赖在正式开始搭建项目之前,先得把依赖捋一捋,我们通过maven来构建项目,首先先创建好一个maven项            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Netty的业务场景 平台主要需求是和充电桩对接,并定时对设备进行监控检查,需要使用Netty作为通信中间件来监听端口,充电桩通过TCP连接向服务端发送指令,后台主要是通过netty的ChannelHandler来实现对硬件数据的接收和处理。2. Netty的主要组件2.1 Channel Channel作为Netty网络通信的主体,可以看作是通讯的载体,主要有三个状态:打开、关闭、连接。 C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们现在知道ByteBuf是通过引用计数来管理生命周期的,换句话说,需要开发者手动管理,这对java程序员来说是非常有挑战性的一件事;为此,Netty提供了内存泄露检测机制。ByteBuf泄露检测原理首先ByteBuf是一个java对象,Netty并不关注java对象的泄露,使用者作为java开发者必须保证没有发生java对象泄露,在这个前提下,Netty为ByteBuf包含的数据区域的泄露提供诊            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一起学习下Netty,从Netty的相关简介,Demo的着陆,从线程模型的话,里面用到了NIO的相关知识,可以看之前的文章回顾下。       Netty简介① 介绍Netty是一个高性能,高可扩展性的异步事件驱动的网络应用框架,它极大地简化了TCP和UDP客户端和服务端开发等网络编程。② 四个内容1.Reactor 线程模型:一种高性能的多线程设计思路。2.Netty中自定义的channel概念            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            应用场景:使用TCP与网关建立连接,接到网关发送过来的消息后,使用websocket中转给PC端。 使用前,综合了网上各个版本,以下附代码:nettyserver@Slf4j
@Component
public class NettyServer {
    private ServerSocketChannel serverSocketChannel;
    public void star            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3.在这里插入图片描述3.1 Skywalking架构SkyWalking 逻辑上分为四部分: 探针, 平台后端, 存储和用户界面探针:用来采集app的请求,及服务请求第三方的服务的信息。平台后端:可观测性分析OAP, 支持数据聚合, 数据分析以及驱动数据流从探针到用户界面的流程。分析包括 Skywalking 原生追踪和性能指标以及第三方来源, 你甚至可以使用 Observability Ana            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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