## .NET Core GDI+操作
### 什么是GDI+?
GDI+(Graphics Device Interface Plus)是微软开发的一组图形处理API,用于在Windows操作系统上创建和处理图形图像。GDI+提供了一套简单易用的函数和类,使开发者能够轻松实现图形操作,如绘制图形、处理位图、创建动画等。
### .NET Core中的GDI+
.NET Core是微软开发的跨
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2023-08-11 12:43:43
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上一篇文章描述了如何在ASP.NET Core中使用Log4Net记录日志。本篇将使用另外一个组件NLog在ASP.NET Core中记录日志。1.引入程序集 NLog.Web.AspNetCore(NuGet中直接添加)2.增加配置文件,配置Nlog生效3.注入得到Nlog生效,写文本日志4.引入数据库相关程序集 System.Data.SqlClient5.初始
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2023-07-03 20:38:53
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一、GDI GDI是位于应用程序与不同硬件之间的中间层,这种结构让程序员从直接处理不同硬件的工作中解放出来,把硬件间的差异交给了GDI处理。GDI通过将应用程序与不同输出设备特性相隔离,使Windows应用程序能够毫无障碍地在Windows支持的任何图形输出设备上运行。例如,我们可以在不改变程序的前提下,让能在Epson点式打印机上工作的程序也能在激光打印机上工作。它把windows系统中的图形
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2006-11-24 19:49:00
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现将自己关于GDI+和GDI相关的资料整理下贴出来:
GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设
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2012-12-14 11:18:20
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景 Read More
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2016-04-18 01:46:00
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景色,只需设置BackColor和ForeColor属性。
编程模式的
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2012-12-27 09:23:49
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GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。例如你如果要设置某个控件的前景和背景...
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2014-04-30 14:16:00
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GDI+ 起步
这是以前的内容, 应该从 http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/06/06/1215319.html 开始!unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants,
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2021-04-30 20:32:25
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1:添加头文件: #include <GdiPlus.h> 加载库文件: #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") //也可以在设置中添加 使用名字空间(可无): using namespace Gdiplus; 定义用到的两变量: GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;//gdi+版本信息、调试的
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2010-06-24 09:24:00
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gdi+提供了矩阵(Matrix)这个类,利用它可以对所绘制的图形进行旋转,拉伸,平移等操作。
matrix代表了一个3 x 3的矩阵,由于这个矩阵的第三列总是(0, 0, 1),所以矩阵只使用了六个数据,从matrix的一个构造函数中可以看出,如下:
Matrix(
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2011-01-13 23:54:26
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GDI+简介
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2012-11-16 09:10:20
2689阅读
// 导入GDI库#include using namespace Gdiplus;#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")ULO
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2023-01-26 12:55:19
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再学 GDI+[16]: GDI+ 的颜色常量表
颜色名称
颜色效果
颜色值
aclAliceBlue
$FFF0F8FF
aclAntiqueWhite
$FFFAEBD7
aclAqua
$FF00FFFF
aclAquamarine
$FF7FFFD4
aclAzure
$FFF
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2021-04-30 13:26:26
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常用图形绘制绘制文本字符串设置图片质量SmoothingMode 枚举 指定是否将平滑处理(消除锯齿)应用于直线、曲线和已填
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2014-03-30 21:46:00
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// CString szWaterText;// szWaterText.Format(_T("Demo Image Process"));// CStrin
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2022-12-13 15:47:40
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网上很多能搜索到的GDI+双缓冲的实现都是有错误的,终于找到了一个正确,分享给大家。 [c-sharp] view plaincopyprint?CPaintDC dc(this); CRect rect;...
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2014-08-14 11:39:00
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以下介绍pen的一些属性:
1.画笔绘制方式
Pen.Alignment 属性设置当钢笔的宽度超过1像素的时候,该如何绘制有Center,Inset ,Outset,Left,right。
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Pen a = new Pen(Color.Tomato,20); a.Alignment = PenAlignment.Outset;
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2011-07-28 15:40:00
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1,point 和size可以互相转换,如:
View Code
Point p = new Point(300, 300); p.Offset(12,14); Size s = new Size(12, 12); p = (Point)s; //size转换为point s = (Size)p;
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2011-07-28 11:13:00
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GDI+(Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码编写方面也更简单,因此会很快成为Windows图形图像程序开发的首选。一、 &nbs
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2022-03-28 18:47:16
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主要要用到Gdiplus::Graphics::DrawImage这个函数,第一个参数就是Gdiplus::Image类型,我现在只有HBITMAP类型的数据,该如何转换一下呢~(⊙o⊙)
HBITMAP hBitmap;
Bitmap bitmap(HBITMAP, NULL);
Graphics graphics(dc.m_hdc);
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2011-02-12 15:46:09
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