原创
2021-08-23 13:12:54
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由例子开篇:返回两个string形参中较短的字符串的函数:const string &shorterString(const string &s1,const string &s2)
{
return s1.size()<s2.size()?s1:s2;
}所谓内联函数,就是将它在程序中每个调用点上“内联地”展开,直接执行函数体内的代码。假设将shorte
原创
2013-07-16 17:45:00
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一般来说,调用函数会造成:目前的指令位置被存储下来,程序流跳转到所调用的函数,然后执行调用函数,最后跳转回之前存储的位置。对于需要常常调用的小函数来说,这会影响程序的运行效率。所以,c99新增了inline函数。inline关键字告诉编译器,任何地方只要调用此函数,就直接把此函数的机器码插入到调用的
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2016-08-09 21:50:00
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c程序执行过程就是不同函数互相调用的过程,但是函数调用是有时间和空间开销的,函数调用需要执行入栈出栈操作。如果函数很复杂,执行时间长,那么入栈出栈的操作相比之下可以忽略,但如果函数较简单,那么相比之下入栈出栈的开销就不能忽略了。因此c++提供了一种代码替换的方法,就是内联函数inline。在编译时用
原创
2021-07-05 16:35:11
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1由来由于宏书写复杂容易出错、不能调试、不能检查参数的类型,c++设计出了inline来代替宏2定义为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈内存的问题,且规避宏的缺点,以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开函数,不用调用函数建立栈帧。 3调试vs编译器debug版本下面默认是不展开inline的,为了方便观察反汇编,debug版本想展开需要设置一
简洁易懂讲清原理,讲不清你来打我~ 代码膨胀,内联是复制函数体代码,消除函数调用的开销,如果函数体过大,复制的时间和膨胀的空间弊更大 inline函数改变后调用函数的文件需要重新编译,不像non-inline可以直接链接 ...
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2021-07-25 14:07:00
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这几天看题解一直遇到inline所以学习总结一下1、C++ inline内联函数(1)引入inline关键字的原因:在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数,栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数的死
原创
2023-02-03 10:53:22
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如果在某种情况下,想实现像宏那样代码展开的话,不妨试试c++为我们提供的inline,可以节省必要的由于函数调用带来的开销。需要注意的是,inline只是一种暗示,和register很像。
/*************************************** *inline内联函数 **************************************/
原创
2008-10-28 17:30:58
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什么时候用到内联在方法参数中包含有 lambda的时候 内联的作用是什么提高性能 我们废话不多说直接上代码不加内联import java.util.*fun main() { inlineTest() { result, code -> println("resout:$result code:$code") }}fun inlineTest(res: (
原创
2023-03-16 08:58:28
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内联函数
在类声明的内部声明或定义的成员函数叫做内联(INLINE)函数.
有两种实现方式:
1.在类声明的内部声明,而在类声明外部定义叫做显式内联函数,如:
class display
{
int t;
public:
void output(void)
}
display object;
inl
C++ 内联函数C++语言新增关键字 inline,用于将一个函数声明为内联函数C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline
带参宏有时候可以代替函数作用:优点直接替代,省去函数调用过程的开销;但缺点也是很明显:容易出错,系统不做检查非常容易出错。
改进方案:内联函数:既有带参宏的直接替代(拷贝)的优点,又有系统检查的优点。
使用要求:代码小于10行,不能有分支和循环结构,和递归调用,这样才能保证拷贝的开销小于函数调用(系统堆栈)开销。调用和声明一致。
宏的模块调试和跨文件问题:
我们在调试不同驱动模块的时候,经常要进行
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2017-07-06 14:23:00
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介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如
#define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏。 为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操
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精选
2012-12-29 22:01:52
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函数是一个可以重复使用的代码块,CPU 会一条一条地挨着执行其中的代码。CPU 在执行主调函数代码时如果遇到了被调函数,主调函数就会暂停,CPU 转而执行被调函数的代码;被调函数执行完毕后再返回到主调函数,主调函数根据刚才的状态继续往下执行。一个 C/C++ 程序的执行过程可以认为是多个函数之间的相互调用过程,它们形成了一个或简单或复杂的调用链条,这个链条的起点是 main(),终点也是 main
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2020-12-18 21:02:43
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C语言Plus 2020-03-30函数是一个可以重复使用的代码块,CPU 会一条一条地挨着执行其中的代码。CPU 在执行主调函数代码时如果遇到了被调函数,主调函数就会暂停,CPU 转而执行被调函数的代码;被调函数执行完毕后再返回到主调函数,主调函数根据刚才的状态继续往下执行。一个 C/C++ 程序的执行过程可以认为是多个函数之间的相互调用过程,它们形成了一个或简单或复杂的调用链条,这个链条的起点
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2021-03-13 13:40:21
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转载: http://blog.csdn.net/buaaroid/article/details/7390415 asmlinkage/FASTCALL()/fastcall 这三个宏指定了函数参数的传递方式。asmlinkage修饰的函数,其参数通过堆栈传递。FASTCALL()/fastcal
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2016-03-22 16:26:00
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Tip1:只有当函数只有10行甚至更少时才将其定义为内联函数.定义:当函数被声明为内联函数之后,编译器会将其内联展开,而不是按通常的函数调用机制进行调用.**优点**:当函数体比较小的时候,内联该函数可以令目标代码更加高效.对于存取函数以及其它函数体比较短,性能关键的函数,鼓励使用内联.**缺点**:滥用内联将导致程序变慢.内联可能使目标代码量或增或减,这取决于内联函数的大小.内联非常短小的存取函
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2020-06-18 16:40:06
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1 inline内联函数
C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:
const int A = 3; #define A 3
C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?(替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!)
C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
C++中使用inline关键字声明内联函数
内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请
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2018-10-11 15:25:00
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inline函数避免函数调用的开销// find longer of two strings const string &shorterString(const string &s1, const string &s2) { return s1.size() < s2.size() ? s1 : s2; }将 shorterString 写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价 表达式要慢得多。在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作;调用前要先保 存寄存器,并在返回时恢复;复制实参;程序还必须转向一个新位置执行。将函数指定为 inline 函数,(... Read More
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2013-10-09 15:00:00
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Scanner 基本使用目的:主要就是用来获取用户的输入1.Scanner的概念扫描器。既可以通过Scanner类扫描用户在控制台录入的 sc.nextInt();语
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2022-12-07 00:38:30
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