# Android Native层调用audio API 在Android开发中,我们经常会涉及到音频处理的问题,比如录制音频、播放音频等。在实现这些功能时,我们通常会使用Android提供的音频API来完成。本文将介绍如何在Android Native层调用音频API,包括录制音频和播放音频的相关操作。 ## 音频API概述 Android提供了一系列音频API用于音频处理,其中最常用的是
原创 2024-02-18 07:05:26
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 一、使用nGrinder谷歌插件录制性能测试脚本:1、下载录制插件压缩包ngrinder-recorder-1.0.7z,解压到本地目录。2、打开Chrome浏览器,URL框内输入chrome://extensions/,进入扩展程序安装页面。3、点击加载已解压的扩展程序,加载步骤2已解压的文件夹。4、安装完成后浏览器右上角会出现录制插件 Logo。5、工具安装后打开浏览器点击右上角录
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死锁的概念:在两个或多个并发进程中,如果每个进程持有某种资源而又都等待别的进程释放它或它们现在保持着的资源,在未改变这种状态之前都不能向前推进,称这一组进程产生了死锁通俗地讲,就是两个或多个进程被无限期地阻塞、相互等待的一种状态死锁产生的原因主要是:1.系统资源不足2.进程推进顺序非法产生死锁的必要条件:(1)互斥(mutualexclusion),一个资源每次只能被一个进程使用(2)不可抢占(n
转载 2023-08-04 11:59:12
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详解mciSendCommand 函数加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。       在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。 第一部分 MIDI的播放 乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司) 制订
转载 2023-12-30 17:48:59
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21年12月3日,阐述上有问题:应该将问题拆分,不该将代码整一大堆,看着很不舒适 目标需求:1. 实现视频播放2. 进度条3. 进入全屏目标图是这样的:   需要三个组件1. 播放视频组件, react-native-video    官网地址 https://www.npmjs.com/package/react-native
一、采集噪声(捕捉噪音样本)这里以Audiojungle水印为例:1.将水印样本和要去除水印的音频导入AU中点此下载Audiojungle水印样本一般而言,要去除水印的音频,ae模板文件夹一般里有一个links.txt文件,里面会有说明相应的音乐地址。2.将Audiojungle水印复制至水印音频音轨中至此我们完成了噪声和音频在同轨上的分离。3.选中水印样本采集噪声(快捷键shift+P)具体而言
转载 2023-07-31 19:34:00
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//========================================== //TITLE: // CSoundBase实现录音与播放 //AUTHOR: // norains //DATE: // Wednesday 10-January -2007 //Environment: // EVC4.0 + Standard SDK //=============
转载 2024-01-31 23:21:33
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Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。该模块有两大该功能:录音和播放音频 若发现录音设备无法工作则 需要 点击  顶部菜单栏-》运行-》真机运行-》设置自定义调试基座-》参数配置-》模块权限配置  将语音输入模块 选择起来<!DOCTYPE html> <html>
转载 2023-07-13 16:42:40
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一.音频和视频1.音频<audio></audio>标签<audio src="音频地址" controls(显示
原创 2022-12-21 10:31:10
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文章目录一、音频文件参数面板二、音频源 Audio Source三、音频监听器 Audio Listener四、代码控制五、代码控制麦克风 Microphone 一、音频文件参数面板 Force To Mono:多声道转单声道Normalize:强制为单声道时,混合过程中被标准化Load In Background:后台加载,不阻塞主线程,适合大音效Ambisonic:立体混响声非常适合 360
转载 2024-04-19 13:32:51
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音频学习过程中搜到的一些资料整理归类:一,基础知识:1, Audio Turorials:http://www.mediacollege.com/audio/介绍了soundwave的基本原理,配图很好的帮助理解,网站所使用的声源图片都可以下载,如下2个小章节可以参考:1)  Introduction : Sound Waves:http://www.mediacol
转载 2024-01-31 22:26:27
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架构利用JPEG制作更快,更准确的神经网络Uber AI Labs介绍了一种制作神经网络的方法,该方法通过破解libjpeg并利用JPEG表示来更快,更准确的完成图像处理的任务。本文来自Uber Engineering博客,LiveVideoStack进行了翻译。CEV模型与质量甜点算法设计本文来自 Juphoon CTO/VP 钱晓炯在LiveVideoStack 线上交流分享,并由LiveVi
转载 2024-08-19 21:40:50
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一.audio标签 简单语法 属性 | 属性 | 值 | 描述 | | : | : | : | | autoplay | | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 | | controls | | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 | | loop | | 如果出现该属性,则每当
原创 2021-06-04 18:07:19
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一个音频文件实际上有两方面: 文件格式:描述了文件本身的格式 数据格式(音频编码):一个音频文件中的数据可以以多种方式来编码。 举例来说,CAF是文件格式,一个CAF文件中的数据,可以是MP3,线性PCM,或是其它很多种的格式。 如下讲述iPhone中支持的所有数据格式。 1. AAC AAC是"Advanced Audio Coding"的缩写,它是作为MP3的继任者来设计的。这种格式将
转载 2023-07-04 20:19:39
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提示报错: ||PaMacCore (AUHAL)|| Warning on line 525: err=’‘who?’’, msg=Audio Hardware: Unknown Property 解决办法:对于pyaudio 需要把pyaudio.PyAudio()写在Process的函数里边 对于 sounddevice 需要把 imoprt sounddevice 写在Process的函数
转载 2023-05-25 20:09:49
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一个音频系统大概包括音频的管理、声音播放、声音录音和声音音效几个部分,这几个部分分工协作来完成音频的功能, ·音频管理:负责音量调节、音频设备选择、响铃模式选择等;·声音播放:负责一个音频流的创建、参数设置、播放、暂停、释放;·声音录音:负责一个录音音轨的创建、管理;·声音音效:负责控制声音的效果。 Android 系统对audio的实现是比较复杂的,但实现的方法还是对音频系统的抽象,
转载 2024-08-22 15:49:23
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一. bug现象    Android的照相机在拍照的时候会播放一个按键音。最近的一个MID项目(基于RK3188,Android 4.2)中,测试部门反馈,拍照时按键音播放异常情况如下:    (1)进入应用程序以后,第一次拍照,没有按键音    (2)连续拍照,有按键音    (3)停止连拍,等
转载 2023-09-06 14:16:30
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一、Media FrameWork背景Media Framework (媒体函数库):此函数库让Android 可以播放与录制许多常见的音频与视频文件,支持的文件类型包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG 与PNG 等。 Surface Manager (外观管理函数库):管理图形界面的操作与2D、3D 图层的显示。二、Media Framework“路线图”我们可以看到用红色
转载 2023-11-29 12:22:05
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9 Audio在天线接口上,可使用64kb/s log PCM(脉冲编码调制)格式(A-law or μ-law),或64kb/s CVSD(连续可变斜率增量调制)。后一种格式使用扩压自适应增量调制算法。有线的语音编码被设计成质量高于或等于64kb/s log PCM。表9.1概述了空中接口支持的语音编码机制。适当的语音编码机制由链接管理器协商后选定。 9.1 LOG PCM编解码由于同步逻辑运输
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动画总结一、多媒体标签二、新增input标签三、新增表单属性四、CSS3属性选择器五、伪类选择器列表六、CSS3动画七、2D转换八、设置元素旋转中心点九、2D转换综合写法以及顺序问题十、3D转换 一、多媒体标签多媒体标签有两个,分别是:音频标签—audio 视频标签—video audio标签说明可以再不适用标签的情况下,也能使原生的支持音频格式文件的播放。但是:播放格式是有限的audio支持音
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