详解mciSendCommand 函数

加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多 媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。

       在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC++程序焕发光彩。

第一部分 MIDI的播放 

乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司) 制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件 一般较小,对硬件设备的要求高。一、 原理 虽然MicroSoft支持MIDI文件,然而Visual C++或MFC并没有创建任何组件来实现这种支持,但是MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现MIDI的播放:MCI(The Media Control Interface)媒体控制接口,是由微软公司提供的一组多媒体设备和文件的标准接口,其优点是可方便地控制绝大多数多媒体设备,包括音频,视频,影碟,录像等多媒体设备,而不需要知道它们的内部工作状况。。其接口所支持的媒体格式包括avi,wav,mpeg,MP3,wma等。

这是最基本的方法,本文将详细讨论这种方法。 流缓冲器,这种格式允许应用程序为MIDI数据分配缓冲器。在需要精确控制MIDI播放的时候,流缓冲器将很有用处。 低级MIDI设备。需要完全控制MIDI数据的应用程序可以使用这种方法。 ---- MCI可以通过mciSendCommand()和mciSendString()来完成,本文仅使用mciSendCommand()函数。 ---- 原型:

MCIERROR mciSendCommand( MCIDEVICEID IDDevice, UINT uMsg, DWORD fdwCommand, DWORD_PTR dwParam );

Parameters:

IDDevice

Device identifier of the MCI device that is to receive the command message. This parameter is not used with the MCI_OPEN command message.

uMsg

Command message. For a list, see Multimedia Commands.

fdwCommand

Flags for the command message.

dwParam

Pointer to a structure that contains parameters for the command message.

Return Values

Returns zero if successful or an error otherwise. The low-order word of the returned DWORD value contains the error return value.

二、MIDI的播放控制

1. 打开设备 

typedef struct { DWORD_PTR dwCallback; MCIDEVICEID wDeviceID; LPCSTR lpstrDeviceType; LPCSTR lpstrElementName; LPCSTR lpstrAlias; } MCI_OPEN_PARMS; MCI_OPEN_PARMS OpenParms;

OpenParms.lpstrDeviceType = (LPCSTR) MCI_DEVTYPE_SEQUENCER;//MIDI类型 OpenParms.lpstrElementName = (LPCSTR) Filename; OpenParms.wDeviceID = 0; mciSendCommand (NULL, MCI_OPEN, MCI_WAIT | MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_TYPE_ID | MCI_OPEN_ELEMENT, (DWORD)(LPVOID) &OpenParms) ---- MCI设备ID指明打开了哪个设备,当发送了MCI_OPEN命令时,这个值在参数块中返回——应被保存备用。 2. 关闭设备 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_CLOSE, NULL, NULL);  3.播放设备          typedef struct { DWORD_PTR dwCallback; DWORD dwFrom; DWORD dwTo; } MCI_PLAY_PARMS;

MCI_PLAY_PARMS PlayParms; PlayParms.dwFrom = 0; // 指定从什么地方(时间)播放 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PLAY, MCI_FROM, (DWORD)(LPVOID) &PlayParms));4. 暂停 MCI_PLAY_PARMS PlayParms; mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_PAUSE, 0, (DWORD)(LPVOID) &PlayParms); 5. 停止 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STOP, NULL, NULL);  6. 跳跃

 typedef struct { DWORD_PTR dwCallback; DWORD dwTo; } MCI_SEEK_PARMS;

跳转到任意地方 MCI_SEEK_PARMS SeekParms; SeekParms.dwTo = (nMinute * 60 + nSecond) * 1000; //跳转的目标时间,时间单位为毫秒 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_TO | MCI_WAIT,(DWORD)(LPVOID) &SeekParms);

跳到文件头 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_START, NULL);

跳到文件尾 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SEEK, MCI_SEEK_TO_END, NULL);7. 查询当前信息 MCI_STATUS_PARMS StatusParms; StatusParms.dwItem = MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE; mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_STATUS, MCI_WAIT | MCI_STATUS_ITEM, (DWORD)(LPVOID) &StatusParms); 返回信息存放于StatusParms.dwReturn中。 MCI_STATUS标志 MCI_STATUS_LENGTH 获得文件长度 MCI_STATUS_MODE 获得文件播放的当前状态 MCI_STATUS_POSITION 获得文件播放的当前位置 MCI_STATUS_TIME_FORMAT 获得当前的时间格式 MCI_SEQ_STATUS_DIVTYPE 判断文件是PPQN类型还是SMPTE类型 MCI_SEQ_STATUS_TEMPO 获得当前播放速度,PQRN类型, 此值为节拍/分,SMPTE类型,此值为祯/秒8. 设置时间格式及播放速度 MCI_SET_PARMS SetParms; SetParms.dwTimeFormat = MCI_FORMAT_MILLISECONDS; //设置时间单位为毫秒 mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET, MCI_SET_TIME_FORMAT, (DWORD)(LPVOID) &SetParms); MCI_SEQ_SET_TEMPO 设置播放速度, PQRN类型,此值为节拍/分, SMPTE类型,此值为祯/秒

第二部分 WAV文件的播放

一、原理

---- MicroSoft API提供了三种不同的方法来实现WAV的播放:

PlaySound()函数。它可以通过单行编码来播放Wave格式的声音。此函数有两个限制:必须将声音数据完整地载入物理内存;数据格式必须被所配置的某一音频驱动器支 持。根据经验,PlaySound()适用于100K以下的文件。

MCI(The Media Control Interface),与上一章播放MIDI文件相似,可以播放100K 以上的文件。

低级Wave音频设备。用这些设备可以运行完全控制Wave数据的应用文件。

二、 WAV文件播放控制

 因为同样使用MCI,与上一章相同,只列出不同的部分。

1. 打开设备

---- 将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为"waveaudio"

2. 录音

MCI_RECORD_PARMS RecordParms;

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_RECORD,

NULL, (DWORD)(LPVOID)

&RecordParms);

3. 保存录音

MCI_SAVE_PARMS SaveParms;

SaveParms.lpfilename = (LPCSTR) Filename;

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SAVE,

MCI_SAVE_FILE | MCI_WAIT,

(DWORD)(LPVOID) &SaveParms);

第三部分 CD的播放

---- CD的独特优势在于,它由作曲家设计,并由音乐厂家生产。不同的计算机播放MIDI 文件时,声音效果也不一样,但是CD的声音效果总是相同的。高品质的音频对计算机用 户产生的效果会使你感到吃惊。 我们依然采用MCI播放CD,大部分的播放控制与前两部分相同,只列出不同的部分

 1. 开光驱门

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET,

MCI_SET_DOOR_OPEN, NULL);

2. 关光驱门

mciSendCommand (m_wDeviceID, MCI_SET,

MCI_SET_DOOR_CLOSED, NULL);

3. 打开设备

将MIDI的MCI_DEVTYPE_SEQUENCER 改为MCI_DEVTYPE_CD_AUDIO

 4. 播放

---- 指定播放起点必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化

5. 查询当前信息

MCI_STATUS_CURRENT_TRACK 得到当前曲目

MCI_STATUS_LENGTH 得到CD或指定曲目长度

MCI_STATUS_MODE 得到驱动器的当前状态

MCI_STATUS_NUMBER_OF_TRACKS 得到CD曲目的数目

MCI_STATUS_POSITION 得到当前格式下的位置

MCI_STATUS_READY 检查设备是否就绪

MCI_STATUS_TIME_FORMAT 得到当前时间格式

MCI_STATUS_MEDIA_PRESENT 检查以确认CD是否在驱动器内

MCI_CDA_STATUS_TYPE_TRACK 检查已确认某曲目是否为音频曲目

---- 注意:

使用MCI_STATUS_LENGTH参数查询CD 及曲目长度,返回值通过调用MCI_MSF_MINUTE(),MCI_MSF_SECOND()转换为分、秒。

MCI_STATUS_POSITION参数返回值调用MCI_TMSF_TRACK(), MCI_TMSF_MINUTE(), MCI_TMSF_SECOND(),MCI_TMSF_FRAME才能得到当前的位置的道、分、秒、帧。 

6. 跳跃

---- 跳转的目标必须经过MCI_MAKE_TMSF(Track,Minute,Second,Frame)转化最好将上述三种格式分开建类,或做成动态连接 库。在 Project-- >Setting-- >Link-- >Object/library modules中加入winmm.lib,源程序中包含。 ---- MCI调用简单,功能强大,可以满足日常多媒体编程的基本需要。但是,MCI一次只能播放一个文件,使用DirectSound技术可以实现八个以上WAV文件的同时播放。