最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道。最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行——asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流!创建MVC工程1.打开Visual studio2012,新建MVC4工程2.选择工程属性,创建MVC工程3.生成工程的目录App_S
原创 2014-06-08 17:02:23
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最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道。最近才有功生成工程的目录App_S
原创 2023-04-27 11:44:28
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SpringMVC流程:01、用户发送出请求到前端控制器DispatcherServlet。02、DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping(处理器映射器)。03、HandlerMapping找到具体的处理器(可查找xml配置或注解配置),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有),再一起返回给DispatcherServlet。04、DispatcherServlet
【摘要】不管在手机上还是电脑上,我们经常见到各种各样的进度条符号,他们有的会实时更改,有的则是静态不变的,当它运用在实际场景中时,会有更深一层的不同意义,而进度条符号大致分为三种类型,本期小编将讲述其中进程型进度条的设计要素。一、进度条符号的设计目标1.帮助用户了解程序在做什么,是否正常;2.如果一定要让用户等待,我们可以在他们等待的时候缓解他们的焦虑;二、进度条需要完成的任务1.向用户说明一个耗
cocos2d-x提供了CCProgressTimer类可以方便地实现进度条的功能,cocos2d-x 1.x版本与cocos2d-x 2.x版本对ProgressTimer的类型提供的不同,2.x版本只提供了以下2种: typedef enum { /// Radial Counter-Clockwise kCCProgressTimerTypeRadial, ///
不管是因为什么原因,结果是在新出的MVC中,增加了WebAPI,用于提供REST风格的WebService,个人比较喜欢REST风格的WebService,感觉比SOAP要轻量级一些,而且对客户端的要求也更少,更符合网络数据传输的一般模式,客户端完全摆脱了代理和管道来直接和WebService进行交...
转载 2014-10-21 13:53:00
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HTML步骤进度条效果图思路分份:有多少个步骤就可以分成多少分,每份宽度应该为100%除以步骤数,故以上效果图中的每份宽度应该为25%,每份用一个div。每份:每份中可以看成是三个元素,一个使用span显示序号,一个使用div显示进度线,最后一个使用span显示文字,三者皆水平居中(或者本质上显示进度线的宽度为100%不需要居中,文本使用文本居中即可,序号div让其父div使用弹性居中布局),显示
转载 2023-06-01 17:33:37
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首先是进度条窗体,需要在上面添加进度条,然后去掉ControlBox。除此外,还要增加一个方法,用来控制进度条的增加幅度,具体如下:   /// <summary> /// Increase process bar /// </summary> /// <param name="nValue">the val
实现原理:根据页面执行js的顺序将遮罩层和loading图片最先显示出来,等到页面加载完成后,用js控制图片消失。既在网页的头部放置一个文字或者图片的 loading 状态,然后页尾载入一段 JS 隐藏掉,根据浏览器的载入顺序来实现的简易 Loading 状态。比较简单的步骤是:1、首先在<body></body>开始的地方放置<div id="loading"&g
转载 2023-05-30 16:17:59
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Flutter Progress1 条形无固定值进度条 //LinearProgressIndicator不具备设置高度的选项,可以使用SizedBox来设置高度与宽度 SizedBox( child: LinearProgressIndicator(), height: 8.0, width: 200...
原创 2021-06-01 15:56:26
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​Flutter Progress1 条形无固定值进度条//LinearProgressIndicator不具备设置高度的选项,可以使用SizedBox来设置高度与宽度 SizedBox( child: LinearProgressIndicator(), height: 8.0, width: 200, ),2 圆
bootstrap-进度条--条纹进度条
原创 2017-05-26 09:50:30
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0. 背景最近有个在Unity中制作圆环进度条的需求,并在圆中显示进度数值,类似于图1: 图1. 圆环进度条 平时制作直线的进度条比较多,突然要求做个圆环的有些不适应。不过,这个需求google一下其实大量的解答就出来,关键字"unity circle progress bar",于是我采用了 Unity5 Radial Progress Bar Tutorial HD - YouTu
先来看看最终效果:css属性animation就像border一样,是动画属性的简写。就事论事,上边这个无无限制的跑马灯或者叫做进度条是怎么实现的呢?为了得到会动的效果,需要先写出静态的之后再考虑使用animation让静态的变成动态的就行了。好,为了得到静态的效果,先写点代码:HTML与CSS: <div class="progress "> <div class="t
转载 2023-08-02 16:01:12
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不知不觉距离上次写文章已经过去大半个月了,原本计划每周写一篇的想法在坚持几周之后最终还是被生活中各种各样的琐事打乱,无奈中夹杂这对自己的一点失望。心痛.jpg当初的愿望实现了吗事到如今只好祭奠吗任岁月风干理想再也找不回真的我抬头仰望着满天星河那时候陪伴我的那颗这里的故事你是否还记得今天给大家带来的是自定义view系列之炫酷的进度条的效果,让你的进度条从此与众不同。按照惯例先上效果图,俗话说无图无有
首先我们设计一个TaskBean类,它实现java.lang.Runnable接口,其run()方法在一个由JSP页面(start.jsp)启动的独立线程中运行。终止run()方法执行由另一个JSP页面stop.jsp负责。TaskBean类还实现了java.io.Serializable接口,这样JSP页面就可以将它作为JavaBean调用:package test.barBean; imp
转载 2023-08-29 17:38:15
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案例介绍欢迎来到我的小院,我是霍大侠,恭喜你今天又要进步一点点了!我们来用JavaScript编程实战案例,做一个进度条进度条数字自动增加,条状图片动画演示进度完成度。通过实战我们将学会函数function,作用域。案例演示进度条自动变化,数字自动增加,条状图片动画演示进度完成度。案例设计JavaScript实战案例-进度条我们来看此案例的思维导图设计,包括需求描述,页面设计和技术架构。其中架构
    进度条如同静态控件一样易于开发,因为他们只接收很少几个消息.      基本上,你需要为进度条做两件事-你要告诉它最大/最小范围和步长.例如,我要创建一个载入进度条,由于我要载入100个不同的游戏资源.我会创建一个范围为0到100的进度条.我会把进度条初始为0,然后,当我载入一个资源的时候我会用单位长度来让进度
C++程序设计(100%&mdash;28天)&mdash;&mdash;》数据结构(0%)&mdash;&mdash;》算法导论(0%)                      &nb
原创 2011-03-20 18:15:14
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public static void showDialog (final Thread thread, String msg) { final JDialog dialog = new JDialog
原创 2023-02-28 17:09:05
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