首先是进度条窗体,需要在上面添加进度条,然后去掉ControlBox。除此外,还要增加一个方法,用来控制进度条的增加幅度,具体如下:

  

 

/// <summary>
    /// Increase process bar
    /// </summary>
    /// <param name="nValue">the value increased</param>
    /// <returns></returns>
    public bool Increase( int
    {
        if( nValue > 0 )
        {
            if( prcBar.Value + nValue < prcBar.Maximum )
            {
                prcBar.Value += nValue;
                return true;
            }
            else
            {
                prcBar.Value = prcBar.Maximum;
                this.Close();
                return false;
            }
        }
        return false;
    }

接着就是主窗体了,如何进行操作了,首先需要定义两个私有成员,一个委托。其中一个私有成员是保存当前进度条窗体对象,另一个是保存委托方法(即增加进度条尺度),具体如下:

private frmProcessBar myProcessBar = null;
    private delegate bool IncreaseHandle( int
    private IncreaseHandle myIncrease = null;

 

接着要在主窗体中提供函数来打开进度条窗体,如下:

    /// <summary>

/// Open process bar window
    /// </summary>
    private void
    {
        myProcessBar = new

 
        // Init increase event
        myIncrease = new
        myProcessBar.ShowDialog();
        myProcessBar = null;
    }

 

那么现在就可以开始创建线程来运行,具体如下:

/// <summary>
    /// Sub thread function
    /// </summary>
    private void
    {
        MethodInvoker mi = new
        this.BeginInvoke( mi );

 
        Thread.Sleep( 1000 );//Sleep a while to show window

 
        bool blnIncreased = false;
        object objReturn = null;
        do
        {
            Thread.Sleep( 50 );
            objReturn = this.Invoke( this.myIncrease, 
                new object[]{ 2 } );
            blnIncreased = (bool)objReturn ;
        }
        while( blnIncreased );
    }

      

       注意以上,在打开进度条窗体和增加进度条进度的时候,一个用的是BeginInvoke,一个是Invoke,这里的区别是BeginInvoke不需要等待方法运行完毕,而Invoke是要等待方法运行完毕。还有一点,此处用返回值来判断进度条是否到头了,如果需要有其他的控制,可以类似前面的方法来进行扩展。


 

启动线程,可以如下:

Thread thdSub = new Thread( new
    thdSub.Start();


 

这样,一个用模式打开进度条窗体就做完了。