我们都知道Objective-C和Cocoa语言可以开发iOS应用,但是一年前,苹果决定在iOS系统上使用Lua语言。Wax框架的想法很简单:凡是Objective-C能做的,Lua也能做!考虑使用像Lua这样一门简单而高效的编程语言,构建原生iPhone应用程序有许多充分的理由,而本文将深入探讨Wax具有的一些好处,同时演示把Lua与Xcode 4和iOS软件开发工具包(SDK)集成起来必不可少
Redis中使用Lua脚本(二)之红包雨的抢夺一、需求介绍二、红包雨的需求分析及概要设计三、红包雨的Lua脚本设计及模拟演示四、Lua脚本在生产环境的使用 一、需求介绍如同前两年的爆款“答题抢红包”的类似需求,当一轮题目答完后会下起红包雨,我们本次分析的也是类似的需求。 题目答完前,已初始化本轮次的红包雨批次ID,并将总金额拆分成若干份放入此批次红包。题目答完后,用户可抢红包,每轮次每用户最多抢
转载 2024-06-24 23:08:58
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#!/bin/bash echo 'start svn' su - www -c "svnserve --listen-port=9527 -d -r /home/www/svnroot" sleep 3 echo 'bak dbs' /home/ubuntu/sql.sh #su zero sleep 10 echo 'start worldserver' su - zero -c "scree
脚本
原创 2010-05-21 11:23:08
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Lua是一个小巧高效的解释型脚本语言,可以方便的嵌入到任意的语言中,很多应用程序、游戏使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟、VOCALOID3、太阳神三国杀等。下载和编译下载连接:http://www.lua.org/download.html,点击Download按钮下载lua的源代码。解压后获得的源码是不能直接使用的,还需要
 1  设置打开时弹出对话框的命令举例:   Sub AUTO_OPEN()          2  设置关闭时弹出对话框的命令举例:   Sub AUTO_CLOSE()   &
学习solidworks机械设计软件也有一点念头了,今天给大家介绍一个经常用到的命令——宏命令。你是否在用solid works一遍遍的重复着一些简单的建模操作,比如建立拉伸圆柱体,拉伸平板;你是否还在用solid works重复着单调枯燥的草图操作,你是否,,,,已经没有是否了。今天就跟大家分享一个一键解决你重复单调操作的方法,使用工具菜单下的宏录制命令就可以一键简单生成一些简单的命令,让你告别
2.如何初始化一个lua脚本 通过 Cheat 函数来调用lua脚本 如图所示,执行地图中导入的 test.lua 脚本 已改为: execlua:test 3.如何写lua脚本 有2种办法:用其他工具写好了导入到地图中/在编辑器里写 这里只介
转载 2024-03-11 17:10:13
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前言网络(Mining Network)官网: https://miningnetwork.io网络(Mining Network)合约脚本:https://github.com/encoderlee/MiningNetworkBot农民世界(FarmersWorld)合约脚本:https://github.com/encoderlee/OpenFarmer外星世界(Alien Worlds)合约
网站开发中经常用到的javaScript 1 >屏蔽功能类1.1 屏蔽键盘所有键<script language="javascript"> <!-- function document.onkeydown(){ event.keyCode = 0; event.returnvalue = false; } --> </script>
这个脚本主要用于测试,*OSS的攻击分三个阶段,根据生命值的百分比进入各个阶段,各阶段会使用不同的魔法,进入第三阶段时会变身(具体包括增强攻击力、提升自己的等级、变成另一个怪物模样、体型增大4倍),并进入狂怒模式。并且当死亡或退出战斗后,会恢复原有的显示大小及相关属性。 //*OSS的AI测试脚本 #include "sc_defines.h" //*OSS魔法定义 #define SP
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前些天听到一个需求:某业务方需要我们帮忙清理用户电脑上的一些废弃文件。同事完成这个逻辑的方案便是在我们程序中加入了一个很“独立”的业务逻辑:检索和删除某个程序产生的废弃文件。试想,该“独立”的逻辑之后会如何?被删掉?一直保留着?不管如何,这都意味着我们代码需要做修改,我们生成的二进制文件将产生差异,我们要为了这个需求要发一次版本。想一想客户端升级这样一个漫长且耗流量的过程,我甚至认为为了这么一个
0x00 前言在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”。那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而mono又能提供怎样的脚本基础。最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现脚本语言和“引擎”之间的分离。0x01 Why?从为何需要游戏脚本开始首先聊聊为何现在的游戏
# 如何实现“python脚本生成” ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(了解需求) --> B(编写Python脚本) B --> C(生成脚本文件) C --> D(测试脚本) D --> E(调整脚本) ``` ## 步骤 | 步骤 | 内容 | |---|---| | 1 | 了解需求 | | 2 | 编写Python脚
原创 2024-02-29 03:38:35
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 37岁的约翰·奥古斯特被认为是好莱坞年轻一代的天才编剧。不过,最近他在自己的博客上“忏悔”,自己4个月来沉湎于网络游戏的世界。戒掉魔兽之后,他终于可以完成自己的导演处女作《完美假象》(TheNines),一部小成本,已经在圣丹斯电影节上放映了。   他坦承,“看过我的影片《完美假象》(TheNines)的人,可以推断出来,在过去的日子里,我确
Redis结合LUA脚本实现序列号唯一引发的问题背景项目中使用redis结合lua脚本来获取序列号,保证序列号的唯一,lua脚本是我在网上找的,看好多大神都在用,也就觉得没问题,直接引入了自己的项目。脚本内容如下(本人对脚本内容添加了注释,方便读者理解):-- 获取最大的序列号,样例为16081817202494579 -- 从redis中获取到的序列如果小于传入的序列号,就把redis中的序列号
转载 2023-08-20 20:13:02
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我博客维护脚本的功能主要:启动、停止博客(MySQL、PHP-FPM、Nginx),数据库数据和访问日志打包备份、Wordpress的文件打包备份、把恶意扫描的IP加入防火墙黑名单、过滤出人类访问的记录。我的VPS的系统是Ubuntu 12.04。  启动、停止博客脚本startBlog.sh,这个脚本还加到开机启动脚本里,万一VPS重启了也会自动启动博客。 log=/home/co
1.WEBSHELL 类型2.WEBSHELL 工作原理3.一句话常见的客户端4.shell常用免杀技巧5.后门各种踩法6.源码打包7.数据获取PART 1: WEBSHELL 类型webshell的种类一句话木马小马大马打包马脱裤马等等拿到webshell:可以对网站源码任意修改前提有修改权限拿到一个网站的webshell只能对这一个网站的内容有读写,服务器其他网站是没法读写的,除非管理员分配
类库和与Lua绑定的资源 LibrariesAndBindings   开发环境 [LuaIDE] (5.0) - Windows平台Lua的整合开发环境(最新发布 2004-01-29). [wxLua] (5.0) - Lua and wxWidgets的混合体.有自己的带有调试器的IDE。这个IDE使用wxlua开发的。
Spring+Lucene4.6构建全文检索近来的一个web项目中,甲方说要支持站内主要信息的搜索,立马就想到用ES来满足他,但是由于种种原因,ES的方案流产。所以就变成Spring+Lucene的架构,由于是在老项目上的二次开发,Spring版本3.1.2,所以Lucene版本不敢使用最新的。行吧,我胆小……直接上肉:Spring的核心配置(applicationcontext.xml),现在S
转载 2024-07-09 11:11:45
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