我这个小小的Blog,是04年2月时开通的,开通后,闲放了好久,约在4月时,发现好多人有了自己的BLog,并连续发表各式文章。于是开始建设自己已这个小站。11月底的时候,mblogger加了计数器功能,于今,访问量达到1万。其实每天到访的朋友都很稳定,他们默默关注着我的喜与愁。 小站真的没有什么技术含量,远远背离了当初建站的初衷,只是在自己郁闷,或有什么没有人倾听的想法时,来写一写。其实我对技术
原创 2005-07-11 17:45:00
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今天圣诞节,先预祝大家节日快乐.既然是圣诞节,那我们就来学点有意思的,用几十行代码来实现一个高性能的抽奖小游戏.也基于此,来巩固我们的javascript基础,以及前端一些基本算法的应用.效果展示 你将收获防抖函数的应用用css实现九宫格布局生成n维环形坐标的算法如何实现环形随机轨道运动函数实现加速度动画性能分析与优化设计思路 具体实现由于目前已有很多方案可以实现九宫格抽奖
研究《绿色军团》NSF的音乐引擎(1)维京猎人引言NSF 就是NES的音乐文件。而NSF也是一个程序。可以认为NSF是从NES中抽出来的音乐程序,再做一些协调便能够独立运行。在电脑上运行NSF就好比运行NES一样,需要一个模拟器,NSF对应的模拟器叫NSF Player。为了能够让自己编的NES游戏也能够有音乐,那要研究一下NSF。NSF既然是一个程序,那么不同NES游戏公司就会有独门的音乐引擎。
转载 2024-02-01 19:05:54
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整体思路框架首先绘制窗口,窗户绘制完成向窗口里面添加背景,在逐步向背景里面绘制图形,绘制玩障碍物之后,添加马里奥,马里奥绘制结束,添加敌人,逐步完成类的内容添加,之后添加积分与死亡,最后添加背景音乐设计一个初始界面,在开始后出现马里奥。当马里奥踩死敌人,碰到金币,顶到砖块,都会进行加分。当马里奥碰到敌人就会死亡,当马里奥碰到旗子到达城堡后游戏结束;1.背景类 2.马里奥类3.敌人类  (
转载 2023-06-25 22:08:43
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# 魔方解决算法及其Java实现 ## 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方益智玩具,是一种由26个小立方体组成的立方体结构。每个小立方体的六个面都有一个颜色,通过旋转魔方的不同面可以改变立方体的外观。魔方是一个经典的益智玩具,也是计算机科学中算法研究的重要对象之一。 本文将介绍魔方的解决算法,并用Java语言实现一个简单的魔方解决程序。 ## 魔方解决算法 魔方解决算法的目标是将魔方
原创 2023-08-04 08:58:25
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NR小站架构是近年来在小型及中型项目中逐渐受到关注的一个架构模式。随着微服务和前后端分离的流行,许多开发者开始追求更灵活和高效的架构解决方案。 ### 背景描述 在2022年,NR小站架构应运而生,旨在为小型应用提供一种轻量级、易于扩展和维护的架构方式。其核心理念是模块化便于管理和独立部署,适应开发和运维的现代要求。 > “NR小站架构的设计初衷是解决小型应用在复杂性和可维护性之间的平衡。
原创 6月前
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题目:    阿里巴巴2015秋招机试题目:一个三阶魔方由六个面组成,颜色分别是白色(W)、对面为黄色(Y)、红色(R)、对面为橙色(O)、绿色(G)、对面为蓝色(B)。如果手持魔方,白色向上,红色朝向自己,则绿色在左手侧。请写一个程序,对一个处于还原状态(各面各块同色)的魔方,进行操作,打印操作后的魔方状态。操作指令为单个操作指令组成的字符串。单个操作指令包括:1)U:白色面
转载 2024-01-08 15:46:55
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java小游戏-java小游戏-飞机大战1 窗口创建2 背景图片添加3 启动页面制作4 启动页面点击事件5 游戏物体父类的编写6 背景的移动7 双缓存的添加8 背景图片的循环出现9 添加我方飞机10 添加首颗子弹11 我方子弹的批量添加12 敌方飞机的批量添加13 我方子弹与敌人飞机碰撞检测14 我方子弹与敌方飞机碰撞后处理15 我方飞机与敌方飞机的碰撞检测16 敌方boss的添加和移动17 为
转载 2023-09-19 09:42:28
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  我的小网站, 欢迎大家光临 www.ia00.com
原创 2012-01-25 11:58:37
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 今天终于可以休息一下,看着宝宝一天天成长起来,感觉很有成就感。不过回想这半年来的生活,自己对自己实在不满:一直沉在小说里没有好好提升自己的专业能力,也没有好好照顾自己的宝宝。     感觉这半年自己就是一个行尸走肉,没有思想 没有行动 存在的只有抱怨,但是任何事情都没有好转,随着自己的心情越来越不好,对任何事都不满。     &n
原创 2013-03-23 11:03:41
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Hello,大家好,我是落影流年。        欢迎大家访问我的小站(http://www.lyln007.tk)        您的到来,使我感到非常的高兴。        祝福您,每天都有好心情。 &
原创 2012-03-16 12:52:48
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相信记忆魔方公式对大部分人来说不是一件轻松的事情。魔方公式一般表示为一串字母和符号的组合,以我所学的GAN356魔方说明书上的基础公式为例,需要记住7个公式,分别是:公式4:(U R U’ R’ U’) (F’ U F)公式5:(R' F’ R U) (R U’ R’ F)公式6:F(R U R' U’) F’公式7:(R U2) (R’ U’ R U’ R’)公式8:(R U R’ U) (R
  本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构  要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
转载 2023-11-13 19:54:54
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三维魔方加密算法的思路来源于魔方,是基于一个立方体来作加密和解密的换算。网络中的信息较多的是以文本形式存在的。三维魔方加密算法对文本的加密和解密。具体步骤如下:设定x、y、z为三维空间的三条坐标轴,选择需要被加密的文本,根据被加密文本的大小,决定x、y、z的最小阶数(阶数是魔方的边长)m,这样就形成了一个三维的立方体。加密过程:将文本中的内容依次排列到魔方中,每个字符都有固定的位置(Xi,Yi,Z
# Java魔方:揭秘魔方的编程世界 魔方(Rubik's Cube)是一款经典的三维组合智力玩具,在全球范围内拥有广泛的爱好者。许多人都对如何在最短的时间内还原魔方产生兴趣,而这里,我们将通过Java代码来实现一个基本的魔方拼图模拟器,帮助大家更好地理解拼魔方的基本算法。 ## 一、魔方结构和基本概念 魔方由六个面组成,每个面由9个小方块组成,共有54个小方块。每个小方块有不同的颜色,常
原创 2024-09-21 07:30:59
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# 用 Java 实现魔方还原过程 魔方是一种经典的益智玩具,很多技术爱好者都希望用编程的方式来实现魔方的还原。本文将详细介绍如何用 Java 来实现“魔方还原”,并为你提供所需的关键代码和步骤。希望这篇文章能帮助那些刚入行的开发者理解并实现这个项目。 ## 工作流程概览 在开始编码之前,让我们先了解整个项目的工作流程。下面的表格详细描述了实现魔方还原所需的主要步骤。 | 步骤 | 描述
原创 11月前
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# 魔方还原 Java 实现指南 ## 1. 引言 在本篇文章中,我们将学习如何使用 Java 语言实现魔方还原。魔方是一种立方体拼图游戏,由6个不同颜色的面组成。我们的目标是将打乱的魔方还原至其原始状态。本文将引导你完成这个任务,并提供每一步所需的代码示例和注释。 ## 2. 整体流程 下面是实现魔方还原的整体流程图: ```mermaid pie title 魔方还原流程
原创 2023-08-25 15:41:02
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# Java 解读魔方 魔方,这一经典的智力游戏,自20世纪70年代发明以来,一直吸引着全球数以百万计的人。在这篇文章中,我们将通过 Java 编程语言来解读魔方的基本结构以及解决魔方的算法,这也是编程爱好者和魔方爱好者能够结合的一项极具挑战性的任务。 ## 魔方的基础知识 魔方可以被视为一种三维的立体结构,它由 6 个面、每个面由 3x3 的小方块(共 54 个小方块)组成。魔方的旋转可以
原创 2024-11-01 06:09:08
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Java魔方数”是一个极富挑战性的数学问题,通常要求我们寻找符合特定条件的整数。本文将以轻松的口语化风格,详细记录实现“Java魔方数”的过程,从环境预检到最佳实践,确保读者能够顺利进行相关开发。 ## 环境预检 在进行开发之前,我们必须确保我们的环境符合系统要求。以下是我们的系统要求: | 组件 | 最低版本 | 推荐版本 | |-------------
原创 7月前
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# Java中的魔方阵:一种有趣而令人着迷的数学现象 魔方阵,又称“幻方”,是一个n×n的矩阵,其中每行、每列以及两个主对角线的数字之和都相等。这个魔方阵的概念可以追溯到古代,它不仅在数学领域具有重要性,还在艺术与文化中占有一席之地。本文将通过Java代码示例来深入探讨魔方阵的生成及其性质。 ## 1. 魔方阵的基本概念 一个n阶魔方阵是一个包含1到n²的数字的n×n矩阵,满足以下条件:
原创 8月前
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