我这个小小的Blog,是04年2月时开通的,开通后,闲放了好久,约在4月时,发现好多人有了自己的BLog,并连续发表各式文章。于是开始建设自己已这个小站。11月底的时候,mblogger加了计数器功能,于今,访问量达到1万。其实每天到访的朋友都很稳定,他们默默关注着我的喜与愁。 小站真的没有什么技术含量,远远背离了当初建站的初衷,只是在自己郁闷,或有什么没有人倾听的想法时,来写一写。其实我对技术
原创 2005-07-11 17:45:00
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研究《绿色军团》NSF的音乐引擎(1)维京猎人引言NSF 就是NES的音乐文件。而NSF也是一个程序。可以认为NSF是从NES中抽出来的音乐程序,再做一些协调便能够独立运行。在电脑上运行NSF就好比运行NES一样,需要一个模拟器,NSF对应的模拟器叫NSF Player。为了能够让自己编的NES游戏也能够有音乐,那要研究一下NSF。NSF既然是一个程序,那么不同NES游戏公司就会有独门的音乐引擎。
# 魔方解决算法及其Java实现 ## 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方益智玩具,是一种由26个小立方体组成的立方体结构。每个小立方体的六个面都有一个颜色,通过旋转魔方的不同面可以改变立方体的外观。魔方是一个经典的益智玩具,也是计算机科学中算法研究的重要对象之一。 本文将介绍魔方的解决算法,并用Java语言实现一个简单的魔方解决程序。 ## 魔方解决算法 魔方解决算法的目标是将魔方
原创 2023-08-04 08:58:25
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整体思路框架首先绘制窗口,窗户绘制完成向窗口里面添加背景,在逐步向背景里面绘制图形,绘制玩障碍物之后,添加马里奥,马里奥绘制结束,添加敌人,逐步完成类的内容添加,之后添加积分与死亡,最后添加背景音乐设计一个初始界面,在开始后出现马里奥。当马里奥踩死敌人,碰到金币,顶到砖块,都会进行加分。当马里奥碰到敌人就会死亡,当马里奥碰到旗子到达城堡后游戏结束;1.背景类 2.马里奥类3.敌人类  (
转载 2023-06-25 22:08:43
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题目:    阿里巴巴2015秋招机试题目:一个三阶魔方由六个面组成,颜色分别是白色(W)、对面为黄色(Y)、红色(R)、对面为橙色(O)、绿色(G)、对面为蓝色(B)。如果手持魔方,白色向上,红色朝向自己,则绿色在左手侧。请写一个程序,对一个处于还原状态(各面各块同色)的魔方,进行操作,打印操作后的魔方状态。操作指令为单个操作指令组成的字符串。单个操作指令包括:1)U:白色面
  我的小网站, 欢迎大家光临 www.ia00.com
原创 2012-01-25 11:58:37
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 今天终于可以休息一下,看着宝宝一天天成长起来,感觉很有成就感。不过回想这半年来的生活,自己对自己实在不满:一直沉在小说里没有好好提升自己的专业能力,也没有好好照顾自己的宝宝。     感觉这半年自己就是一个行尸走肉,没有思想 没有行动 存在的只有抱怨,但是任何事情都没有好转,随着自己的心情越来越不好,对任何事都不满。     &n
原创 2013-03-23 11:03:41
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java小游戏-java小游戏-飞机大战1 窗口创建2 背景图片添加3 启动页面制作4 启动页面点击事件5 游戏物体父类的编写6 背景的移动7 双缓存的添加8 背景图片的循环出现9 添加我方飞机10 添加首颗子弹11 我方子弹的批量添加12 敌方飞机的批量添加13 我方子弹与敌人飞机碰撞检测14 我方子弹与敌方飞机碰撞后处理15 我方飞机与敌方飞机的碰撞检测16 敌方boss的添加和移动17 为
转载 2023-09-19 09:42:28
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Hello,大家好,我是落影流年。        欢迎大家访问我的小站(http://www.lyln007.tk)        您的到来,使我感到非常的高兴。        祝福您,每天都有好心情。 &
原创 2012-03-16 12:52:48
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三维魔方加密算法的思路来源于魔方,是基于一个立方体来作加密和解密的换算。网络中的信息较多的是以文本形式存在的。三维魔方加密算法对文本的加密和解密。具体步骤如下:设定x、y、z为三维空间的三条坐标轴,选择需要被加密的文本,根据被加密文本的大小,决定x、y、z的最小阶数(阶数是魔方的边长)m,这样就形成了一个三维的立方体。加密过程:将文本中的内容依次排列到魔方中,每个字符都有固定的位置(Xi,Yi,Z
  本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构  要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
相信记忆魔方公式对大部分人来说不是一件轻松的事情。魔方公式一般表示为一串字母和符号的组合,以我所学的GAN356魔方说明书上的基础公式为例,需要记住7个公式,分别是:公式4:(U R U’ R’ U’) (F’ U F)公式5:(R' F’ R U) (R U’ R’ F)公式6:F(R U R' U’) F’公式7:(R U2) (R’ U’ R U’ R’)公式8:(R U R’ U) (R
# 魔方还原 Java 实现指南 ## 1. 引言 在本篇文章中,我们将学习如何使用 Java 语言实现魔方还原。魔方是一种立方体拼图游戏,由6个不同颜色的面组成。我们的目标是将打乱的魔方还原至其原始状态。本文将引导你完成这个任务,并提供每一步所需的代码示例和注释。 ## 2. 整体流程 下面是实现魔方还原的整体流程图: ```mermaid pie title 魔方还原流程
原创 2023-08-25 15:41:02
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魔方机器人(一)还原算法还原算法简介 我使用的是Thislethwaite还原算法.其简介如下:一般的魔方还原的解法是通过逐块(piece or block or layer)还原来减少下一步剩余块的状态数,最终直到所有的块还原。Thislethwaite方法(TM)则与上述方法有着本质的不同。魔方的任意一种状态与魔方群的一个群元素是一一对应的。TM的思想就是通过逐步降解魔方所处的群到更小的子群,
## 魔方算法Java ### 引言 魔方,也被称为魔方立方体或魔方拼图,是一种具有挑战性和智力游戏性质的三维拼图。它由27个小立方体组成,每个小立方体有一个特定的颜色。目标是通过旋转立方体的不同面,使得每个面都只有一种颜色。 在魔方的解决过程中,算法起着至关重要的作用。本文将介绍如何使用Java编程语言实现魔方的算法,并提供代码示例。 ### 解决魔方的一般步骤 解决魔方的一般步骤通常
原创 7月前
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## 实现电信自研小站的步骤 为了帮助你实现“电信自研小站”,我将按照以下步骤来指导你。首先,我们需要了解整个过程的流程,然后针对每个步骤,我将提供相应的代码以及注释来指导你完成。 ### 步骤一:准备工作 在开始之前,你需要确保你具备以下环境和工具: - 一个 Web 服务器,例如 Apache、Nginx 等。 - 一个 MySQL 数据库,用于存储站点的数据。 - 一个域名,用于访问
原创 7月前
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前言:最近在知乎上看到余弦回答的如何学习web安全,强调了数据流、输入输出,通过输入提交“特殊数据”,特殊数据在数据流的每个层处理,如果某个层没处理好,在输出的时候,就会出现相应层的安全问题。深感安全相当于逆向思考,故只有先掌握正向,才能更好的理解各种漏洞。本来有点急于求成,想直接学前后端开发一套博客系统,能够借此学习框架等。但考虑了一下,还是得慢慢来,先把前端用一些例子大致的了解了解。一、任务:
转载 2023-06-09 08:27:58
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3D 相关 CSS 属性及函数在 3D 空间中转换最重要几个形态的是平移,旋转与缩放,接下来将会介绍与制作一个 3D 效果立方体相关的 CSS 属性及函数。transform-styleperspectivebackface-visibility3D 空间一个立方体,必然存在于一个 3D 空间,首先需要使用 CSS 指明该立方体处于 3D 空间中。.cube { transform-style
提醒:本总结只是让你快速还原魔方,要真正理解,还是要自己多玩多熟悉一、基础知识还原魔方,一般以白色作为底面,还原白色面后,就不用管她了,中心块只会和中心面交换位置,棱块只会和棱块交换位置,角块只会和角块交换位置。各个面的颜色:前蓝后绿,左橙有红,上黄下白6个面的编码如下:前:F(front)后:B(behind)左:L(left)右:R(right)上:U(up)下:D(down)前后左右上下只是
魔方是个结构简单而变化无穷的神奇玩具。那么如何在万能的浏览器里模拟出魔方的无尽变换,又如何将其还原呢?下面让我们一步步地来一探究竟吧。魔方的抽象拆解过魔方的同学可能知道,现实中魔方的内部结构包含了中轴、弹簧、螺丝等机械装置。但当我们只是想要「模拟」它的时候,我们只需抓住它最显著的性质即可——3x3x3 的一组立方体: 基本概念上图演示了魔方最基本的思维模型。但光有这样的感性认识还不够:组成魔方
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