除了之前做3dsmax,美术也有maya插件开发的需求,但还好,maya python API2.0能够完成,不需要我去搭C++环境,所以也就不需要记录什么环境搭建了。Maya可以直接使用自带的脚本编辑器进行开发(但是没有代码提示),也可以使用pycharm连接之后开发(这个可以有代码提示,可能体验会好一点)。既然没有遇到啥大坑,但还想记录点什么。首先是,pycharm的连接很容易在网上找到教这个
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2023-10-22 19:54:47
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Maya工具开发学习笔记由于工作需要实习工作需要,开始学习Maya工具开发。于2023.5.26日修复完毕,之后会正常地更新在这里。Python基本通识恨啊,当初没有好好学,现在看很多地方都需要Python。看上去比较好上手,慢慢不上不了解的地方吧。form import、导入其他文件内的函数# helper.py
def square(x):
return x ** 2
# mai
在使用Maya进行三维建模和动画制作时,Python插件已经成为了其强大功能不可或缺的一部分。但是,在运行这些Python插件的过程中,用户可能会遇到一些问题。本文将详细探讨如何解决“maya怎么运行python插件”的问题,并分析其背后的原因。
### 问题背景
随着动画制作和建模的需求逐渐增大,许多企业在使用Maya时选择自定义Python插件,以提升工作效率。然而,用户在运行这些插件时,
我们知道,MAYA是一个基于结点的插件式软件架构,这种开放式的软件架构是非常优秀的,它可以让用户非常方便地在其基础上开发一些自已想要的插件,从而实现一些特殊的功能或效果。 在MAYA上开发自已的插件,你有3种选择,第一种是使用MEL语言开发脚本插件,使用MEL语言来编插件的最大优点是方便易学,
前言再次地我又来提供花城汇项目相关的解决方案了。这一次要解决的是将模型的编号输出到box上。因为我们需要制作出编号图给甲方。这个图的编号是根据模型的名称输入的。但是这需要配合PS手动输入,这个过程繁琐而且累。这一次我们做的图是流花展馆,因为流花展馆的装修还没有完成,租户信息尚不完整甲方要求我们按照CAD上的房间编号进行制作这次我们编号有两千多个,这个工作量足以干死人了为此我需要想办法让Maya输出
在使用 Maya 进行 3D 模型制作时,加载引用文件是一个常见的需求。通过引用文件,我们可以在多个场景中复用相同的模型,减少工作量,提高效率。然而,在实际操作中,很多用户都会遇到加载引用文件的问题,导致项目进展缓慢甚至停滞。如何有效地解决这些问题,将会成为我们讨论的核心。
> **用户反馈**:
> "我在使用 Maya 加载引用文件时,总是遇到系统卡顿,无法正常显示模型,影响我的工作进度。"
www.hope-edu.com【Maya】pythonInMaya_基本篇【MEL和python的简介】MEL(MayaEmbeddedLanguage),Maya的嵌入式编程语言,Maya的每一步操作都是执行一个MEL命令。MEL语法并不是很复杂,和C语言类似。虽然MEL是Maya中的重要构成,不过我个人一直没有系统的学习过。Python,Python……发音派森或者派索都可以,名称来源于语言
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2023-09-16 06:37:16
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# Maya如何启动Python插件
Autodesk Maya是一款强大的三维图形软件,广泛应用于动画、建模、渲染和特效制作等领域。通过编写Python插件,用户可以扩展Maya的功能,自动化某些操作,提高工作效率。本文将详细讲解在Maya中如何启动和管理Python插件,帮助用户更好地利用这一技术。
## 什么是Maya Python插件
Maya Python插件是用Python编写的
最近生活有点鬼畜,在忙着搞SD材质库的同时,还要负责美术工具的开发。没错……每一个初级TA都绕不过的坎儿…写工具……最关键是……我没写过……emmm……所以最近生活有点苦……踩坑踩的脚都瘸了……网上能找到的资料要么太过初级,要么不够系统,除了官方API基本没啥东西可以依赖,API这种东西……emmm……歪果仁的脑回路的确清奇。所以特此分享出来,希望这篇文章能帮助一些刚接触Maya插件
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2024-05-31 13:23:47
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当你把原来做好的场景移位置,或者在自己的电脑上打开别人做的东西,场景里面的贴图和引用就有可能会丢失,如下图然后打开路径编辑器一堆找不到的东西怎么办呢?一、相对路径和绝对路径问题假如说原作者的场景都放在某个文件夹里了,只不过是因为存到你电脑上的时候绝对文件夹位置变了导致找不到,那就可以用这个方法解决首先在没有打开该场景之前,打开设置项目在你的电脑上找到现在你存的文件夹的位置,然后点击设置,这样就可以
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2023-11-11 18:07:55
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软件介绍: Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真
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2024-01-09 10:56:54
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导入Maya模块from maya import cmds如果要用python操作Maya,仅用python的内置模块是无法办到的,必须要导入Maya的cmds模块,这个模块包含了所有的操作Maya函数,掌握了这个模块基本上所有的脚本都可以编写,后续的内容也都围绕着这个模块里面的函数命令讲解第一个函数from maya import cmds
cmds.ls( selection=True )cm
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2023-08-05 10:38:53
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其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程五之界面篇。作为一个完整的脚本,界面也是个重要组成部分。界面的设计需要根据实际功能的需要来,不同的功能需要选择不同的功能组件。个人认为,界面的设计应该简洁,紧凑,而不应该是看上去很繁琐的样子,除
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2023-09-16 20:40:56
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我们知道,Maya 的Python API主要是对于C++的API上的用SWIG来做的一层封装,那么,其API的本质和参数基本上都是和C++的一致的。很多Maya的API方法中都还有一个指针或者应用参数,返回值也是如此,那么对应到Python API中,我们该怎么来处理呢?我们知道在Python中,class 类型是通过应用来传值的,但是一些简单类型,比如 int, float 等是直接传值的。这
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2023-11-28 02:26:06
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# Maya插件开发之Python篇
在现代计算机图形学中,Maya是一款强大的3D建模和动画软件。为了满足特定需求,许多用户选择使用Python进行插件开发。本文将探讨如何使用Python进行Maya插件开发,通过示例代码来展示基本的操作和概念。
## Python在Maya中的优势
使用Python进行Maya插件开发有以下几个优势:
- **易学易用**:Python语言简洁,易于上
原创
2024-10-23 06:01:17
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maya图片文件加载过程学习 // // Copyright 2017 Autodesk, Inc. All rights reserved. // // Use of this software is subject to the terms of the Autodesk license // ...
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2021-09-09 12:28:00
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## Maya中运行Python的完整指南
Autodesk Maya是一个强大的3D计算机图形软件,对于艺术家和开发人员来说,它提供了丰富的功能。在Maya中,Python是一个流行且有用的脚本语言,可以用来自动化任务、定制工作流程以及创建工具。在这篇文章中,我们将详细介绍如何在Maya中运行Python,整个过程的逻辑清晰,便于读者理解。
### 1. 环境设置
在你可以开始在Maya中
# 在 Maya 中使用 Python 加载系统环境变量
在 Maya 中开发时,我们可能需要加载某些系统环境变量。这些变量可能包括文件路径、配置设置等。本文将引导你了解如何在 Maya 中使用 Python 加载这些变量。我们将通过一个简单的流程来完成这一任务,并提供详细的代码说明。
## 流程概述
以下是完整操作的步骤:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-30 04:18:32
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maya中使用函数,重命名贴图。*得到的是元组。def process_all_textures(*args):
print (args[0],args[1:])
tx1 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True)
tx2 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True)
tx3 = cmds.shadingNode
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2023-05-26 15:05:58
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1.窗口-动画编辑器-形变编辑器,打开窗口 2.选择需要编辑的网格(这里指脸部),点击创建混合变形,然后添加目标。当权重为1且编辑按钮为红色时,将网格形变为想要的样子 网格编辑完成以后,更改权重可以看动画效果3.接下来我们添加形变控制器。使用曲线工具绘制曲线,表意即可。选中绘制的曲线,修改-冻结变换,使曲线的参数归0 这里为眼睛和嘴添加了形变操作 4.将不需要移动,只是提供标识的曲线锁
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2023-11-13 20:13:11
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