咸鱼Maya笔记—Maya 界面组成 Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的、可用于多个平台的世界顶级三维建模渲染和动画制作软件。Maya拥有友好的工作界面,易于上手和学习,且功能完善,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,受到了广大用户的追捧,被广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等诸多行业。在Autodesk Maya 2019中,用户主界面一般由菜单栏、状态栏、工
探索 Maya:一个强大而灵活的Python命令行工具 maya骂丫--对骂机器人。君子动口不动手,科技改变骂丫项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/maya1/maya 项目简介Maya 是 创建的一个开源项目,它是一个功能丰富的Python命令行工具,旨在帮助开发者和系统管理员更高效地工作。通过提供自定义命令、自动补全和脚本化操作,Maya 提升了与Pytho
第1招 自制MAYA启动界面在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下的MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图片替换保存,即可第2招 控制热盒的显示MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来。并且按下鼠标左键选择HotboxStyle中的Zones
首先,我们知道所有Shape节点都必须有一个Transform父节点。如果一个Shape节点是他的父Transform节点的最后一个子节点,那么,当我们使用MDagModifier来删除这个Shape节点的时候,他的父节点也会被同时删除掉。这是Maya的一个正常行为,Maya通过这种方式来使场景中避免了出现一些孤立的Transform节点。同样,当使用MDagModifier::createNod
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maya中使用函数,重命名贴图。*得到的是元组。def process_all_textures(*args): print (args[0],args[1:]) tx1 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx2 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True) tx3 = cmds.shadingNode
转载 2023-05-26 15:05:58
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类型安全:方法put(object,object)属于原始类型hashmap。对泛型类型hashmap的引用应参数化。可能在你的代码里Map map = new HashMap();您应该使用哈希图中的键和值的类型来参数化它。例如,如果使用String键en SomeObject对象,则应使用:Map map = new HashMap();实际警告在下面的代码中:然后看看这个问题:stackov
Maya mayapy.exe 安装 Cython,编译 pyd前言在 Python 2.7 cython cythonize py 编译成 pyd 谈谈那些坑 中最后提到,使用  VCForPython27 编译的 pyd,不能在 maya 中使用,这跟编译 mayapy.exe 的 msc 有很大关系,运行 mayapy.exe 就能获取 python 的版本 和
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开发Maya插件,有两种执行脚本的方法:(1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示;(2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码;第一种方法,直接执行第二种方法,借助 MayaCharm 插件(1)下载并安装PyCharm下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/downl
转载 2023-07-01 13:53:32
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   Kubernetes 近期爆出两个中级安全漏洞:CVE-2020-8551CVE-2020-8552以下为Kubernetes 安全漏洞的说明。Kubernetes上述漏洞在CVSS评级为中等级别,安全风险为DoS攻击。“未来五年,是kubernetes的黄金五年。”在这个黄金五年,CNCF组织依托kubernetes等开源项目推进现代云原生的发展,构建现代软件开发技术栈。CVE-2020-
原创 2021-05-24 21:58:42
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WebBrowser在加载网页的过程中,如果遇到JavaScript或CSS代码,则会弹出一个黄色的安全警告。可以通过以下方法去除:  <!-- saved from url=(0014)about:internet --> 具体用法如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http
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先来介绍一些术语。声明中具有一个或者多个类型参数的类或者接口,就是泛型(generic)类或者接口。例如,List就只有单个参数类型E,表示列表的元素类型。从技术角度来看,这和接口的名称应该是指现在的List<E>(“读作E的列表”),但是人们经常把它简称为List。泛型类和接口统称为泛型。 用泛型编程时,会遇到许多编译器的警告:非受检强制转换化警告、非受检方法调用警告、非受
由于语言的巨大差异,在 Python 中调用 Maya 命令的方式与在 MEL 中使用 Maya 命令的方式有许多区别。  下面是 Maya 中使用 Python 的入门基础知识:在 Maya 中输入 Python 命令 有几种方法可以在 Maya 中输入 Python。 脚本编辑器(Script Editor) 为了便于在 Maya 中同
转载 2023-09-09 21:26:58
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半年没有更新了,我一切都好。这半年经历的事情很多:参加CAADRIA、拒掉留学Offer、做完毕设研究生毕业、搬到杭州、加入猪厂。一个新阶段的开始。这一篇主要总结一下使用Python开发Maya插件的准备工作和基本工作流程。1. 环境部署开发之前需要进行一些准备工作。1. devkit就是Developer Kit啦。 有了它就可以用C++写maya插件了。不过这不是我们关心的,我们想用pytho
Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。先了解一下maya的环境变量设置在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\Users\SITT\Documents\maya\2011-x64\Maya.env这个文件可以用记事本打开,增加一行MAYA_PLUG_IN_PATH = 你自己的插
转载 2023-07-02 15:49:25
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2.7 Prism (棱柱体)功能说明:用来创建多边形棱柱体。参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Prims(创建>多边形基本几何体>棱柱体)打开选项窗口,如下图(左)所示,长度和长度大小的参数含义如下图所示。◎length(长度)设置棱柱体y轴向.上的长度,默认值为2。◎Side length (边长)设置几何体x轴向上的长度,相当于改变了几
金字塔 (pyramid)金字塔是一个普遍的,开源, Python Web 应用开发框架。其首要目标是为 Python 开发人员更容易的创建 Web 应用程序。 框架与库框架,有一个非常重要的方面不同于库:库中的代码总是通过你写的代码去调用,而框架总是调用你写的代码。在最初时使用一组库创建应用程序通常比使用一个框架更容易,因为你可以有权利选择性决定放弃库中的代码,但是当你使用一个框架,你需要放弃更
Java 7的这个新特性改变了警告的对象。构建这些类型毕竟有破坏类型安全的风险,这总得有人知道。但 API 的用户对此是无能为力的,不管doSomething()是不是干了坏事,破坏了类型安全,都不在API用户的控制范围之内。真正需要看到这个警告信息的是写doSomething()的人,即API的创建者,而不是使用者。所以Java 7把警告信息从使用API的地方挪到了定义API的地方。过去是在编译
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导入Maya模块from maya import cmds如果要用python操作Maya,仅用python的内置模块是无法办到的,必须要导入Maya的cmds模块,这个模块包含了所有的操作Maya函数,掌握了这个模块基本上所有的脚本都可以编写,后续的内容也都围绕着这个模块里面的函数命令讲解第一个函数from maya import cmds cmds.ls( selection=True )cm
转载 2023-08-05 10:38:53
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其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程附录1之Py常用命令。Python常用命令(不断更新)在MayaPython教程的第二篇的2.5节中简要提到了Python常用模块的使用方法。在这篇附录中我将以笔记分类的形式来列出更多Pytho
其实作为一个设置或者技术指导,学习到一定程度必须要接触编程,比如Mel、Python、C++Api等程序语言,这些教程主要是转载胡泳滨的MayaPython学习教程,现在开始第一章-MayaPython教程五之界面篇。作为一个完整的脚本,界面也是个重要组成部分。界面的设计需要根据实际功能的需要来,不同的功能需要选择不同的功能组件。个人认为,界面的设计应该简洁,紧凑,而不应该是看上去很繁琐的样子,除
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