maya中使用函数,重命名贴图。*得到的是元组。def process_all_textures(*args):
	print (args[0],args[1:])
tx1 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True)
tx2 = cmds.shadingNode('file', asTexture=True)
tx3 = cmds.shadingNode            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-26 15:05:58
                            
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            Ubuntu优势教程比较多Ubuntu劣势使用chrome时,崩溃一次            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            了解IT发展,分享IT趣味知识!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Maya导出插件的开发一定程度上说比Max的导出要方便,自己可以少做很多事。这里说的是Python写的插件,基本可以适用于C++的。先了解一下maya的环境变量设置在我的文档下面的maya\玛雅版本\Maya.env;例如 C:\Users\SITT\Documents\maya\2011-x64\Maya.env这个文件可以用记事本打开,增加一行MAYA_PLUG_IN_PATH = 你自己的插            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Maya mayapy.exe 安装 Cython,编译 pyd前言在 Python 2.7 cython cythonize py 编译成 pyd 谈谈那些坑 中最后提到,使用  VCForPython27 编译的 pyd,不能在 maya 中使用,这跟编译 mayapy.exe 的 msc 有很大关系,运行 mayapy.exe 就能获取 python 的版本 和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            金字塔 (pyramid)金字塔是一个普遍的,开源, Python Web 应用开发框架。其首要目标是为 Python 开发人员更容易的创建 Web 应用程序。 框架与库框架,有一个非常重要的方面不同于库:库中的代码总是通过你写的代码去调用,而框架总是调用你写的代码。在最初时使用一组库创建应用程序通常比使用一个框架更容易,因为你可以有权利选择性决定放弃库中的代码,但是当你使用一个框架,你需要放弃更            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2.7 Prism (棱柱体)功能说明:用来创建多边形棱柱体。参数详解:单击Create>Polygon Primitives>Prims(创建>多边形基本几何体>棱柱体)打开选项窗口,如下图(左)所示,长度和长度大小的参数含义如下图所示。◎length(长度)设置棱柱体y轴向.上的长度,默认值为2。◎Side length (边长)设置几何体x轴向上的长度,相当于改变了几            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            开发Maya插件,有两种执行脚本的方法:(1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示;(2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码;第一种方法,直接执行第二种方法,借助 MayaCharm 插件(1)下载并安装PyCharm下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/downl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今天有位朋友问我,Ubuntu Server 与 Ubuntu Desktop的区别在哪里!区别如下: SERVER没有GUI SERVER没有一堆的桌面软件 SERVER在编译时使用的参数不一样,会优化了某些选项(优化了什么选项?真的没仔细研究过) SERVER支持多处理器对称技术,简称SMP(别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用 Python 在 Maya 中打开 Maya 文件
在影视和动画制作中,Maya是一款热门的3D建模与动画软件,而Python则为其提供了强大的脚本支持。本文将指导一个刚入行的小白如何使用Python在Maya中打开一个Maya文件。我们会一步一步走过整个流程,确保你能理解每一步的代码。
## 流程步骤
下面是整个流程的简单步骤:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            一、准备工作1、删除模型历史纪录2、冻结变换冻结变换,也就是把模型变换参数归零。没有冻结变换的模型,Unfold(展开UV)会有拉伸,所以这步操作是必须有的。3、切换至UV编辑窗口Windows—>Workspaces—>UV Editing或者打开UV编辑器:UV —> UV Editor4、给模型棋盘格贴图1、打开材质编辑:Windows—>Rendering Edit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-05 14:43:48
                            
                                468阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            由于语言的巨大差异,在 Python 中调用 Maya 命令的方式与在 MEL 中使用 Maya 命令的方式有许多区别。  下面是 Maya 中使用 Python 的入门基础知识:在 Maya 中输入 Python 命令         有几种方法可以在 Maya 中输入 Python。 脚本编辑器(Script Editor)         为了便于在 Maya 中同            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-09 21:26:58
                            
                                649阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            VS Code是一款由微软推出的跨平台集成开发环境工具,广受开发者喜爱。而Linux操作系统则是一款开源的操作系统,Ubuntu则是Linux下的一个流行的发行版。在这篇文章中,我们将探讨VS Code在Linux Ubuntu上的使用体验。
首先,作为一款跨平台的集成开发环境,VS Code在Linux Ubuntu上的安装非常方便。用户只需在Ubuntu软件中心搜索VS Code,并进行安装            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Arch Linux和Ubuntu是两个知名的Linux发行版,它们在开源操作系统领域都有着广泛的用户群体。虽然它们都是Linux发行版,但它们之间有许多不同之处,这让许多用户在选择操作系统时感到困惑。本文将介绍Arch Linux和Ubuntu之间的一些主要区别,以便帮助用户更好地选择适合自己的操作系统。
首先,Arch Linux是一个以简约和自定制著称的Linux发行版。Arch Linu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Linux Mint和Ubuntu都是基于Linux操作系统的流行发行版,它们之间有很多相似之处,但也有一些区别。在选择使用哪一个发行版时,许多用户会对两者进行比较,以确定哪一个更适合他们的需求。
首先,让我们来看一下Linux Mint。Linux Mint是一个基于Ubuntu的发行版,旨在提供一个简单易用的桌面操作系统。Linux Mint默认情况下提供了一个名为Cinnamon的桌面环境            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Linux Maya: 引领开源世界的新红帽
作为开源技术的旗舰,红帽公司一直以来都在为全球用户提供高品质的操作系统和解决方案。而在这无数次的创新之后,红帽公司带来了新的重磅力作——Linux Maya。本文将为您介绍Linux Maya的特点和功能,展示其作为红帽系列新成员的魅力所在。
Linux Maya是一个基于红帽企业Linux(RHEL)的发行版,具备了强大的功能和广泛的适用范围。R            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            回忆Maya前言回忆一下大三学的Maya的笔记。文章目录回忆Maya前言笔记动画原理笔记一、渐进和渐出二、预备动作三、跟随及惯性动作《动画师生存手册》笔记一、绪论二、走路三、跑步、跳跃与踏跳四、柔软度五、重量六、预期性七、对话八、表演九、动物的动作十、导演带尾巴小球的动画一、实验目的及要求二、实验环境三、实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Maya Mel语言视频简介:mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。 mel有一个很重要的功能是编写界面,Maya的整个界面是用mel编写的,Maya中的所有界面元素都可以编写到你自己的mel程序界面中,你可以用mel跟据自己的习惯定制自己的操作界面。 Maya中的所有的按钮命令都是通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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               背景: 很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一个一个给材质加载贴图,这样做很麻烦,效果也很低。这个教程将告诉你怎么用一个ramp节点来控制多个物体的颜色。 原理: 使用arnold提供的aiUserDataColor节点使用每个物体的颜色受            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Maya for Linux is a powerful software application that is widely used in the entertainment industry for creating 3D animations, visual effects, and simulations. With the increasing popularity of Linux            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-11 11:24:29
                            
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