#include #include #include #include #include #include #include #define inf 21474837 #define N 1000010 #define p(a) putchar(a) #define For(i,a,b) for(int i=a;im; void in(int &x){ int y=1;...
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2019-08-07 10:44:00
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如何选择? 如果你想要一个具有排序后的数据的话,通常可以选择map这种类型。或者想要打印具有一定顺序的元素。 如果你只想记录数据而不是想要将数据进行排序的话,那么就可以选择unordered_map这种数据结构。 注意:unordered_map是在c++11出现的,需要包含<unordered_m
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2022-06-02 17:48:24
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std::map 和 std::unordered_map 是 C++ 标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。底层
原创
2023-10-29 12:35:52
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Linux中的unordered_map是C++ STL中的一个非常有用的数据结构,它提供了一种快速查找的方式,类似于哈希表的功能。unordered_map允许以O(1)的时间复杂度进行插入、查找和删除操作,非常适合用于存储大量的键值对数据。
在使用unordered_map时,我们需要包含头文件,并使用std命名空间。接下来就可以创建一个unordered_map对象,指定键和值的类型。例如
原创
2024-04-24 11:24:25
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map是STL里重要容器之一。它的特性总结来讲就是:所有元素都会根据元素的键值key自动排序(也可根据自定义的仿函数进行自定义排序),其中的每个元素都是<key,value>的键值对,map中不允许有键值相同的元素,因此map中元素的键值key不能修改,但是可以通过key修改与其对应的value。如果一定要修改与value对应的键值key,可将已存在的key删除掉,然后重新插入。定义原型:它作用应用场景可用作①字典 ②统计次数相关操作(1)插入操作方式有...
原创
2021-08-13 09:32:59
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其实这个问题网上一搜一大把,都是一样的答案。但是能去搜就不错了。这些天写题目,我就一直想知道这些容易更深层的选择,为什么大多数人更愿意选择哈希表,而不选择map/set?首先,看底层实现,map的底层实现是红黑树,而unordered_map的底层实现是哈希表。因此,map内部的元素是有序的,而unordered_map的底层是无序的。由于map的底层使用的是红黑树,每个节点都需要额外的保存父节点,孩子节点和红/黑性质,导致占用空间颇大。除非是对顺序有特殊要求的场景,不然我们一般不去选择map
原创
2021-05-12 23:26:18
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STL中的map和unordered_map map 头文件 include 原理:std::map的内部实现了一颗红黑树,有对其键值进行排序的功能,所以map是一个有序的容器,map中的每一个元素都是红黑树的一个节点,插入、删除、查找等操作的复杂度都是logn的 c++ //定义 map mp /
原创
2021-07-29 17:06:37
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map介绍 Map是STL[1]的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一
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2016-03-28 10:42:00
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是红黑树...
原创
2023-01-17 07:30:27
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map和unordered_map的差别还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的 需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_map: #include < unordered_map >内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动
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2018-11-27 08:15:00
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hashmap有unordered_map,map其实就是很明确的红黑树。map比起unordered_map的优势主要有: map始终保证遍历的时候是按key的大小顺序的,这是一个主要的功能上的差异 map可以做范围查找,而unordered_map不可以。 map的iterator除非指向元素被 Read More
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2021-02-17 23:26:00
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需要引入的头文件不同map: #include < map >unordered_map:#include < unordered_map >map:优点:有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高缺点:空间占用率高...
原创
2021-08-27 14:23:59
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9月7号下午写题(The Preliminary Contest for ICPC Asia Xuzhou 2019)遇到这个so easy ,我..
原创
2022-08-22 18:07:42
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struct pairhash {public: template <typename T, typename U> std::size_t operator()(const std::pair<T, U> &x) const { return std::hash<T>()(x.first) ^
原创
2022-05-02 09:09:12
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map 和 unordered_map以char *为key使用map或者unordered_map进行字符串查找一般都是用std::string类型作为key,但是std::string的效率实在太低,不得不进行优化,尝试使用char*作key来查找。一、map以char*为key默认的map<char *,int>的key是指针,比较的是指针值的大小,不能进行字符串的匹配。查看map的模板定义:(http://www.cplusplus.com/reference/map/map/?kw=map)template < class Key, //map::key_typec
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2013-04-02 13:27:00
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参考:今天看到 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。而boost::unordered_map是计算元素的Has
961.N-Repeated Element in Size 2N ArrayEasy166117FavoriteShareIn a arrayAof size2N, there areN+1unique elements, and exactly one of these elements is repeated N times.Return the element ...
原创
2022-10-26 19:42:56
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需要引入的头文件不同
map:
#include < map >
unordered_map:
#include < unordered_map >
map:
优点:
有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
缺点:
空间占用率高...
原创
2022-02-03 10:45:15
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1.区别map:本质红黑树,插入新数据后自动排序,存放的数据是有序的unordered_map:本质哈希表,数据无序,根据插入数据的顺序排列,查找速度快。使用上,map与unordered_map的函数都一样,如果不需要排序,使用unordered_map即可。2.头文件map:#include<map>unordered_map:#include<unordered_map>3.使用1.定义map<int,char> p;2.添加
原创
2021-07-07 11:43:51
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class tem
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2022-10-19 15:04:53
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